本作は,“カス版「コーヒートーク」”を開発コンセプトに掲げる短編会話アドベンチャーゲームだ。
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プレイヤーは,毎日のように酒を飲み,食事もとらず,散らかった部屋で暮らすサークルの先輩のもとへ通うことになる。あり合わせの食材で料理を作ったり,真夜中の街へ遊びに出かけたりしながら,先輩と8日間の夏を過ごしていく。
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食事をとらない先輩のために,毎回提示される3〜4種類の食材から2つを選んで料理を作る。先輩が出した無茶な注文に近いものを目指してもよく,最初からあきらめて妙な料理を作ってもよい。完成した料理によって,先輩の反応や会話が変化する。
ただし,本作は料理の出来栄えを競うゲームではない。大事なのは,限られた材料で何かを作り,それを先輩と一緒に食べることだという。
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食事の後には,その日の行き先を選んで先輩と外出する。候補として,深夜のディスカウントストアやコンビニ,ゲームセンター,コインランドリー,海辺などが挙げられている。
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通常のプレイ時間は約1時間を想定している。また,分岐要素やマルチエンディングが用意されており,プレイヤーの選択によって,先輩との関係性や会話,結末の余韻が変化する。
イベントやエンディングをすべて回収する場合は,約3時間楽しめるという。
「Living on Plain Pasta」は2026年第3四半期のリリースを予定しており,日本語表示に対応する。気になる人はチェックしておこう。






















