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喧嘩番長 全国制覇

喧嘩番長 全国制覇
公式サイト http://yaba.kenka-b.jp/
発売元 スパイク・チュンソフト
開発元
発売日 2010/10/01
価格 サービス終了
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  • 喧嘩番長全国制覇総括 20
    良い点
    長所は「ユーザー層」のみ。
    モバゲーに登場した当初は、確かに良かった。
    成功の理由は「不良の美学」をテーマにした事。
    (だからこそ、その後の運営チームの対応も美学に沿うべきだった)
    「不良の美学」がテーマだけに、ユーザーに熱血漢が多い。
    そのため、「仲間との絆」を大切にするユーザーが多い。
    悪い点
    ”埓気僚菠の甘さ
    不正行為の抑止のため「シャバい行為」を掲げているが、実質罰則の適用が甘く、有名無実である。
    当方も不正の報告を再三行ったが、調査中の回答のまま、対応が一切なく1年以上経過している。
    つまり不正報告しても、「確実に不正をしているというサーバー上の記録」が無い限り対応が無い。
    そのため「バレなければOK」という、不正天国となっている。

    杜撰なバランス調整
    番長同士が争う「ランキング」が開始当初の成功の理由ではあったが、古参・新参の格差が開いているにも関わらず「階級制」などの対策がない。
    ステータスUPの最大の要素である「舎弟」の増加するアイテムが、不具合を悪用され大量に出回ったが、これを回収せず別途、舎弟増加アイテムの「販売」を行った。
    そのため無課金・微課金とのバランスが崩壊している。
    にも関わらず、無課金・微課金で、舎弟数の差を埋めるイベント等の機会が一切ない。





    総評
    初期の理念・テーマである「不良の美学」に徹すれば、まだ、やり直しはできる。
    但し、現在の方針は完全に失策。抜本的な見直しが必要。

    ≪現状の評価≫
    コンテンツとしての作りが荒く、「ユーザーさんに対して,これは明らかに失礼だろう」というタイトル・・・
    というプロデューサーの言葉をそのまま、当てはめてお返しする。

    正直者の熱血漢型のユーザーが多いだけに、運営チームの「漢気の無さ」「対応の悪さ」は情けない限りである。
    ユーザー間の勝負としては、良く出来ているが、運営チームの対応の悪さが余りにも酷いため、今から参加すると確実にガッカリする。
    そのため、評価は20にさせて頂きます。

    プレイ時間
    2〜3年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 5 2
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