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トークイベント「クリエイターヒストリア#10」が12月22日19時より開催。ゲストは亀岡慎一氏
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印刷2021/12/15 21:45

リリース

トークイベント「クリエイターヒストリア#10」が12月22日19時より開催。ゲストは亀岡慎一氏

クリエイターヒストリア#10
配信元 オルトプラス 配信日 2021/12/15

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

漫画家として引き出しを増やしにスクエニに入ったら、いつの間にか任天堂子会社社長になっていた寄り道人生。「クリエイターヒストリア#10」開催・配信のお知らせ
〜聖剣伝説LoM、MOTHER3、EGGLIAを手掛けた 亀岡 慎一 氏が出演〜

株式会社オルトプラス(本社:東京都豊島区、代表取締役CEO:石井 武、以下「当社」)内、ゲームクリエイターズギルド(代表:宮田 大介、以下「ゲームクリエイターズギルド」)は、「聖剣伝説」シリーズや「MOTHER3」を手掛けたクリエイター、株式会社ブラウニーズ代表取締役社長 亀岡 慎一氏をゲストにお招きし、クリエイターのキャリアを紐解くトークイベント「クリエイターヒストリア#10」を12月22日 (水) 19:00より池袋サンシャイン60 39階弊社オフィス内イベントスペースにて開催いたします。なお本イベントはYouTube Liveでもライブ配信いたします。
※今回はオフラインでの会場参加、オンライン配信の同時開催となります。

※ご参加・ご視聴は下記のフォームからお申し込みください。
https://share.hsforms.com/1DFrRjux8SOW8OFtyVEBpjw3jtte

画像集#001のサムネイル/トークイベント「クリエイターヒストリア#10」が12月22日19時より開催。ゲストは亀岡慎一氏

当日はゲームクリエイターズギルド主宰の宮田大介がMC兼インタビュアーとして、亀岡氏のキャリアとクリエイターとしての生き方にスポットをあて、トークセッションを展開していきます。
数々の有名ゲームタイトルにてクリエイティブを手掛けてきた亀岡氏のクリエイターヒストリーに迫る本トークセッションをぜひ会場、オンラインにてご視聴ください。

■クリエイターヒストリア#10 概要
【日時】
2021年12月22日(水) 19:00〜
【場所】
会場観覧: 株式会社オルトプラスイベントスペース
東京都豊島区東池袋3丁目1−1 サンシャイン60ビル 39F
※会場のみ配信外のトークパートがございます。
オンライン視聴: YouTube Live
※フォームより参加申し込み完了後にURLを送付
【参加費用】
無料
【参加フォーム】
https://share.hsforms.com/1DFrRjux8SOW8OFtyVEBpjw3jtte
【主催】
ゲームクリエイターズギルド

【内容】
ep.1 サラリーマン漫画が流行。課長島耕作に会いに行くためスクエアに入社したら課長は存在しなかった
ep.2 あの会社ずるしてるんじゃないの?16色という限られた環境の中で繰り広げられた様々な工夫バトル
ep.3 セオリー無視、圧倒的に揉めながら作った聖剣伝説LOMが屈指の名作に
ep.4 FFチームに配属されるが退社を決意この決断が亀岡さんの人生を大きく変える!
ep.5 任天堂子会社ブラウニーブラウン爆誕!作りたいもののために独立した亀岡さんに待っていたものとは
ep.6 独立から現在のブラウニーズに至るまで。亀岡さんのライバルとは?!

【こんな方におすすめ】
プランナー、デザイナー、エンジニアをはじめとしたゲーム業界に関わる全ての方

■ゲスト・MCプロフィール
ゲスト:亀岡 慎一(かめおか しんいち)氏
株式会社ブラウニーズ 代表取締役社長


画像集#002のサムネイル/トークイベント「クリエイターヒストリア#10」が12月22日19時より開催。ゲストは亀岡慎一氏

講談社、小学館等で漫画家活動を経て社会勉強の為、サラリーマンになるべく
1991年 株式会社スクウエア(現株式会社スクウエア・エニックス)入社。
社内が3Dゲーム一辺倒に向かう中、任天堂から発表された携帯ゲーム機ゲームボーイアドバンスに魅入られ、株式会社スクウエアを退社。
2000年 任天堂100%出資による株式会社ブラウニー・ブラウン設立(代表取締役社長就任)
ゲームハードを越えた更なる自由な開発環境を求め2012年 完全独立会社 株式会社ブラウニーズ設立(代表取締役社長)。
2013年 株式会社ブラウニー・ブラウン社長退任。

インタビュアー:宮田大介(みやた だいすけ)
株式会社オルトプラス ゲームアライアンス事業執行役員/ゲームクリエイターズギルド主催


画像集#003のサムネイル/トークイベント「クリエイターヒストリア#10」が12月22日19時より開催。ゲストは亀岡慎一氏

現在は、ゲームアライアンス事業を設立。ゲーム会社同士のマッチングコミュニティサービスである「ゲームコミューン」やゲームクリエイターの相互教育コミュニティである「ゲームクリエイターズギルド」、ゲームのマーケティング事業等、ゲーム業界を活性化するための新規事業の立ち上げを行っている。
ゲームコミューン:https://www.gamecommune.jp/
ゲームクリエイターズギルド:https://game.creators-guild.com/

【ゲームクリエイターズギルド概要】
ゲームクリエイターを始めとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間などあらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約3000人所属(2021年12月現在)

・スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい
・同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい
・日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい
そんなゲームを愛する人たちの未来に必要な情報や機会を提供しています。

主催・運営する学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園」はコンテスト参加者学生数約1500名、応募作品数約700作品と日本最大規模に達する。

▼ゲームクリエイターズギルド公式サイト:
https://game.creators-guild.com/
▼ゲームクリエイターズギルドLINEコミュニティ参加はこちら
社会人向け:https://lin.ee/BhIoOaF
学生向け:https://lin.ee/2A5pm0L

■ゲーム業界の新しい働き方「ギルドクリエイター」
オルトプラスの推進する「ゲームクリエイターが主役・仲間とともに成長する」をビジョンとしたゲームクリエイターの新しい働き方です。
正社員でありながら、キャリアの選択肢は無限大、社内外プロジェクトを包括した業界最大級の案件数から自分が成長できる案件を選べます。
ギルドクリエイターはゲームクリエイターが安定と成長を同時に保持してほしいという思いから生まれた働き方です。
公式サイト: https://guild-creator.com/
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