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印刷2026/03/13 17:20

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JR西日本とJP UNIVERSEが,ゲームUGCプラットフォーム「竜宮国」を軸とした地域創生事業を開始。47都道府県をモチーフにした各国を舞台に,国作りや合戦などを楽しめる

 西日本旅客鉄道(JR西日本)とJP UNIVERSEは2026年3月12日,両社の戦略的アライアンス締結に関する共同記者発表を東京都内で行った。
 イベントでは,両社がJP UNIVERSEの提供するRPG型ゲームUGCプラットフォーム「竜宮国」を軸とする「共創型社会課題解決事業」を開始することが発表された。

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 「竜宮国」のプレゼンテーションは,JP UNIVERSE 代表取締役 田畑 端氏によって行われた。
 それによると本作は,“もう1つの日本”を作り出すオンラインRPGプロジェクトとのこと。ゲーム内にはそれぞれAIの君主が統治する47の国が存在し,AIによる「統治」やUGCによる「創作」とそれに伴う「経済」,そして国ごとの「地域体験」を統合している。

田畑 端氏
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 47の国はそれぞれ,日本の神話や各地の伝承などをベースにした物語を持ち,そこに住まうキャラクターたちが他国と覇を競い合っている。プレイヤーは現実から来た転生者という設定で,いずれかの国に所属し,国作りや合戦などに参加する。

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 文化や産業などの国作りはUGCがメインとなるが,生成AIを用いるためプレイヤー各自のセンス次第で人気コンテンツを生み出せる。またバトルは,冒険で集めたプロンプトを武器や魔法のように駆使してAI君主の力を引き出すという,独特のスタイルになるようだ。

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 本作における地域体験は,現実との連携要素だ。たとえば現実にある駅や特産品,名所は,それぞれゲーム内だと関所,アイテム,ダンジョンといったゲームの世界を遊ぶための素材になる。
 すなわち本作をプレイすることが,現実の各地域での体験につながっていくゲーミフィケーションになっているというわけである。

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 田畑氏は,こうしたゲームと現実の連携はゲーム会社だけで実現できるものではないとし,大きく可能性を広げるべく,JR西日本と提携したと説明する。
 ゲームの世界に現実の要素を持ち込み,そのゲームをプレイした人たちが現実の世界に帰っていくという,現実とゲームの循環を両社で協力して作っていきたいと展望を語った。

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 JR西日本 専務執行役員兼デジタルソリューション本部ビジネスデザイン部長 蔵原 潮氏からは,今回の戦略的アライアンス締結によって目指す未来が示された。

蔵原 潮氏
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 1987年に誕生したJR西日本は,2020年にコロナ禍による移動需要の減少に伴って経営危機に陥り,移動に依存しないXR事業に着手したという。
 その一環として2022年に開業した「バーチャル大阪駅」は,JR西日本が現実で培ってきたアセットなどを活用している。さまざまな施策展開によりバーチャルユーザーに着目され,2024年にはUGC空間としての地位を確立したという。
 結果として,現実とバーチャルが互いにメリットをもたらす循環が構築されていった。

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 そうした中,さらなる社会貢献ができないかと考えていたところ,JP UNIVERSEと出会ったという。ゲームを通じて地域の魅力をグローバルに発信するなど,現実とバーチャルの循環をさらに広げた地域創生の実現,ひいてはビジネスの機会を創出できる可能性を感じたそうだ。

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 とくに蔵原氏は地域創生に関して,従来とは異なる「共創型アプローチ」により,「ユーザー各自の主体性」「ボトムアップ型の自発的な展開」「持続的な経済循環の構築」「実経済とのつながりによる効果の可視化」を実現できると期待を語った。

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 また今回のプロジェクトでJP UNIVERSEとともに実現したいこととして,蔵原氏は「日常と非日常が一体化するミライ」「ユーザーと事業者が共創するミライ」「さまざまなステークホルダーが地域創生するミライ」を挙げていた。

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 なお「竜宮国」は2026年内にローンチを予定しており,47都道府県をモチーフにした47の国を順次展開していくが,その第1弾は鳥取県とのこと。詳細は続報を待とう。

鳥取県政策統轄総局政策統轄課 課長 川本陽子氏から寄せられたメッセージも公開された
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