プレイレポート
[プレイレポ]「Battlefield 6」シーズン2に先行潜入。あのヘリがカムバックして,新装備も追加される激戦に飛び込む準備はOK?
本日(2026年2月17日)のシーズン2開幕に先がけ,メディアやインフルエンサーを対象に開発版ビルドの先行体験会が開催された。シーズン2は大きく分けて3回のフェーズ(アップデート)が予定されている。
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今回の体験会では,「BF6」のフェーズ1「非常手段」をプレイできたので紹介しよう。
なお,本稿の内容はすべて開発版ビルドに基づく。正式実装時とは仕様が異なる可能性があることをご承知いただきたい。
山岳地帯の空軍基地を舞台に
戦いの火蓋が切って落とされる
まずはフェーズ1のコンテンツを紹介していこう。
山岳に設置されたドイツ空軍基地が舞台となる新マップ「コンタミネイテッド」は,全体的な起伏の激しさと各地の地下空間が特徴だ。規模としては中程度のマップだが,移動はなかなか大変だろう。
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各拠点は地下,屋根などの遮蔽で覆われている場所に設置されていることが多く,拠点を制圧しようとする歩兵が航空兵器に蹂躙される事態を避ける狙いがうかがえる。結果,拠点周辺では歩兵同士の交戦が起こりやすく,攻防の展開が楽しい。
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とはいえ,MBTを筆頭に陸戦ビークルが突っ込んでくるスペースがある拠点もあり,歩兵が拠点を移動するあいだは基本的に無防備だ。とくにヘリコプターと歩兵のコンビネーションに圧倒されるシーンが多く,総じてビークルの存在感が大きいマップだと感じた(とてつもない練度のヘリコプターが暴れまわっていたこともあるが)。
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空飛ぶ物騒な卵がカムバック!
さて,「ヘリコプターが暴れまわっていた」と前述したが,ファンにはお馴染みのアイツが遂に戻ってくる。“豆ヘリ”こと「AH-6 リトルバード / MH-350」の登場だ。
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ミニガンやロケットなどで武装する,空飛ぶ物騒な卵の脅威は「BF6」でも健在だった。熟練者の手にかかれば,バッタバッタと歩兵や軽装甲ビークルをなぎ倒す恐ろしい存在だ。耐久性は低めだが,優れた運動性が欠点をカバーする。
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新マップ以外にも登場し,プレイ可能との説明があったので,シーズン2は対空兵器の重要性も大幅に増すことだろう。
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幻覚と幻聴をもたらすガスに立ち向かう
フェーズ1では,期間限定モード「VL-7 ストライク」が登場する。
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その名のとおり,マップの各地にVL-7幻覚ガスが滞留しており,ガス内部に入ると視界が悪化するほか,敵キャラクターの幻覚や幻聴が出現する。さらに敵味方識別のHUDが表示されず,正確な状況判断ができなくなってしまう。
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ガス対策は,モード限定装備のガスマスクを装着すること。PC版(マウス&キーボード環境)のデフォルトでは,[X]キーの長押しで装着/脱着が可能だ。
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装着中はガスの影響を無効化するが,やや視界が狭まる。また,装着時の有効時間は限られており,時間が尽きると再使用にはリチャージを待つ必要がある。
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なお,ガスの外で装着しても有効時間は減らないが,環境音が全体的に聞き取りにくくなる感覚があった。ほかの参加者も「何だか音が変」と言っていたので,筆者だけではないようだ。こまめな脱着,ガスへのリスクヘッジが勝敗を分けるかもしれない。
「REDSEC」の期間限定モード「ガントレット・オルタード・ステート」「バトルロイヤル・シンセシス」でも,やはりVL-7幻覚ガスが登場する。
新ガジェットの登場により,戦略も大きく変化する?
