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ゲームなどのデジタル作品が作れるアプリ「スプリンギン」,ブラウザ対応にアップデート
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印刷2022/09/13 19:50

リリース

ゲームなどのデジタル作品が作れるアプリ「スプリンギン」,ブラウザ対応にアップデート

「スプリンギン」
配信元 しくみデザイン 配信日 2022/09/13

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

スマホでゲーム制作可能なアプリ「スプリンギン」、本日よりブラウザ対応にアップデート
クリエイターの活躍の場は動画からゲームへ!ゲームクリエイターが活躍できる持続可能なしくみづくりへ
〜企業サイトやデジタルサイネージで、 ゲーム作品がプロモーションコンテンツに生まれ変わる〜

株式会社しくみデザイン(本社:福岡県福岡市博多区、 代表取締役:中村俊介、 以下「しくみデザイン」)は、 「しくみでみんなを笑顔にする」という企業理念の下、 2005年に誕生した福岡発の未来を創るクリエイティブカンパニーです。

「しくみデザイン」は、 新世代楽器アプリ「KAGURA(カグラ)」(パソコンのカメラで手や身体の動きを検知し、 身体を動かすだけで触れることなく演奏できる新世代楽器)の開発や、 スマホでゲームがつくれるアプリ「Springin‘(スプリンギン)」(コーディング不要で子どもから大人まで誰でも簡単にデジタル作品がつくれるクリエイタープラットフォーム)の開発、 「プログラミングを学ぶ時代からプログラミングで学ぶ時代」に向けたデジタルスケッチブックアプリ「Springin’ Classroom」の教育機関への提供など、 クリエイターを支援し、 日本のモノづくり産業の未来を担う創造的人材を育成することに力をいれています。

「ブラウザ対応」が可能になるスプリンギンのアップデートを発表〜多様なクリエイターが活躍できる持続可能なしくみづくりへ〜


画像集 No.001のサムネイル画像 / ゲームなどのデジタル作品が作れるアプリ「スプリンギン」,ブラウザ対応にアップデート

2015年からサービスを開始した「スプリンギン」は、 簡単にゲームなどのデジタル作品をつくって共有することのできる、 クリエイタープラットフォームです。 アプリの中に描画ツールや音声エディタ、 直感的なビジュアルプログラミングのすべてを備えているので、 スマートフォンさえあれば、 誰でも絵や写真に音や動きをつけてゲーム等自分だけのオリジナル作品をつくりだせるクリエイターになれます。 これまでにスプリンギンのプラットフォームには、 21万作品以上が集まっており、 総プレイ回数約701万回以上、 企業コンテストを通じた作品は15,000作品以上に上り、 誰でも簡単にデジタル作品を作ることを可能にしました。 その結果、 スプリンギンにてデジタル作品を作り出す「スプリンギンクリエイター」は13万人以上に上ります。

しくみデザインとして過去1,500作品以上を世の中に生み出してきて実感したことのひとつに、 「自分の作品がより多くの人に触れてもらい、 評価を得ることがクリエイターのモチベーションにつながる」ということがあります。 また、 「スプリンギン」を開発して以来、 子どもから大人まで年齢・性別問わず13万人以上のクリエイターが生まれ、 日々クリエイターによるゲームや絵本などのデジタル作品がアプリ内マーケットに21万作品以上誕生しています。 クリエイターにおける創作意欲の観点と、 動画からゲームまで多様な作品を生み出すことが可能な スプリンギンクリエイターの作品を“誰でもどこでも簡単に体験”し、 クリエイターエコノミー時代においてスプリンギンがクリエイターの活躍支援を行う持続可能なしくみづくりに発展させたいという想いから、 本日9月13日(火)より、 外部ブラウザ対応へアップデート いたします。

今回のアップデートにより、 「スプリンギン」にて作成した作品をアプリ内のマーケットに出品することで、 自動的に外部ブラウザで体験することができるリンクが生成されます。 外部ブラウザを通じて、 スプリンギンのアプリ内ユーザーだけでなく様々な方に作品を体験していただくことで、 クリエイターの創作意欲を更に高め、 クリエイターの作品そのものが未来の社会・企業づくりに繋がることを目的としています。

ニューヨークタイムズ社が英単語推測ゲーム「Wordle」を買収するなど、 米国を中心に、 ブラウザゲームを活用した新規顧客獲得や企業サイト訪問率の向上に繋げる動きが活発となっており、 クリエイターが企業や社会と繋がるシーンが増えております。 クリエイターエコノミー時代と称される昨今において、 一時的なトレンドではなく、 スプリンギンの外部ブラウザ対応によりクリエイターが持続的に活躍できる環境を実現してまいります。

<「スプリンギン」ブラウザ対応ゲーム紹介(一部)>


画像集 No.002のサムネイル画像 / ゲームなどのデジタル作品が作れるアプリ「スプリンギン」,ブラウザ対応にアップデート
作品名:タピオカファクトリー2
クリエイター名:エルガー
ワンタップで遊ぶタピオカ製造ゲーム。
https://play.springin.org/works/F33F1A38-917F-48CF-B38C-603947018B2D


画像集 No.003のサムネイル画像 / ゲームなどのデジタル作品が作れるアプリ「スプリンギン」,ブラウザ対応にアップデート
作品名:ろじくえ
クリエイター名:エリンギ茶
ロジックでモンスターを倒すパズルゲーム。
https://play.springin.org/works/C7EF26C2-B0E2-412C-963D-B13C550CD484


画像集 No.004のサムネイル画像 / ゲームなどのデジタル作品が作れるアプリ「スプリンギン」,ブラウザ対応にアップデート
作品名:日曜ワーク劇場ピン子ちゃん#10
クリエイター名:スプまんがラボ
動いて遊べる新感覚マンガ。
https://play.springin.org/works/0869E067-0404-479E-9DA7-C04714045754


