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リアル志向のフライトシューティング「オーロラ・フライト」,Steamで正式リリース。自動化された空戦ではなく,操縦と判断が勝敗を左右する
| 配信元 | すたじおわかる | 配信日 | 2025/12/09 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
『オーロラ・フライト』
正式リリースのお知らせ
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個人ゲーム開発スタジオ「すたじおわかる」は、PC(Steam)向けフライトシューティングゲーム『オーロラ・フライト』(AURORA FLIGHT)を、早期アクセス期間を経て正式版(Version 1.0)としてリリースいたしました。正式リリースに伴い、本作は内容の完成度を反映した価格へと改定されています。なお、早期アクセス期間中に購入したプレイヤーは、追加費用なく正式版へアップデート可能です。
手軽に遊べる操作感を保ちながらも、操縦と判断を突き詰めることで応えが返ってくる、硬派な空戦ゲームとして完成形を迎えています。
価格は1300円、対応OSはWindows11となります。
ゲームの概略
『オーロラ・フライト』は、SF世界を舞台に、操縦と判断がそのまま戦況に反映される空戦体験を追求したフライトシューティングです。映画的な演出や自動化された空戦ではなく、速度・高度・姿勢といった要素を常に意識し続ける操縦感覚を主軸に設計されています。物理ベースの空力モデルにより、上昇すれば減速し、急旋回すれば失速するなど、プレイヤーの操作は即座に機体挙動として返ってきます。手軽に始められる一方で、ごまかしの効かないシビアな空が広がります。空を制するのはプレイヤー自身の判断力です。
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操作そのものが戦術になる空戦設計
本作最大の特徴は、「操作そのものが戦術になる」空戦体験です。物理ベースの揚力・抗力モデルにより、機体の姿勢、速度、高度は即座に飛行性能へ反映されます。照準を合わせるだけでは勝てず、位置取りやエネルギー管理を意識した操縦が求められるため、常に先を読む判断が必要となります。
自動照準や強制的な演出に頼らず、操縦者として空と向き合う感覚を重視したゲーム設計が特徴です。
僚機指揮と戦術AIによる立体的な戦い
プレイヤーは僚機に対して、散開・集中・編隊といった指示を出すことができ、戦況に応じた戦術行動が可能です。僚機は被弾すると戦線を離脱するため、単独での撃ち合いではなく、編成全体を意識した立ち回りが重要となります。敵編成や状況を読み、どの敵を優先するか、どの位置を取るかといった判断が、空戦の流れを大きく左右します。
装備選択がスコア評価に影響する設計
戦闘機にはミサイルや各種オプション装備を自由に搭載できます。装備を追加すれば戦闘は有利になりますが、その分、獲得スコアにはペナルティが課されます。強力な装備で安定した攻略を目指すか、最低限の武装で高スコアを狙うか。
勝利そのものではなく、「どのように勝ったか」が評価される設計により、プレイヤーの腕前や挑戦姿勢が明確に反映されます。
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開発者コメント
『オーロラ・フライト』は、もともと自分自身が遊びたいと思える空戦ゲームを形にしたものです。以前から、空力や物理挙動を「体験する」ことに強い興味があり、かつて物理シミュレーターに親しんだ経験も、開発の原点になっています。
空戦ゲームを遊ぶ中で、もっと速度や姿勢、進行方向と機首の向きのズレといった要素を意識しながら飛びたい、そうした感覚をゲームとして味わいたいと感じていました。その体験を、難解すぎるシミュレーターではなく、ゲームとして楽しめる形で実現したいと思ったのが本作の始まりです。
また、対戦やマルチプレイが中心のゲームは得意ではない一方で、状況を読み、位置取りや編成を考える戦術的なプレイそのものはとても好きでした。戦闘機という題材は、位置・角度・速度といった要素が噛み合い、個人の判断と集団戦術の両方が成立する点に強く惹かれています。
『オーロラ・フライト』では、そうした空戦ならではの思考と操縦の楽しさを、ひとりでじっくり味わってもらえれば嬉しいです。
製品情報
ゲームタイトル:オーロラ・フライト(AURORA FLIGHT)ジャンル:フライトシューティング
開発/パブリッシャー:すたじおわかる
ストアページURL:https://store.steampowered.com/app/3496950/AURORA_FLIGHT/
価格:1300円
対応OS:Windows11
トレーラー:https://www.youtube.com/watch?v=FaWreLMLlr0
公式SNS: https://x.com/v_wakaru
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