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「リファインプロジェクト」の実装により,「リネージュII」はどう変わるのか? アップデート内容の詳細を公開<後編>
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■インタフェース関連の仕様変更
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プレイヤーキャラクターが受けられる補助魔法の最大数が,既存の20種類から,24種類まで拡張できるようになる。補助魔法ウィンドウの最大数を増やすには,スキル「インクリース オブ ディビニティ」を習得する必要がある。スキル習得のためにはスキルと同名の古書が必要であるとのこと。ちなみに,補助魔法枠はスキルの段階により,一つずつ増えていく。
また,敵からの魔法やスキルによる異常状態が,別ウィンドウへと分離されるようになるので,補助魔法枠が一杯の状態で異常状態に陥ったときに,補助魔法が「追い出される」機会も減るだろう(この改善により,異常状態を意図的に「追い出す」ことは難しくなりそうだ)。
●血盟員の移動に関する仕様変更
血盟主は,血盟員を脱退させることなく,血盟/親衛隊/騎士団へ移動させられるようになる。ただし,アカデミーを介した移動はできないので,アカデミー員をアカデミーから血盟へ移す場合は,一度アカデミーを脱退してもらい,脱退ペナルティ(丸一日)が明けてから血盟へJoinしなければならない。
●パーティマッチ関連の仕様変更
パーティマッチを開くと,パーティ待機者リストを確認できるようになる。またパーティマッチウィンドウを通じて,パーティ招待/ウィスパーが送れるようになる。いわゆる野良パーティを組んでのプレイが好きな人にとっては,嬉しい仕様変更といえるだろう。
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アイテム「冒険者ガイドブック」の機能が,ミニマップへ統合される。ミニマップを開けば,レイドボスや狩り場,クエストなどに関する情報が検索/閲覧できるので,より快適にプレイできるようになるはずだ。なお,すでに購入済みの冒険者ガイドブックは,リファインプロジェクトが実装されると使用できなくなるものの,購入した金額でNPC商店に売却できるとのことだ。
ちなみにミニマップには,魔剣「ザリチェ」の所在を表示する機能が追加される。ザリチェを追い求めるプレイヤーにとっては,非常に意味のある新機能である。
●ショートカットウィンドウの拡張
これまでは1段(F1からF12まで)しか表示できなかったショートカットウィンドウが,3段まで同時に表示できるようになる。拡張されたショートカットウィンドウに登録したスキル/アイテムは,基本的にマウスクリックにしか対応していないが,使用頻度の低い補助魔法やマクロなどを登録しておけば,かなり便利だ。
バッファーや,多数のマクロを駆使するタイプのプレイヤーなら,ショートカットの枠不足は悩みの種だったはず。拡張ウィンドウはマウスクリックにしか対応していないものの,一度に表示できるショートカット数が3倍にアップしたことは,素直に喜びたいところだろう。
●ドロップアイテムを表示しない機能が追加
オプション機能の一つとして,ドロップアイテム表示のオン/オフが可能になる。大量のアイテムが表示範囲内に落ちていると,使用しているPCや回線のスペックによっては,ラグが発生することがある。プレイ環境に自信のない人は,ドロップアイテム表示をオフにすることで,上記のようなラグの発生を抑えられるかもしれない。なお,表示をオフにしている場合,マウスクリックではアイテムを拾えないが,「拾う」コマンドを使うことで獲得可能だ。
●ローディング画面にTips表示が追加
ローディング画面に,ゲームプレイに役立つ豆知識が表示されるようになる(オプションウィンドウでオン/オフの切り替えが可能)。既存のプレイヤーにとっては「そんなの知ってるよ!」という内容かもしれないが,初心者にとってはありがたい機能といえるだろう。
●「全インタフェースを隠す」コマンドの仕様変更
これまで,Alt+Hキーを押すと,画面に表示されていたすべてのウィンドウが閉じられたものの,再度Alt+Hキーを押しても,ウィンドウの配置は再現されなかった。リファインプロジェクトが実装されると,再度Alt+Hキーを押したときに,開いていたウィンドウの状態が完全に再現されるようになる。スクリーンショットを頻繁に撮影するという人にとっては,地味だが確実にありがたい機能だ。
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■セブンサイン関連の仕様変更
●「戦乱の封印」支配による影響が拡大
戦乱の封印を支配したときのメリットが変更される。戦乱の封印を支配した側は,封印有効期間中,CPゲージが最大値の10%増加し,その敵対勢力側は,CPゲージが最大値の10%減少する。未所属のキャラクターに関しては,とくに変化はない。
