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プレイヤーの行動次第でキャラの外見が変化するMMORPG「CANHEL」,韓国でまもなくCBT開始
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印刷2009/02/17 13:31

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プレイヤーの行動次第でキャラの外見が変化するMMORPG「CANHEL」,韓国でまもなくCBT開始

 「Seal Online」(邦題 シールオンライン)や「Cartoon Network Universe: FusionFall」のデベロッパである韓国Grigon Entertainmentは,新作MMORPG「CANHEL」で,2009年2月19〜22日に行われる第1次クローズドβテストのコンテンツを明らかにした。
 それによると,「Warrior」「Ranger」「Cleric」「Mage」の4種類のキャラクタークラスが公開され,将来的には「Assassin」「Necromancer」などが追加される。また今後,攻城戦システムや生産システムも登場する予定とのことだ。

画像集#002のサムネイル/プレイヤーの行動次第でキャラの外見が変化するMMORPG「CANHEL」,韓国でまもなくCBT開始


 タイトルであるCANHELはアステカ神話に登場する龍人の名前であり,このゲームにおいては力の象徴という意味合いも込められているという。
 同社は本作について,「Hominizing Graphic」と呼ぶ技法により,写実的な表現とコミカルな表現をミックスしたと述べており,掲載したスクリーンショットでも,コミカルさを感じさせるモンスターなどが確認できる。

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 CANHELには,「Crew」というギルドシステムが採用されている。Crew(ギルド)は段階的に発展していくほか,ギルドメンバーの格付けと,それに伴う昇級などの概念が取り入れられており,さまざまな組織的活動が行える。

 本作でメインとなるのは,「争奪戦」と呼ばれる大規模戦闘。大陸の各所にある戦闘地域を制圧すべく,Crew同士が繰り広げる戦いだ。
 各エリアには,ギルドマスターのみが破壊できる「争奪石」がある。争奪石を破壊したCrewは,次の争奪戦が開始されるまでのあいだ,そのエリアを統治することになる。

 CANHELで特徴的なのは,プレイヤーの行動がキャラクターの外見に反映されていく「Face Off」システム。レベルの上昇や,時間経過ではなく,プレイスタイルが外見に影響を及ぼすのだ。

(画像上段から)「Warrior」「Ranger」「Mage」
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 本作には,アイテムの装備に関してキャラレベルによる制限がない。「無限インチャントシステム」が採用されており,戦闘においてはキャラクターの能力値以上に,装備しているアイテムの属性がモノをいう。優れたアイテムさえ手に入れれば,ビギナーであっても戦いを有利に進められるかもしれない。
 とはいえ,本作には「重さシステム」が採用されているため,何でもかんでも持ち歩けるというわけではなさそうだ。

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  • 関連タイトル:

    CANHEL

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