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ファイナルファンタジーXIV

ファイナルファンタジーXIV
公式サイト https://jp.finalfantasyxiv.com/
発売元・開発元
発売日 2013/08/27
価格 オープン価格
ジャンル
レーティング
備考
その他
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レビュー一覧

[プレイレポ]「FFXIV」のアスラ討滅戦を先行プレイ。原典とは異なる“XIVのアスラ”とのシンプルだけど奥深いハイテンポな戦闘を楽しめる

[プレイレポ]「FFXIV」のアスラ討滅戦を先行プレイ。原典とは異なる“XIVのアスラ”とのシンプルだけど奥深いハイテンポな戦闘を楽しめる

 1月7日と8日に開催されたMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」のファンイベント「FFXIV ファンフェスティバル 2024 in 東京」では,今後実装予定のバトルコンテンツ「アスラ討滅戦」を先行でプレイできた。本稿では,会場での戦闘の模様とお届けしよう。

[2024/01/11 19:43]

「FFXIV:暁月のフィナーレ」で登場する“オールド・シャーレアン”などの新エリアと新インスタンスダンジョン“異形楼閣 ゾットの塔”を紹介

「FFXIV:暁月のフィナーレ」で登場する“オールド・シャーレアン”などの新エリアと新インスタンスダンジョン“異形楼閣 ゾットの塔”を紹介

 スクウェア・エニックスは9月19日〜22日に,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ」のメディアツアーを開催した。新たなエリアとして追加される「オールド・シャーレアン」「サベネア島」「ガレマルド」,新規インスタンスダンジョンの1つ「異形楼閣 ゾットの塔」がプレイできたので本稿で紹介しよう。

[2021/10/13 21:00]

「FFXIV:暁月のフィナーレ」の既存17ジョブの変化を確認。大胆に変わった召喚士に要注目

「FFXIV:暁月のフィナーレ」の既存17ジョブの変化を確認。大胆に変わった召喚士に要注目

 スクウェア・エニックスが9月19〜22日に行った,「FFXIV」の最新拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」メディアツアーでは,新ジョブ「リーパー」「賢者」と既存ジョブにそれぞれLv90のキャラクターが用意され,追加された新アクションやさまざまな変更もこまかに確認できた。本稿では,既存17ジョブが実際にどのように変わったのかを詳しく見ていこう。

[2021/10/13 21:00]

「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」に登場する新ジョブ“リーパー”と“賢者”のプレイインプレッションをお届け

「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」に登場する新ジョブ“リーパー”と“賢者”のプレイインプレッションをお届け

 スクウェア・エニックスは2021年9月19日〜22日にMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」最新拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」のメディアツアーを開催した。新たに追加される新ジョブ“リーパー”“賢者”を触ることができたので,プレイインプレッションをお届けしよう。

[2021/10/13 21:00]

PS5版「ファイナルファンタジーXIV」のローディングをPS4版と比較してみた。テレポはもちろんハウジングでも高速移動

PS5版「ファイナルファンタジーXIV」のローディングをPS4版と比較してみた。テレポはもちろんハウジングでも高速移動

 MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」のパッチ5.5実装に合わせて2021年4月13日に,PlayStation 5版のオープンβテストが始まった。4Kグラフィックスやローディング速度が話題のPS5版だが,実際にPS4版とどれだけ変わるのか,2台のディスプレイを使って比較してみた。

[2021/04/14 19:38]

「FFXIV:漆黒のヴィランズ」ベンチマークで新種族のキャラメイクをやってみよう。僕の考えた最強の「ロスガル」と「ヴィエラ」を見てくれ

「FFXIV:漆黒のヴィランズ」ベンチマークで新種族のキャラメイクをやってみよう。僕の考えた最強の「ロスガル」と「ヴィエラ」を見てくれ

 スクウェア・エニックスは本日(5月24日)11:00に,「ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズベンチマークソフトの配信を開始した。このベンチマークでは,PC性能の確認以外に,新種族「ロスガル」と「ヴィエラ」のキャラクリエイトもできるので,実際に自分好みのキャラを作ってみた。

[2019/05/24 15:08]

「ドマ式麻雀」のために冒険者始めました。「ファイナルファンタジーXIV」のフリートライアルでゴールドソーサーを目指す!

