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  • 発売日:2018/06/01
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「三極ジャスティス」,世界観監修・シナリオ作成を行う芝村裕吏氏へのインタビューが公開
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印刷2017/12/01 14:03

ニュース

「三極ジャスティス」,世界観監修・シナリオ作成を行う芝村裕吏氏へのインタビューが公開

 ケイブは本日(2017年12月1日),2018年春にリリース予定となっている新作「三極ジャスティス」の,世界観監修およびシナリオ作成を行う芝村裕吏氏へのインタビュー公式サイトで公開した。


 アートディレクター・井上淳哉氏へのインタビューに続いて,今回は芝村裕吏氏が,「戦争」と「正義」,そして「キャラクター設計」や「シナリオのリアリティライン」についてのこだわりなどを,ゲーム画面キャプチャを交えて語っている。「要塞機」と呼ばれる巨大ロボットなどの詳しい話もあるので,本作に興味のある人はぜひチェックしてみよう。

関連記事:

開発者インタビュー02世界観監修、シナリオ【芝村裕吏】

「三極ジャスティス」公式サイト


ケイブ新作【三極ジャスティス】
世界観監修、シナリオ作成者
「芝村裕吏」氏インタビューを公開

株式会社ケイブは、2018年初春にリリース予定の完全新作ゲーム『三極ジャスティス』(サンゴク ジャスティス)公式サイトにおきまして、本タイトルの世界観監修、シナリオを務めます芝村裕吏氏のインタビューを公開いたしました。

『三極ジャスティス』は、「ライフサイエンス解禁」「人工人間製造」「クーデター」「日本内戦」「戦争ビジネス」…それら全てが混沌とする2040年の日本を舞台に、「支配」、「自由」、「金欲」を掲げる三つの正義が尖った主張をぶつけあい、武装した若き少年少女たちが苦悩し、沸き立ち、殺りあう様をドラマティックに描きだす「戦春ドラマティックバトルゲーム」です。

■芝村裕吏氏インタビュー
「戦力差こそが戦争の発端です。」
「各勢力の行動原理がちゃんと描かれている方が断然面白い。」
「要塞機は、人の価値が暴落した世界ならではの設定。」


『三極ジャスティス』世界観監修、シナリオを務める芝村裕吏氏(ゲームデザイナー、作家、漫画原作者)が語る、「戦争」と「正義」、「キャラクター設計」や「シナリオのリアリティライン」についてのこだわりなどを、ゲーム画面キャプチャを交えて語る、開発者インタビューを本日公開。

開発者インタビュー02世界観監修、シナリオ【芝村裕吏】:
https://3jus.jp/special2

三極ジャスティス
三極ジャスティス

※ゲーム画面は全て開発中のものです。

■芝村裕吏氏プロフィール
芝村裕吏(しばむら ゆうり)
ゲームデザイナー、作家、漫画原作者。
小説やコラム、テーブルトークRPGなどを手掛ける他、AIを用いた箱庭系ゲームのデザインや世界設定の構築で知られる。
代表作品:『高機動幻想ガンパレード・マーチ』『刀剣乱舞ONLINE』など

■『三極ジャスティス』概要
タイトル:『三極ジャスティス』
リリース:2018年初春(予定)
世界観監修・シナリオ:芝村 裕吏
アートディレクター:井上 淳哉
総監督:池田 恒基
公式サイトURL:https://3jus.jp/

  • 関連タイトル:

    三極ジャスティス

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