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「CEDEC2022」セッション講演者の応募受付が開始に。4月1日まで
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印刷2022/02/01 17:17

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「CEDEC2022」セッション講演者の応募受付が開始に。4月1日まで

「CEDEC2022」セッション講演者の応募受付が4月1日まで開始
配信元 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 配信日 2022/02/01

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス
CEDEC2022
セッション講演者の応募受付を開始
応募期間:2月1日(火)から4月1日(金)午前10時まで

日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2022」(CEDEC=セデック:Computer Entertainment Developers Conference主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、略称CESA)では、昨年に引き続き、新型コロナウィルス感染症の影響も鑑み、本年もオンラインで開催します。会期は、8月23日(火)から25日(木)までの3日間です。
そして本日2月1日(火)より、CEDEC2022のセッション講演者の応募を開始します。応募の締切は4月1日(金)の午前10時まで。下記のCEDEC2022の公式サイトにてお申込みください。

応募対象者は、コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する業務にかかわるすべての方です。講演内容は、エンジニアリング、プロダクション、ビジュアルアーツ、ビジネス&プロデュース、サウンド、ゲームデザイン、アカデック・基盤技術などに関連した技術やアイデア、ノウハウ等です。

なお、講演者として採択された方には、CEDEC2022の全セッションに参加できるCEDEC2022パスを無償で提供するほか、応募者全員に同受講パスをCESA会員価格にて購入いただける特典を提供します。
応募についての詳細は下記URLにて、必ずご覧ください。

★お申込みおよび詳細はこちら
URL:https://cedec.cesa.or.jp/2022/call_for_speakers

■CEDEC2022に向けて。
今年のCEDEC2022に向けて、運営委員会委員長の齊藤康幸からのコメントです:
「新型コロナウィルス感染症(COVID-19)は度重なる変異株の出現により収束の難しさに直面しています。また、長引くコロナ禍においてこれまでの常識は変わり、終息を迎えたとしても、様々なことが以前の様式に戻ることはありません。

まさにCOVID-19は世界のありようを一気に変えるゲームチェンジャーとなりました。
ただ、それに流されるのではなく、我々自らの手で、ゲームを、世界というゲームを変えていこう。
そんな想いを込めて、CEDEC2022のテーマは『Change the Games』としました。

画像集#001のサムネイル/「CEDEC2022」セッション講演者の応募受付が開始に。4月1日まで

CEDECはコミュニティとしての役割も大きく、対面でのコミュニケーションでしか得られない価値の共有のため、現地も交えたハイブリッド形式での開催を検討いたしましたが、より感染力の強い変異株の影響に鑑み、本年のCEDEC2022もオンライン開催といたします。
長らく現地での交流ができず心苦しくはありますが、ここ2年のオンライン開催によって得られた知見でより進化させた、今しかできないオンラインで最高のカンファレンスを目指します。
COVID-19による不透明な先行きに左右されず、今年も盛り上げていきましょう!
是非、皆さまからのお力添えをよろしくお願いいたします!」

■「CESAゲーム開発技術ロードマップ2021年度版」を公開
CEDEC運営委員会では、ゲーム開発に関わる様々な技術における最新動向と、近い将来に活用される可能性のある技術等を編さんした「CESAゲーム開発技術ロードマップ」を2009年から毎年公開しています。
CEDECでのセッションの傾向などから、近い将来のゲーム開発において重要と思われる技術テーマを選び出し、簡潔かつ判りやすく表現することで、概要をいち早く理解し、調査、研究、議論に活用できる内容となっています。

★「CESA ゲーム開発技術ロードマップ 2021年度版」の詳細はこちら
https://cedec.cesa.or.jp/2021/outline/roadmap.html

■CEDEC Digital Library(CEDiL)にて過去のCEDEC講演資料を公開中
CEDEC Digital Library(CEDiL)では、CEDEC2021をはじめ、過去のCEDECで発表されたセッションの資料などの情報を公開しています。コンピュータエンターテインメント開発者をはじめ、関連する産業、アカデミック、メディア等の方々にとって貴重な情報源となっています。

現在、CEDEC2021セッション資料と合わせて、2,000以上のセッション資料等を公開しています。CEDiLでは、無料の会員登録を行うことで、セッション資料がダウンロード可能となるほか、セッション動画も閲覧できます。
ぜひCEDEC2022講演者応募の際の検討材料としてもお役立てください。

★「CEDiL」サイトはこちら
https://cedil.cesa.or.jp/
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