| Repro,「長く愛される」ゲームアプリの秘密に迫るセミナーを11月14日に開催 | |||
| 配信元 | Repro | 配信日 | 2019/10/16 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
アカツキ社と共催。11月14日(木)19時から実施
世界59か国6,500以上の導入実績を持つCE(Customer Engagement)Platform Reproを提供するRepro(リプロ)株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:平田 祐介、以下当社)は、株式会社アカツキと共催で、「for the Win - HIT作に学ぶファン創出手法とは?」と題したセミナーを11月14日(木)19時より開催いたします。
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最近では、ゲームアプリ市場のトレンドは「獲得」から「定着」へと移行しつつあります。
「新規インストール数」も微減トレンドとなっており、新しいゲームをなんでもかんでもDLしようというステージは既に通り過ぎてしまったといえるでしょう。
そこで重要になってくるのは、インストールしてもらったあとに継続利用を促進するための工夫です。ゲームアプリのランキング上位を見ると、公開から時間が経っても長期的に遊んでもらえているタイトルが多いことがわかります。トップを走り続けるゲームがファンにずっと愛されているのはどうしてなのでしょうか。
本セミナーでは、『モンスターストライク』(株式会社ミクシィ XFLAG)、『八月のシンデレラナイン』(株式会社アカツキ)、『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』(株式会社Craft Egg)、『逆転オセロニア』(株式会社ディー・エヌ・エー)といったロングヒットタイトルのご担当者様に、ゲームアプリが「長く愛される」秘訣を語っていただきます。
各タイトルの歴史を振り返り、その時々の戦略の内容を教えていただくほか、ユーザーを「ファン化」させるためにどのような工夫を行っていたのか、ここだけでしか聞けない秘密が聞ける座談会です。
終了後には、登壇者・参加者同士で情報交換やネットワーキングができる懇親会のお時間も用意しておりますので、積極的にご参加下さい。
本セミナーは、『八月のシンデレラナイン』を始めとする人気タイトルを開発・運営している株式会社アカツキ(https://aktsk.jp)と、CE(Customer Engagement)Platformを提供するRepro株式会社(https://repro.io/jp/))の共催セミナーです。
■過去の「for the Win」セミナーの模様はこちらのレポート記事をご覧ください。
https://growthhackjournal.com/for-the-win/
【イベント概要】
イベント名:for the Win - HIT作に学ぶファン創出手法とは?
開催日時:2019年11月14日(木) 19:00 - 21:30 (受付開始 18:30)
会場:株式会社アカツキ イベントスペース
東京都品川区上大崎2-13-30 oak meguro 8階 (JR目黒駅より徒歩3分、地下鉄・東急線目黒駅より4分)
対象:ゲームアプリの開発・運営・マーケティングに携わっている業界の方(プロデューサー、ディレクター、プロモーション担当等)※ご参加は、ゲーム事業者様に限らせていただきます。 それ以外の方のお申し込みの場合、お申し込みをお断りさせていただくことがございます。
参加費:無料
主催:Repro株式会社(https://repro.io/)、株式会社アカツキ(https://aktsk.jp)
参加方法:https://repro.io/events/1622/ よりお申し込みください。
【登壇者・講演情報】
パネレーター
三島 圭介
株式会社ミクシィ モンスト事業本部 ゲーム運営部 部長
山口 修平
株式会社アカツキ「八月のシンデレラナイン」プロデュース&インキュベーション室 チーフプロデューサー
湯田 雅
株式会社Craft Egg
バンドリ! ガールズバンドパーティ!プロデューサー
香城 卓
株式会社ディー・エヌ・エー
逆転オセロニア プロデューサー
モデレーター
佐藤 基
株式会社MOTTO 代表取締役
菅 隆一
株式会社アカツキ 企画部 General Manager























