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OpenGL 3.2対応の開発者向けGPUドライバ,「190.57 Beta」が公開される
入手先と対応GPUはそれぞれ下に示したとおりだ。
→OpenGL 3.1対応公式β版グラフィックスドライバ(190.56/189.18.03 Beta)
●公式最新β版グラフィックスドライバの対応GPU(リリースノートより)
- Quadro FX 370, 570, 1700, 3700, 4600, 4700x2, 4800, 5600, 5800, Quadro VX200, Quadro CX
- GeForce GTX 295/285/260
- GeForce GTS 250/150
- GeForce GT 220/130/120
- GeForce G100
- GeForce 8/9シリーズ
- IONプラットフォーム
- Quadro FX 360M, 370M, 570M, 770M, 1600M, 1700M, 2700M, 3600M, 3700M
- GeForce 8M以上のノートPC向けGPU
4Gamerは開発者向けサイトではないため,アップデートの概要は下で引用するに留めるが,NVIDIAのドライバナンバリングの常を考えると,今回のリリースは,何か重大な問題が一つ二つ発覚したことを受けて,対策してきたものである可能性が高そうだ。Quadro/GeForceベースの環境で,OpenGL 3.2の検証を進めているという場合は,自己責任でアップデートしてみるといいかもしれない。
●190.56/189.18.03 Betaリリースノート(※ドライバダウンロードページより原文ママ)
You will need one of the following graphics cards to get access to the OpenGL 3.2 and GLSL 1.50 functionality:
Desktop
- Quadro FX 370, 570, 1700, 3700, 4600, 4700x2, 4800, 5600, 5800, Quadro VX200, Quadro CX
- GeForce 8000 series or higher; Geforce G100, GT120, 130, 220, GTS 150, GTS 250, GeForce GTX 260 and higher, any ION based products.
Notebook
- Quadro FX 360M, 370M, 570M, 770M, 1600M, 1700M, 2700M, 3600M, 3700M
- GeForce 8000 series or higher
This driver supports all of OpenGL 3.2 and GLSL 1.50, except for the following:
- glXCreateContextAttribsARB() does not yet support the GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB attribute value. In order to create a Core profile context, call glXCreateContextAttribsARB(), request OpenGL 3.2 as the version, and leave the GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB attribute out. In order to create an OpenGL 3.2 Compatibility profile context, call the "old" glXCreateContext() entrypoint. Note: wglCreateContextAttribsARB() does support WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB.
This driver exposes the following new extensions:
For OpenGL 2.1 capable hardware:
- ARB_fragment_coord_conventions (also in core OpenGL 3.2)
- ARB_provoking_vertex (also in core OpenGL 3.2)
- ARB_vertex_array_bgra (also in core OpenGL 3.2)
- ARB_depth_clamp (also in core OpenGL 3.2)
For OpenGL 3 capable hardware:
- WGL_ARB_create_context (updated to create profiles)
- GLX_ARB_create_context (updated to create profiles)
- GL_EXT_separate_shader_objects
- GL_NV_parameter_buffer_object2
- GL_NV_copy_image.txt
Added extension support for the following core features for OpenGL 3 capable hardware:
- ARB_framebuffer_sRGB (also in core OpenGL 3.0)
- ARB_texture_compression_rgtc (also in core OpenGL 3.0)
- ARB_uniform_buffer_object (also in core OpenGL 3.1)
- ARB_draw_element_base_vertex (also in core OpenGL3.2)
- ARB_seamless_cube_map (also in core OpenGL3.2)
- ARB_sync (also in core OpenGL3.2)
- ARB_texture_multisample (also in core OpenGL3.2)
The OpenGL 3.2 and GLSL 1.50 specifications, as well as the extension specifications, can be downloaded here: http://www.opengl.org/registry/
For any bugs or issues, please file a bug through the developer website: https://nvdeveloper.nvidia.com/
- 関連タイトル:
GeForce Driver
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Copyright(C)2011 NVIDIA Corporation


