新たな武器や装備も追加される。さっそく武器から紹介しよう。
・VCR-2:アサルトライフル
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ブルパップ方式が特徴のアサルトライフル。900RPMの高い連射速度が魅力的だ。中距離も戦えなくはないが,真価を発揮するのは近接戦闘時だ。近距離で敵に高速連射を浴びせたいプレイヤーには,もってこいの相棒だろう。
・M121 A2:ライトマシンガン
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ベルト給弾式のライトマシンガン。初期装弾数は50発だ。最大33ダメージを与えつつ,連射速度はM240Lを上回る。銃口初速が遅めなので,近接戦闘に活路を見出したい。
・GRT-CPS:DMR
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中長距離戦に向くセミオートDMR。標準で20発のマガジンを搭載しており,継戦能力に優れるほか,初期から銃口初速が高い。ロングレンジから安定して火力を投射できる特徴により,差別化を図りたい。
・9K38 IGLA
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工兵のガジェット枠に追加される,新たな携帯式防空ミサイル。発射後,即再攻撃が可能なSLM-93Aとは誘導方式が異なり,発射後も目標をロックオンし続ける必要がある。
フレアなどに妨害されることなく,しっかりと目標に誘導できた場合の性能はかなり優れていると感じた。その性能を生かして,敵航空ビークルにプレッシャーをかけたいところだ。対空目標以外にも,レーザーで指示された目標を攻撃できる。
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・HTI-MK2
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斥候兵のガジェット枠に追加される。装備後,照準を構えてデバイスを起動すると,射程内(60m程度と思われる)の電子ガジェットやミサイルを探知し,計3つまで破壊できる。リチャージ式。
今回の体験会で,最も脅威に感じたのがHTI-MK2だ。というのも,AH-6の外部座席にHTI-MK2を持った斥候兵2名が搭乗した場合,理屈上では短時間に計6発の防空ミサイルが無力化されることになる。
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フレア,カウンターメジャーなどを使い果たし,防空ミサイル直撃コースの敵ヘリコプター。それでもHTI-MK2により,ミサイルが延々と破壊され,悠々と飛び回っている姿には頭を抱えるしかなかった(さすがに強力すぎるので,いずれは弱体化されるかもしれない)。
ミサイルアラートなしでぶっ飛んでいく,RPG-7V2が分隊の命を救う……かも。
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フェーズ1で終わりじゃない
暗所戦も総攻撃も待ち構えている
今回の体験会はフェーズ1の内容だったが,フェーズ2「ナイトフォール」,フェーズ3「捕食者と獲物」に関するビデオプレゼンテーションも行われた。
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フェーズ2では,ステルス戦がフィーチャーされる。コンタミネイテッドに続く新マップとして,「ハーゲンタール基地」が追加される。薄暗い地下施設を舞台に,歩兵同士の激しい銃撃戦が繰り広げられる。影(暗い場所)からの奇襲も有効な戦術になるようだ。
ちなみに,コンタミネイテッドのマップから奥に見える山脈の地下がハーゲンタール基地という設定になっている。
また,期間限定モードとして,暗闇に包まれたハーゲンタール基地内の戦闘が楽しめる「ナイトフォール」がプレイ可能になる。
モード限定装備のナイトビジョンゴーグル,カウンター的存在となるフラッシュライトを駆使し,決死覚悟の戦闘が繰り広げられる。武器に装着するサーマルサイトも大活躍の予感だ。
「REDSEC」でも,ナイトフォールイベントは開催される。ガントレットモードにて,やはり暗闇に包まれたハーゲンタール基地をプレイ可能だ。
さらに,新たな武器として,凶悪な高速連射で敵を圧倒する「CZ3A1」サブマシンガン,低威力のサブウェポンながらフルオート射撃が可能な「vz.61」が登場。プレイヤーの近接戦闘に,新たな選択肢を加える。
ビークルには,2人乗りのオフロードバイク「M1030-1 / TM/O 450」が追加される。防護性を犠牲に,狭い場所でも快適な移動が可能とのこと。派手なスタントプレイを繰り出して,予想外の攻撃を仕掛けてみるのはいかがだろう。
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フェーズ3は「続報をお楽しみに」とのことで,あまり情報が明かされなかった。
そんな中,唯一言及のあった「オーガー作戦」に触れておこう。「Battlefield 1」のゲームモードにインスパイアされた,NATO陣営の総攻撃を描く期間限定モードだ。
舞台となる戦場は,コンタミネイテッドからスタート。VL-7幻覚ガスを用いて防衛側を追い込み,ハーゲンタール基地内にて歩兵同士の銃撃戦でケリをつける内容らしい。両マップの地理を生かし,ストーリー性のある流動的な戦闘が楽しめる予感だ。
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新情報は以上だが,「新たなビークル,新たなガジェット,刺激的なイベントが登場するシーズンであり,続報をお待ちください」と締めくくられた。新シーズンの開幕に期待しよう。
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