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  • 発表日:2003/10/23
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OpenGL 3.2対応の開発者向けGPUドライバ,「190.57 Beta」が公開される
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印刷2009/08/27 10:46

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OpenGL 3.2対応の開発者向けGPUドライバ,「190.57 Beta」が公開される

 NVIDIAは,開発者向けに公開している情報ページ「Developer Zone」で,OpenGL 3.2およびGLSL 1.50へのβサポートを実現するドライバの第2弾を公開した。バージョンは,32/64bit版Windows用が「190.57 Beta」,LinuxとFreeBSD,Solaris用が「190.18.04 Beta」で,第1弾と比べると,バージョンナンバーは前者が0.01,後者が0.00.01と,極めてわずかな引き上げとなっている。
 入手先と対応GPUはそれぞれ下に示したとおりだ。

OpenGL 3.1対応公式β版グラフィックスドライバ(190.56/189.18.03 Beta)

●公式最新β版グラフィックスドライバの対応GPU(リリースノートより)
  • Quadro FX 370, 570, 1700, 3700, 4600, 4700x2, 4800, 5600, 5800, Quadro VX200, Quadro CX
  • GeForce GTX 295/285/260
  • GeForce GTS 250/150
  • GeForce GT 220/130/120
  • GeForce G100
  • GeForce 8/9シリーズ
  • IONプラットフォーム
  • Quadro FX 360M, 370M, 570M, 770M, 1600M, 1700M, 2700M, 3600M, 3700M
  • GeForce 8M以上のノートPC向けGPU

 4Gamerは開発者向けサイトではないため,アップデートの概要は下で引用するに留めるが,NVIDIAのドライバナンバリングの常を考えると,今回のリリースは,何か重大な問題が一つ二つ発覚したことを受けて,対策してきたものである可能性が高そうだ。Quadro/GeForceベースの環境で,OpenGL 3.2の検証を進めているという場合は,自己責任でアップデートしてみるといいかもしれない。


●190.56/189.18.03 Betaリリースノート(※ドライバダウンロードページより原文ママ)
You will need one of the following graphics cards to get access to the OpenGL 3.2 and GLSL 1.50 functionality:

Desktop

  • Quadro FX 370, 570, 1700, 3700, 4600, 4700x2, 4800, 5600, 5800, Quadro VX200, Quadro CX
  • GeForce 8000 series or higher; Geforce G100, GT120, 130, 220, GTS 150, GTS 250, GeForce GTX 260 and higher, any ION based products.

Notebook

  • Quadro FX 360M, 370M, 570M, 770M, 1600M, 1700M, 2700M, 3600M, 3700M
  • GeForce 8000 series or higher

This driver supports all of OpenGL 3.2 and GLSL 1.50, except for the following:

  • glXCreateContextAttribsARB() does not yet support the GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB attribute value. In order to create a Core profile context, call glXCreateContextAttribsARB(), request OpenGL 3.2 as the version, and leave the GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB attribute out. In order to create an OpenGL 3.2 Compatibility profile context, call the "old" glXCreateContext() entrypoint. Note: wglCreateContextAttribsARB() does support WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB.

This driver exposes the following new extensions:

For OpenGL 2.1 capable hardware:

  • ARB_fragment_coord_conventions (also in core OpenGL 3.2)
  • ARB_provoking_vertex (also in core OpenGL 3.2)
  • ARB_vertex_array_bgra (also in core OpenGL 3.2)
  • ARB_depth_clamp (also in core OpenGL 3.2)

For OpenGL 3 capable hardware:

  • WGL_ARB_create_context (updated to create profiles)
  • GLX_ARB_create_context (updated to create profiles)
  • GL_EXT_separate_shader_objects
  • GL_NV_parameter_buffer_object2
  • GL_NV_copy_image.txt

Added extension support for the following core features for OpenGL 3 capable hardware:

  • ARB_framebuffer_sRGB (also in core OpenGL 3.0)
  • ARB_texture_compression_rgtc (also in core OpenGL 3.0)
  • ARB_uniform_buffer_object (also in core OpenGL 3.1)
  • ARB_draw_element_base_vertex (also in core OpenGL3.2)
  • ARB_seamless_cube_map (also in core OpenGL3.2)
  • ARB_sync (also in core OpenGL3.2)
  • ARB_texture_multisample (also in core OpenGL3.2)

The OpenGL 3.2 and GLSL 1.50 specifications, as well as the extension specifications, can be downloaded here: http://www.opengl.org/registry/

For any bugs or issues, please file a bug through the developer website: https://nvdeveloper.nvidia.com/

  • 関連タイトル:

    GeForce Driver

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