「ドマ式麻雀」のために冒険者始めました。「ファイナルファンタジーXIV」のフリートライアルでゴールドソーサーを目指す!

 2019年1月8日,「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」のパッチ4.5「英雄への鎮魂歌」が公開され,なんと本格麻雀ゲーム「ドマ式麻雀」が実装。FFXIVはやったことがないけれど,麻雀なら知っている! そんな筆者がドマ式麻雀をプレイできるまで,フリートライアルで遊んでみました。

[2019/01/15 16:24]

FFXIV「リターン・トゥ・イヴァリース」をより楽しむために,「ファイナルファンタジータクティクス」の魅力を振り返ろう

FFXIV「リターン・トゥ・イヴァリース」をより楽しむために,「ファイナルファンタジータクティクス」の魅力を振り返ろう

 2017年10月10日に実施された,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター」の最新パッチ4.1「英雄の帰還」にて,24人用の新たなアライアンスレイド「リターン・トゥ・イヴァリース」シリーズが追加された。このシリーズをより楽しむために,その原点となった「ファイナルファンタジータクティクス」の魅力を振り返ろう。

[2017/12/23 00:00]

「ファイナルファンタジーXIV」フリートライアル日記。エオルゼアの冒険は無料でもこんなに楽しい

「ファイナルファンタジーXIV」フリートライアル日記。エオルゼアの冒険は無料でもこんなに楽しい

 「ファイナルファンタジーXIV」のフリートライアルは,一部機能の制限こそあるものの,レベル35までのコンテンツを無料でプレイできるという太っ腹なサービス。これを利用して,エオルゼアでの冒険を楽しんでみました。

[2017/11/22 00:00]

「FFXIV: 紅蓮のリベレーター」で,各ジョブのプレイフィールはどう変わる? ハンブルクで実施されたプレビューイベントをレポート

「FFXIV: 紅蓮のリベレーター」で,各ジョブのプレイフィールはどう変わる? ハンブルクで実施されたプレビューイベントをレポート

 2017年6月20日に発売されるMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ「紅蓮のリベレーター」におけるプレビューイベントが,ドイツのハンブルクにて現地時間の5月23日に開催された。会場では,PC版の実機が用意されており実際に体験できたので,プレイフィールがどう変わったのか,筆者の印象をお届けしよう。

[2017/05/31 22:00]

いま「ファイナルファンタジーXIV」を始めると,イシュガルドに何時間でたどり着けるのか。実際に新規プレイヤーを想定して遊んでみた

いま「ファイナルファンタジーXIV」を始めると,イシュガルドに何時間でたどり着けるのか。実際に新規プレイヤーを想定して遊んでみた

 「MMORPG」というと昔から,とかく時間が掛かり,最前線に追いつくのは非常に大変だというイメージが定着している。そんな中で,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」は比較的,短時間で追いつけるらしい。では実際にどれだけの時間プレイすれば,最新パッケージ「蒼天のイシュガルド」がプレイできるのか。イシュガルドに到着するまでのプレイ時間を検証してみた。

[2016/09/12 12:00]

“竜詩戦争”に機工士で挑んだ「ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド」のプレイレポートをお届け

“竜詩戦争”に機工士で挑んだ「ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド」のプレイレポートをお届け

 スクウェア・エニックスが2015年6月23日に発売した,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」初となる拡張パッケージ「蒼天のイシュガルド」。新天地で繰り広げられる新たなストーリーや,3つの新ジョブ,大空を飛ぶフライングマウントなど,さまざまな新要素が追加されている。今回は,その新要素を中心に遊んでみたレポートをお届けしよう。

[2015/07/11 00:00]

「ゴールドソーサー」はプレイヤーの遊び方に大きな変化を生みだすか? 本日「新生FFXIV」に実装されるパッチ2.51の先行体験会レポートを掲載

「ゴールドソーサー」はプレイヤーの遊び方に大きな変化を生みだすか? 本日「新生FFXIV」に実装されるパッチ2.51の先行体験会レポートを掲載

 「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」で本日(2015年2月24日),新コンテンツ「マンダヴィル・ゴールドソーサー」が追加されるパッチ2.51が実装される。これに先立って,メディア向けに「ゴールドソーサー体験会」がスクウェア・エニックスで催された。すべてのアクティビティをプレイしてきたので,それぞれの魅力をお伝えしよう。