また,攻城戦時のリスタート地点も変更される。黎明側が戦乱の封印を支配している場合は,これまでと同様,攻城中の城から2番目に近い村からリスタートとなる。しかし黄昏側が支配している場合,攻城戦に参加するキャラクターは,帰還/死亡時に「最寄りの村」からリスタート(未所属のキャラクターも同様)となる。戦乱の封印の影響力が増したことで,セブンサインや攻城戦に,さらなる戦略性が加味されそうだ。
■オリンピアード関連の仕様変更
●オリンピアードのルールが改変に
各職業の頂点に立つ「英雄」を選抜するための競技,オリンピアードも,リファインプロジェクトによってルールが調整される。調整項目は下記のとおりだ。ルール面での仕様変更に関しては,実際に新ルールが適用されてみないとなんともいえないが,基本的には,従来のルールよりも,ケアレスミスや納得のいかない勝負が発生しづらくなっているようだ。また,オリンピアード運営者がD/Cグレードの武器/防具強化スクロールを販売しなくなるので,(供給量の減少に伴い)同アイテムの相場が上昇する可能性が高い。
・オリンピアード競技場の規模が若干縮小される
・20時から24時まで(計4時間)だった試合時間が,18時から24時まで(計6時間)に変更される
・試合スタートのお知らせが,30秒から120秒に変更される
・試合準備が,50秒から60秒に変更される
・試合進行が,180秒から360秒に変更される。試合終了2分前からは,システムメッセージで残り時間がアナウンスされる
・試合終了が,20秒から40秒に変更される
・職業に関係ない試合は,申込者が9人以上に達してから試合が開始されるように変更される(同職業の試合は,これまでと同様申込者が5人以上であれば試合開始となる)
・オリンピアードへの参加者が,リスタート/サブクラス変更/所持アイテム超過/魔剣ザリチェの所持/死亡状態などの理由で試合に参加できなかった場合,下記のようなルールが適用される
→競技場への召喚前:試合は無効となる。相手の戦績に変化はなく,参加できなかった当事者は自分のポイントのうち,5分の1ポイントを失う
→競技場への召喚後:試合は敗北として処理される。相手は勝利者となり,それぞれ戦績に記録される
→試合スタート後:試合は敗北として処理される。相手は勝利者となり,それぞれ戦績に記録される
→参加者達が攻撃せずに試合を終了させた場合:試合終了時の累積ダメージが0の場合,引き分けとして処理され,戦績に記録される
→参加者達が同等のダメージを与え合った場合:引き分けとして処理され,戦績に記録される
・職業に関係ない試合でのポイント移動が,既存の3分の1から5分の1に変更される(同職業の試合は以前と同様)。また,職業に関係ない試合の勝者に支給されるゲートパス量は,下記のように変更される
→職業に関係ない試合:30枚
→同職業の試合:50枚
・オリンピアードの試合で使用できないアイテムリストに,「ブレス オブ フレイム」「ブレス オブ ウォーター」「ブレス オブ ウィンド」「ブレス オブ アース」「ブレス オブ ダークネス」「ブレス オブ ホーリネス」「フレイム クリスタル」「ウォーター クリスタル」「ウィンド クリスタル」「アース クリスタル」「ダークネス クリスタル」「ホーリネス クリスタル」「命の秘薬」「精神の秘薬」「闘志の秘薬」が追加される
・オリンピアードの精算ポイントが,既存の40ポイントから50ポイントに引き上げられる
・オリンピアードのポイント補償上限が,既存の2000ポイントから1000ポイントに引き下げられる
・英雄が得られるノーブレスゲートパスが,既存の100,000枚から300,000枚に引き上げられる
・英雄の選抜基準となるオリンピアード試合への参加回数が,既存の5回以上から9回以上に変更される
・オリンピアード運営者が販売するアイテムリストから,D/Cグレードの武器/防具強化スクロールが削除される
・オリンピアード運営者が販売するアイテムの値段が値上がりする
・オリンピアード運営者が販売するアイテムに「古書:インクリース オブ ディビニティ(原本)」が追加される
■ペット/召喚獣関連の仕様変更
●召喚獣の召喚時間が3倍に
2次転職後に習得する召喚職(ウォーロック/エレメンタル サマナー/ファントム サマナー)の召喚獣効果時間が,既存の3倍になる。該当する召喚獣は,以下のとおり。
「キャット ザ キャット」「ミュー ザ キャット」「カイ ザ キャット」「クィーン オブ キャット」「ユニコーン ボクサー」「ユニコーン ミラージュ」「ユニコーン メロウ」「ユニコーン セラフィム」「シャドウ」「シルエット」「ソウルレス」「ナイトシェード」。
●ペットと飼い主とのレベル差に関する仕様変更
ペットのレベルが飼い主よりも20レベル以上高い場合,攻撃/スキルコマンドが使用できないようになる。しかし,収集/移動/召喚解除などのコマンドは実行できる。
●猛獣の放牧地でのテイムに関する仕様変更
