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RPGの正攻法が通用しない!? 運要素強めのAndroid向けスゴロクRPG「ゆうしゃキューブ」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第395回
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スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。
RPGに必ずついて回る要素「運」。敵との遭遇率,お宝の出現率,罠の解除の成功率など,見えない確率に苛立った経験はないだろうか。本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,そんな「運」をサイコロで分かりやすく表現したスゴロクRPG「ゆうしゃキューブ」を紹介する。
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「ゆうしゃキューブ」ダウンロードページ
本作の基本システムはスゴロクそのもの。ワールドマップから1つのステージを選び,スゴロク風のマップをサイコロを振りながら攻略していく。
マップには,敵とバトルになるマスや,宝がもらえるマス,スキルが手に入るマスなどがある。また,サイコロは各マップ上で10回までしか振れず,限られた回数の中でゴールを目指す。もちろん,途中でこの回数が尽きたり,戦闘で敗北したりするとゲームオーバーとなり,マップ内で手に入れたものを失って,ワールドマップに戻されてしまう。
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主人公は敵といくら戦ってもレベルアップせず,各マップを初めてクリアした時にのみレベルが上がる。つまり,時間をかけてレベルを上げればマップが攻略できるという,RPGの正攻法が通用しないのだ。
本作のマップ攻略に有効な手段といえば,主人公を回復したり,サイコロを振る回数を増やしたりするアイテムを入手することや,戦闘時やサイコロを振るときに効果的なスキルを習得することだ。なお,スキルやアイテムが入手できるマスに止まれば,必ず入手できるわけではなく,サイコロで成否を判定することになる。
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敵との戦闘は,5つのスキルの中からひとつを選んで行動し,その次に相手が行動するという,スタンダードなターン制が採用されている。
最初に主人公が使えるスキルは,SPを消費しない通常攻撃「アタック」,SPを2消費してクリティカルの高い必中攻撃を行う「バクスタブ」,SPを1消費して味方のダメージを肩代わりする「かばう」,瀕死の敵からアイテムを奪える「はぎとり」,1ターンの間,サイコロの出目を1にする「ペイント1」の5種類だ。
マップ内で入手したスキルは,「スキルてちょう」で選択し,費用を払うことで,そのスキルを覚えられる。ただし,マップに持ち込めるスキルは5つまで。
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移動はスゴロクで運任せ,敵との戦闘は単純なターン制と,一見簡単そうな本作だが,その難度はかなりのもの。マップごとに一筋縄ではいかない敵や地形が用意されているので,敵の属性や行動パターンに合わせて,どのスキルで挑むかが重要だ。
本作は,頭を使ったり,時間をかけたりすれば,効率的にはなるが,必ず思い通りになるわけではなく,運の要素に左右される場面が多い。このように,運の要素が全面に押し出された本作で,あなたの運を目に見える形で試してみてはどうだろうか。
著者紹介:カイゼルちくわ
ゲーム攻略記事を中心に活動するフリーライター。ゲーセンに寝泊まりしたいくらいのシューティング&ガンシューティング好きだが,家に帰ればパソコンのFPS(ファーストパーソンシューティング)も遊びたがる。アクションゲームとかわいいキャラにも目がない。
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