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「FFXIV: 紅蓮のリベレーター」で,各ジョブのプレイフィールはどう変わる? ハンブルクで実施されたプレビューイベントをレポート

「FFXIV: 紅蓮のリベレーター」で,各ジョブのプレイフィールはどう変わる? ハンブルクで実施されたプレビューイベントをレポート

 2017年6月20日に発売されるMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ「紅蓮のリベレーター」におけるプレビューイベントが,ドイツのハンブルクにて現地時間の5月23日に開催された。会場では,PC版の実機が用意されており実際に体験できたので,プレイフィールがどう変わったのか,筆者の印象をお届けしよう。

[2017/05/31 22:00]

いま「ファイナルファンタジーXIV」を始めると,イシュガルドに何時間でたどり着けるのか。実際に新規プレイヤーを想定して遊んでみた

いま「ファイナルファンタジーXIV」を始めると,イシュガルドに何時間でたどり着けるのか。実際に新規プレイヤーを想定して遊んでみた

 「MMORPG」というと昔から,とかく時間が掛かり,最前線に追いつくのは非常に大変だというイメージが定着している。そんな中で,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」は比較的,短時間で追いつけるらしい。では実際にどれだけの時間プレイすれば,最新パッケージ「蒼天のイシュガルド」がプレイできるのか。イシュガルドに到着するまでのプレイ時間を検証してみた。

[2016/09/12 12:00]

“竜詩戦争”に機工士で挑んだ「ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド」のプレイレポートをお届け

“竜詩戦争”に機工士で挑んだ「ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド」のプレイレポートをお届け

 スクウェア・エニックスが2015年6月23日に発売した,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」初となる拡張パッケージ「蒼天のイシュガルド」。新天地で繰り広げられる新たなストーリーや,3つの新ジョブ,大空を飛ぶフライングマウントなど,さまざまな新要素が追加されている。今回は,その新要素を中心に遊んでみたレポートをお届けしよう。

[2015/07/11 00:00]

「ゴールドソーサー」はプレイヤーの遊び方に大きな変化を生みだすか? 本日「新生FFXIV」に実装されるパッチ2.51の先行体験会レポートを掲載

「ゴールドソーサー」はプレイヤーの遊び方に大きな変化を生みだすか? 本日「新生FFXIV」に実装されるパッチ2.51の先行体験会レポートを掲載

 「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」で本日(2015年2月24日),新コンテンツ「マンダヴィル・ゴールドソーサー」が追加されるパッチ2.51が実装される。これに先立って,メディア向けに「ゴールドソーサー体験会」がスクウェア・エニックスで催された。すべてのアクティビティをプレイしてきたので,それぞれの魅力をお伝えしよう。

[2015/02/24 12:00]

PS4版βテスト直前の「新生FFXIV」について吉田直樹氏にインタビュー。リモートプレイの感触もレポートしよう

PS4版βテスト直前の「新生FFXIV」について吉田直樹氏にインタビュー。リモートプレイの感触もレポートしよう

 いよいよ2月22日に日本で発売されるPlayStation 4。同日「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」PS4版βテストフェーズ1が開始される予定だ。これに先立ち,全世界でプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏によるメディアツアーが行われ,PS4版の魅力を紹介するプレゼンテーションや実機での先行プレイ,氏へのインタビューが実施された。その模様を余すところなくお届けしよう。

[2014/02/20 12:00]

オープンβテスト開始直前の「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」。さまざまな要素が追加されたβテストフェーズ3の内容をレポートしよう

オープンβテスト開始直前の「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」。さまざまな要素が追加されたβテストフェーズ3の内容をレポートしよう

 MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のオープンβテストに相当する,βテストフェーズ4が8月17日に開始される。7月14日には,PS3版のテスターも参加したフェーズ3が終わり,次のテストを待ちわびていたテスターも多いだろう。そんなフェーズ4開始直前ではあるが,本稿ではフェーズ3で追加された要素を中心に,新生エオルゼアの世界をレポートしたい。

[2013/08/16 00:00]

「FFXIV:新生エオルゼア」の新ベンチマーク「キャラクター編」を現行GPU計31製品で回してみた。エンジンの改良で快適度はどう変わった?

「FFXIV:新生エオルゼア」の新ベンチマーク「キャラクター編」を現行GPU計31製品で回してみた。エンジンの改良で快適度はどう変わった?

 2013年8月27日の正式サービス開始を前に登場した,「FFXIV: 新生エオルゼア」の新ベンチマークソフト「キャラクター編」。従来の「ワールド編」とは描画負荷に違いがあると気づいた人も多いと思うが,最新版から推測される「快適にプレイできるGPU」は何だろうか。GPU全31製品をテストにかけたので,その結果をレポートしたい。

[2013/08/10 00:00]

「FFXIV:新生エオルゼア」βテストフェーズ1〜2をレポート。フィールドでは気の向くままに冒険,ダンジョンではガッツリとパーティプレイ

「FFXIV:新生エオルゼア」βテストフェーズ1〜2をレポート。フィールドでは気の向くままに冒険,ダンジョンではガッツリとパーティプレイ

 MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」で現在実施中のβテストフェーズ2。フェーズ1に引き続き行われているβテストでは,αテストにはなかった複数のコンテンツが実装され,レベル35までのプレイが可能となっている。本稿では,これらの新要素を中心にしたプレイレポートをお届けしよう。

[2013/04/26 00:00]

「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」を快適に遊べるGPUはどれだ? 公式ベンチマークを計16製品で試してみた

「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」を快適に遊べるGPUはどれだ? 公式ベンチマークを計16製品で試してみた

 去る2月22日に,スクウェア・エニックスはMMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」のPC用ベンチマークソフトを公式サイトで公開した。すでにベンチマークテストを試した方も少なくないだろうと思うが,NVIDIAとAMDの最新世代GPUでは,どのようなスコアと傾向が見られるのか。全16製品でテストを行い,確かめてみたい。

[2013/03/13 00:00]

素材は現行版と同じように見えて,その中身はまったく別物――「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のαテストレポートを掲載

素材は現行版と同じように見えて,その中身はまったく別物――「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のαテストレポートを掲載

 スクウェア・エニックスは,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のリリースに向けて,2012年10月29日よりPC版のαテストを行っている。クライアントもサーバーも何もかもを作り直したという,いわゆるアップデートとは次元の違う形で登場する新生FFXIV。果たして“新生”によって,どのような姿になったのか。αテストで公開された範囲をプレイして,その内容をレポートしていこう。

[2012/12/27 12:00]