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「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス」にマーケティングツール“Repro”が導入
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印刷2020/04/02 11:00

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「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス」にマーケティングツール“Repro”が導入


ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス
配信元 Repro 配信日 2020/04/02

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

スクウェア・エニックスから配信中の「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス」にRepro導入!
〜適切なコミュニケーションによる、ユーザー満足度への貢献を目指します〜

世界66か国7,300以上の導入実績を持つCE(カスタマーエンゲージメント)プラットフォーム「Repro(リプロ)」を提供するRepro(リプロ)株式会社(以下当社)は、このたび株式会社スクウェア・エニックス(以下スクウェア・エニックス)が配信するスマートフォン向けゲーム『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』(以下、FFBE)にツール「Repro」が導入されたことを発表いたします。

画像集#001のサムネイル/「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス」にマーケティングツール“Repro”が導入

スマホゲーム市場は年々拡大を続け、国内の市場規模は1兆200億円を超えるとも言われています。群雄割拠のスマホアプリ市場では、新規ユーザーの獲得単価は高騰の一途をたどっており、ユーザーの可処分時間の奪い合いが繰り広げられています。そうしたなか、獲得したユーザーをロイヤル化させるためには、ユーザーひとり一人の行動や属性に合わせたコミュニケーションが有効となります。

このたび、スクウェア・エニックスが配信するスマートフォン向けゲーム『FFBE』に分析とマーケティング施策を一気通貫で行うことのできる「Repro」を導入いただくことで、ユーザーと適切なコミュニケーションを図り、継続利用率などゲーム内KPIの改善をご支援してまいります。当社は今後も企業とユーザーの中長期的な関係構築を支えるべく、開発とサポートに努めてまいります。

「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス」公式サイト

「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス」ダウンロードページ

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