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オープンワールド型クライムACT「SAMSON」,ストーリーを紹介する開発者ビデオダイアリーを公開。妹ら“家族”との関係性について解説
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「SAMSON」は,経済低迷にあえぐ1990年代のアメリカの架空都市ティンダルストンを舞台にした,ハードボイルドでバイオレントなアクションアドベンチャーだ。
この街で生まれ,かつては犯罪者や助けを求める人々の“逃がし屋”として名を馳せていた主人公のサムソン・マックレイ(Samson McClay)が,長い刑期を終えてティンダルストンに戻ってきたところから物語は始まる。彼は,借金返済のため,さまざまな裏仕事を引き受けていく。
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車を利用したアクションや,25種類におよぶスキルでキャラクターを成長させる要素など,作り込みを感じられる作風になっている。Unreal Engine 5で描かれた,薄暗く荒廃したティンダルストンの雰囲気も印象的だ。
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今回の開発者ビデオダイアリーでは,サムソンにとって重要な“家族”の存在に焦点が当てられている。声優のロナン・サマーズ(Ronan Summers)氏と,声優担当ディレクターのケイト・サクソン(Kate Saxon)氏が,キャラクターの関係性について解説している。
家族には,妹であり“サムソンの頭脳”でもあるウーナをはじめ,父親代わりでボス的存在のカーター,人種は違うものの義兄弟として強い絆で結ばれたトミー,武器商人のアントンといった面々が登場する。
サムソンはすでに街では部外者となっており,歩いているだけでもギャングに襲われる状況だ。変わり果てた故郷で,彼は現実と向き合いながら生き延びていくことになる。
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Liquid Swordsは,「ジャスト・コーズ」シリーズで知られるAvalanche Studiosの創設者クリストフェル・スンベリ(Christofer Sundberg)氏が2020年に設立したスタジオだ。2022年にNetEaseの出資を受けたものの,2025年には開発メンバーの半数を削減するなど厳しい状況の中で「SAMSON」を開発してきた。
「SAMSON」は日本語には対応しておらず,予約販売もまだ始まっていない。しかし,この規模のゲームが70ドルを超えるのが当たり前の中,24.99ドルという価格設定は注目に値する。Steamのウィッシュリスト登録者数はすでに25万人に達しており,PC版の評価次第では,コンシューマ機向けの移植も検討されているという。今後の動向にも注目したい。
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