猛獣の放牧地に登場するアルパイン クーガー/クッカブロ/バッファローに「クリスタル スパイス」を使用し,4ステップまで成長させた場合,「アデナのみドロップ」となっていたところを「アイテムのみドロップ」するように育てることになる。
●ワイバーンに関する仕様変更
傲慢の塔の周辺地域が,ワイバーン搭乗制限地域として設定される。
■NPC関連の仕様変更
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クロニクル5で追加されたボスモンスター「フリンテッサ」との戦闘難度が,全体的に下方修正される。具体的な内容は,下記のとおり。
・「スカーレット ヴァン ハリシャ」の物理防御力/移動速度が低下し,飛行スキルの使用頻度が大幅に下がる。
・「フリンテッサ」の演奏のうち,「魅惑のマズルカ」の使用頻度が大幅に下がる。
●「アンタラス」「ヴァラカス」戦の難度調整
「アンタラス」の最大HP/基本防御力/魔法防御力が低下する。「ヴァラカス」に関しては,最大HP/HP回復力/基本防御力が低下し,魔法防御力が向上する。
●ハーブアイテムがドロップされる地域の修正
フィールド狩り場のうち,ハーブアイテムがドロップされる地域が修正される。具体的な内容は不明だが,火炎の沼に出現するモンスターからもハーブがドロップされるようになり,ドラゴンバレーではドロップされなくなることは明らかになっている。
●「冬の迷宮」のモンスターに関する仕様変更
「冬の迷宮」に出現するモンスターの配置が全体的に変更され,モンスターの再出現間隔が若干短縮される。また,一部モンスターから得られる経験値が,ほかの同レベル帯モンスターと同等に調整される。
●バルカ シレノス/ケトラー オーク アウトポストのモンスター配置変更
バルカ シレノス/ケトラー オーク アウトポストに出現するモンスターの配置が変更される。具体的には,入り口付近でソロハンティングをしやすくするために,パーティ型モンスターを奥部に配置するとのこと。高レベルキャラクター向けのクエストが,より快適に進められるようになるだろう。
●「国立墓地」の出現モンスター数を調整
「国立墓地」に出現するモンスターの数が,大幅に増える。
●「4大霊廟」の不具合修正
「4大霊廟」の入場時に「謎の箱」が出現しないことがあった不具合が修正される。
●レイドボス周辺の一般モンスターを削除
レイドボスの周辺に出現していた一般モンスターが,一部削除される。一般モンスターがポップしなくなることで,レイドボスへの対応に専念しやすくなるはずだ。
●「邪教の神殿」に関する仕様変更
高レベルキャラクター向けダンジョン「邪教の神殿」に関しては,多くのバランス調整/不具合修正が行われる。その内容は,下記のとおり。
・「邪教の神殿」祭壇の奥の部屋にいる「トリオルの啓示」を倒しても,プレイヤーキャラクターの出血効果が続いていた不具合が修正される
・「邪教の神殿」に登場するレイドボス「司祭長 アンドレアス ヴァン ホルター」が消滅したとき,「犠牲の生贄」も共に消滅するように変更される
・「邪教の神殿」に登場するレイドボス「司祭長 アンドレアス ヴァン ホルター」が登場する祭壇3階への進入時,登場ムービー終了後即座にレイドボスとの戦闘が始まるようになる
・「邪教の神殿」入り口に配置されている「ガード ゾンビ」が,標識のないプレイヤーキャラクターが入場したときに攻撃してこない不具合が修正される
・「沈黙の修道院」に登場するレイドボス「光輝の支配者 アナイス」が,プレイヤーキャラクターを認識したときにアクティブに攻撃してこなかった不具合が修正される
・「パヴェルの遺跡」の研究所にある「気候調整装置」が動いてしまっていた不具合が修正される
■その他の仕様変更/不具合修正
●ゲートキーパー料金の割引時間の導入
平日の20時から24時までの間,ゲートキーパーを通じた一般テレポート料金が50%引きになる(土曜日/日曜日は通常料金のまま)。このサービスタイムを利用すれば,拠点間の移動料金/移動時間がかなり節約できる。これまでゲートキーパー代を節約するために徒歩移動をしていた人も,ぜひ利用してほしい。
●貨物倉庫番の利便性を向上
貨物倉庫番に預けたアイテムを,どの地域の貨物倉庫番を通じてでも受け取れるようになる。これまでは,アイテムを預けた地域の貨物倉庫番からでないと受け取れなかったため,アイテムの受け渡しはあまり気軽にはできなかった。これは多くのプレイヤーにとって朗報といえる改善点だろう。
●初心者特典の対象が変更に
Nグレード武器/防具の交換,初心者用補助魔法のサポート,初心者用ソウルショット/スピリットショットの支給などで構成される「初心者特典」。これまでは新規キャラクターしかその恩恵が受けられなかったが,リファインプロジェクト導入後は,「レベル25未満のすべてのキャラクター」が初心者特典を受けられるようになる。序盤の冒険が非常にラクになるので,新規プレイヤーだけでなく,アカデミー員を育成している人にとっても嬉しい改善だ。
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