スプリンギンのアップデートにより“ゲーム作品が企業・自治体などのプロモーションコンテンツに生まれ変わる”


これまで、 スプリンギン内で開催した31個の企業・自治体のスポンサーによるコンテスト(※)を通じた作品は15,000作品以上あり、 コンテスト企業や自治体に対するサービス内容や特徴を調査しながら作品作りを行うことから、 企業や自治体に対する理解度や愛着形成に繋がっています。 一方で、 過去コンテストを実施した企業・自治体から「入賞した作品を、 スプリンギンのアプリ内だけでなく、 自社サイトでも遊べるようにしたい」という要望がありましたが、 今回のアップデートにより、 スプリンギンで作成したゲームや絵本などが、 企業や自治体サイトをはじめ、 商業施設内のデジタルサイネージなどに繋がることで、 クリエイターが制作したゲームをはじめとした多様な作品を効果的なプロモーションコンテンツとして利用することが可能になります。

今回のアップデートにより、 例えばデジタルサイネージのコンテンツとして動くポスターをスプリンギンクリエイターから作品募集することや、 LINEなどのメッセージツールにおいてゲームを送ることが出来る“遊べるメッセージカード”の作成など、 スプリンギンにおけるクリエイター作品が多種多様な環境で活用出来るようになりました。
※2022年9月開催中コンテストを含む

中村俊介(しくみデザイン 代表取締役・芸術工学博士)が込めた想い


クリエイターが楽しく創作を続けるためには、 あそんでくれる人や評価してくれる人の存在が大きい、 との想いから、 スプリンギンには初期の頃から作品のやりとりをする「マーケット」がありました。
マーケットがあることによってクリエイター同士の作品を通した交流が生まれ、 人気クリエイターが続々登場するようになっています。 しかし、 21万作品を超えるようになると、 アプリ内マーケットだけでは素晴らしい作品も埋もれてしまうようになってきました。

「個」の時代と言われる昨今、 クリエイターエコノミーという言葉が徐々に知られるようになりました。 そして、 スプリンギンによってクリエイターの活躍の場が映像からゲームや動くイラストへと拡張しつつあります。 そこで、 より多くの人にこの楽しさを知っていただき、 また、 このような新しいタイプのクリエイターの活躍の場をさらに拡げるために、 作品への接点を増やしていきたいと考えました。
そのために実現したのが、 スプリンギンワークのブラウザ対応なのです。
さまざまな環境で作品が動くようになることで、 スプリンギンでつくられた作品が、 より多くの人の目に触れ、 楽しまれることになります。

つくる力が世界を変える力になる。
クリエイターが増えれば増えるほど、 世の中は楽しく平和になります。 だからこそ世界中の人がクリエイターとなり、 素晴らしい作品を楽しくつくり続けられる社会の実現のために邁進いたします。

しくみデザインについて


未来を創るクリエイティブカンパニー「しくみデザイン」は、 「しくみでみんなを笑顔にする」という企業理念の下、 2005年に福岡にて誕生。 ユーザー参加型コンテンツのパイオニアとして、 1,500件以上の実績数を誇り、 米国・インテル社主催の世界的コンテストでのグランプリ、 ヨーロッパ最大級の音楽フェス「ソナー」で開催されたコンテストでのグランプリ、 第13回 日本e-ラーニング大賞 部門賞など、 国内外でのアワードを多数獲得。 創造する楽しさを体感できるサービスを提供することで、 人が本来持っている創造性を解放し、 すべての人がクリエイターである世界を目指しています。 また、 2020年度には文部科学省、 総務省及び経済産業省による全国の小学校でプログラミング教育の充実化を図る取り組み「みらプロ」に採択され、 日本のモノづくり産業の未来を担う創造的人材を育成することにも力をいれています。

ビジュアルプログラミングアプリ「Springin’(スプリンギン)」について


画像集 No.005のサムネイル画像 / ゲームなどのデジタル作品が作れるアプリ「スプリンギン」,ブラウザ対応にアップデート

「スプリンギン」は、 スマホだけで簡単にゲームなどのデジタル作品をつくって共有することのできる、 クリエイタープラットフォームです。

アプリの中に描画ツールや音声エディタ、 直感的なビジュアルプログラミングのすべてを備えているので、 スマートフォンやタブレットさえあれば、 誰でも絵や写真に音や動きをつけてゲーム等自分だけのオリジナル作品をつくりだせるクリエイターになれます。

できあがった作品はアプリ内のマーケットを通じて他ユーザーに配信も可能。 マーケットにはこれまでに21万作品以上(※)がアップされ、 年齢性別国籍関係なく多様なユーザーが集まるプラットフォームとなっています。 また、 さまざまな作品募集企画やサポーター企業コラボコンテストなども随時開催しています。 プログラミング教育の現場や家庭、 企業コラボなどの利用が進み、 累計ダウンロード数105万件を達成(※)。

Springin’の入門書『はじめてのスプリンギン〜プログラミングを学んでゲームをつくろう〜』(1980円・税込)も好評発売中。 全国の書店をはじめ、 Amazon、 楽天ブックスなどのオンラインストアでも購入いただけます。

※2022年9月13日時点

Amazon販売ページ: https://amzn.to/3qX1xYi
ダウンロード情報: https://app.adjust.com/phj6map

【iOS版】 ・対応OS: iOS 13.0以降。 iPhone、 iPad、 および iPod touchに対応。
・価格: 無料

【Android版】 ・対応OS: Android 5.1以降
・価格: 無料

Springin’公式サイト: https://www.springin.org/jp/
フリー効果音サイト Springin’ Sound Stock: https://www.springin.org/sound-stock/
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