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DeNA,スマートフォン向けのモバゲータウンで世界展開を開始。iPhoneとAndroidに同時対応できる開発環境なども提供
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同時に,同社が11月に買収した米国のソーシャルゲームメーカーngmocoのゲームコミュニティプラットフォームを新たに世界的な統一ブランド「Mobage」(「モバゲー」と読ませるらしいのだが……)と改名し,海外でもモバゲーブランドを展開していくことを発表した。
Mobageでは,iPhone/Android双方で実行可能なゲームエンジンngCoreを開発者向けに提供することで,スマートフォンでのゲーム開発効率化を図る模様。これは,すでにOpen Mobage Smartphone β版として11月から公開を行っていたわけだが,正式版となったわけだ。
現状では,携帯版のサービスがスマートフォンでも使えるという段階に留まっているようだが,2011年4月からは,上記のngCoreで開発されたスマートフォン専用ゲームが展開されていくという。
ディー・エヌ・エーでは,今後,PC-スマートフォン-携帯電話といったデバイスを超えたサービスの展開と,国際的な展開の両方向で事業を進めていくという。すでにコーエーテクモゲームスやハドソンなど,国内外で50社がMobageプラットフォームに参加の意向を示しており,ハドソンはすでに複数タイトルを開発中だという。
11月のngmoco買収から非常に速いペースでサービス展開が進行しており,現状では空白地に近いスマートフォン向けソーシャルゲーム市場の制覇に向けて,ディー・エヌ・エーは大きな一歩を踏み出したといえそうだ。サービスの詳細は発表会取材記事でお届けしたい。
DeNA、全世界に向けてスマートフォン展開を本格開始
〜本日より、スマートフォン版「モバゲータウン」を提供〜
株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長兼CEO:南場智子、以下DeNA)は、全世界に向けたスマートフォンの展開を開始しました。DeNA が本日より本格的に開始するスマートフォン展開は、以下3 点を柱として推進します。
■国内スマートフォン版モバゲータウンにあたる「モバゲータウン for Smartphone」を提供
12 月15 日より、日本国内での展開として、iPhone 及びAndroid 搭載端末に対応したスマートフォン向けゲームプラットフォーム「モバゲータウン for Smartphone(http://mbga.jp)(*1)」のブラウザ提供を開始しました。「モバゲータウン for Smartphone」は、携帯版モバゲータウンとID を連携させ、携帯版同様にアバターや日記、サークルなどのコミュニティ機能やDeNA が開発・運営しているソーシャルゲーム「怪盗ロワイヤル」などを楽しむことができます。2011 年4 月からは、モバゲータウンのiPhone 及びAndroid 用アプリケーションの提供を開始します。さらに、ゲームデベロッパーからはアプリケーションとしてゲームが提供されます。
■「plus+ Network」を統合し、海外統一ブランド「mobage(モバゲー)」の展開を決定
DeNA の子会社であるngmoco, LLC(本社:米国カリフォルニア州、CEO:Neil Young、以下ngmoco)が有するゲームコミュニティプラットフォーム「plus+ Network(登録ユーザ数1,750 万人以上、他社開発を含む提供ゲーム数178 タイトル)」の名称を変更し、海外統一ブランド「mobage」としてサービスを開始します。
■ゲームデベロッパーに海外・国内統一のゲーム開発エンジン「ngCore(エヌジーコア)」を開放
ゲームデベロッパーが「モバゲータウン for Smartphone」と「mobage」でゲームを公開する際には、一度の開発でiOS とAndroid(*2)の双方でゲームを展開することが可能なゲーム開発エンジン「ngCore」が提供されます。「ngCore」で開発することにより、国内の「モバゲータウン for Smartphone」と海外の「mobage」でゲームの世界展開をすることも容易になります。現在810 本以上あるモバゲーオープンプラットフォーム上のゲームには、2011 年3 月よりスマートフォン対応プログラムが提供されます。尚、ゲーム開発には「ngCore」を利用しないNative SDK(*3)も提供されます。「ngCore」の先行開発パートナーとしては、株式会社コーエーテクモゲームスや株式会社ハドソンなど、国内・海外で50 社の参加が決定しており、4 月には「ngCore」の利用環境を一般パートナーにも開放します。
DeNA は、モバゲータウンを中核とするソーシャルゲームプラットフォームの強化を推進しており、「X-device」(クロスデバイス)、「X-border」(クロスボーダー)を2 本の柱とする成長戦略を推進しています。
「X-device」戦略においては、様々な情報端末に対応したマルチデバイスのプラットフォームを構築することを目的とし、2010 年10 月からヤフー株式会社の協力のもと、PC 向け「Yahoo!モバゲー」を開始しました。今回さらに、スマートフォン対応の「モバゲータウン for Smartphone」を加えることで、ユーザに様々な情報端末でモバゲータウンを楽しむことができる機会を提供していきます。
「X-border」戦略においては、プラットフォームをグローバルに展開することを目的とし、現在は英語圏と中国において事業を推進しており、2010 年9 月に、米国においてゲームデベロッパーである
Gameview Studios, LLC の買収、Astro Ape Studios, LLC との資本・業務提携を行い、2010 年10 月にはngmoco を買収しました。今後は、ngmoco が有するゲーム開発力と「ngCore」に、DeNA が携帯版モバゲータウンで培ったコミュニティプラットフォームの運営やソーシャルゲームのマネタイズにおけるノウハウを加えることで、スマートフォン向け海外ソーシャルゲームプラットフォーム「mobage」を展開していきます。
DeNA は、「X-device」「X-border」戦略のもと、急成長中のスマートフォン市場において、「モバゲータウン for Smartphone」と「mobage」を携帯版モバゲータウンに並ぶサービスに育て、国内・海外でNo.1プラットフォームを構築してまいります。
(*1)「モバゲータウン for Smartphone」のご利用(基本無料)には、会員登録が必要となります。
(*2)iOS とは、米国Apple 社のiPhone/iPod touch/iPad に搭載されているOS(オペレーティングシステム)
です。Android とは、米国Google 社の携帯電話向けOS です。
(*3)特定の作業やゲームなどを処理するために作られたアプリケーションプログラムのうち、コンピューターや携帯電話などのマイクロプロセッサーが直接解釈し実行できる形式のもの。
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