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印刷2026/01/16 16:22

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「マビノギ」のUnreal Engine移行プロジェクト「MABINOGI ETERNITY PROJECT」,ボス「グラスギブネン」の紹介を含む開発進捗動画を公開

 NEXON Koreaは2026年1月15日,MMORPG「マビノギ」のゲームエンジンをUnreal Engineへ切り替えるプロジェクト「MABINOGI ETERNITY PROJECT」開発進捗を紹介する動画を公開した。

記事中の画像は,動画(YouTube)をキャプチャしたものです
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 MABINOGI ETERNITY PROJECTは,2024年1月31日にスタートした大規模プロジェクトだ。マビノギは韓国で2004年6月,日本で2005年4月にサービスを開始(当時の記事)しており,20年以上の歴史を持っている。

 公開された動画では,マビノギの統括ディレクターであるミン・ギョンフン氏が登場し,現在の開発進捗を紹介した。少人数だが実際にプレイヤーを招き,戦闘を中心としたコンテンツを披露したそうだ。

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 G1 女神降臨のボス「グラスギブネン」では,自然で迫力のある動きを実装して,ボス戦の緊張感を最大化したという。既存の攻略パターンとは大きく変わらないものの,新たなギミックも追加し,パーティ連携の楽しさを感じられるようにしたという。
 既存の雰囲気は維持したままエフェクトを強化し,華やかさと視認性を向上させている。

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 参加者からのフィードバックでは,攻撃の予兆が見やすくなったことや,グラフィックスの向上,位置ずれ問題の改善を含む操作感の快適さなどが挙がったという。

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