[2015/02/24 12:00]

PS4版βテスト直前の「新生FFXIV」について吉田直樹氏にインタビュー。リモートプレイの感触もレポートしよう

PS4版βテスト直前の「新生FFXIV」について吉田直樹氏にインタビュー。リモートプレイの感触もレポートしよう

 いよいよ2月22日に日本で発売されるPlayStation 4。同日「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」PS4版βテストフェーズ1が開始される予定だ。これに先立ち,全世界でプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏によるメディアツアーが行われ,PS4版の魅力を紹介するプレゼンテーションや実機での先行プレイ,氏へのインタビューが実施された。その模様を余すところなくお届けしよう。

[2014/02/20 12:00]

オープンβテスト開始直前の「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」。さまざまな要素が追加されたβテストフェーズ3の内容をレポートしよう

オープンβテスト開始直前の「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」。さまざまな要素が追加されたβテストフェーズ3の内容をレポートしよう

 MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のオープンβテストに相当する,βテストフェーズ4が8月17日に開始される。7月14日には,PS3版のテスターも参加したフェーズ3が終わり,次のテストを待ちわびていたテスターも多いだろう。そんなフェーズ4開始直前ではあるが,本稿ではフェーズ3で追加された要素を中心に,新生エオルゼアの世界をレポートしたい。

[2013/08/16 00:00]

「FFXIV:新生エオルゼア」の新ベンチマーク「キャラクター編」を現行GPU計31製品で回してみた。エンジンの改良で快適度はどう変わった?

「FFXIV:新生エオルゼア」の新ベンチマーク「キャラクター編」を現行GPU計31製品で回してみた。エンジンの改良で快適度はどう変わった?

 2013年8月27日の正式サービス開始を前に登場した,「FFXIV: 新生エオルゼア」の新ベンチマークソフト「キャラクター編」。従来の「ワールド編」とは描画負荷に違いがあると気づいた人も多いと思うが,最新版から推測される「快適にプレイできるGPU」は何だろうか。GPU全31製品をテストにかけたので,その結果をレポートしたい。

[2013/08/10 00:00]

「FFXIV:新生エオルゼア」βテストフェーズ1〜2をレポート。フィールドでは気の向くままに冒険,ダンジョンではガッツリとパーティプレイ

「FFXIV:新生エオルゼア」βテストフェーズ1〜2をレポート。フィールドでは気の向くままに冒険,ダンジョンではガッツリとパーティプレイ

 MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」で現在実施中のβテストフェーズ2。フェーズ1に引き続き行われているβテストでは,αテストにはなかった複数のコンテンツが実装され,レベル35までのプレイが可能となっている。本稿では,これらの新要素を中心にしたプレイレポートをお届けしよう。

[2013/04/26 00:00]

「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」を快適に遊べるGPUはどれだ? 公式ベンチマークを計16製品で試してみた

「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」を快適に遊べるGPUはどれだ? 公式ベンチマークを計16製品で試してみた

 去る2月22日に,スクウェア・エニックスはMMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」のPC用ベンチマークソフトを公式サイトで公開した。すでにベンチマークテストを試した方も少なくないだろうと思うが,NVIDIAとAMDの最新世代GPUでは,どのようなスコアと傾向が見られるのか。全16製品でテストを行い,確かめてみたい。

[2013/03/13 00:00]

素材は現行版と同じように見えて,その中身はまったく別物――「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のαテストレポートを掲載

素材は現行版と同じように見えて,その中身はまったく別物――「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のαテストレポートを掲載

 スクウェア・エニックスは,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のリリースに向けて,2012年10月29日よりPC版のαテストを行っている。クライアントもサーバーも何もかもを作り直したという,いわゆるアップデートとは次元の違う形で登場する新生FFXIV。果たして“新生”によって,どのような姿になったのか。αテストで公開された範囲をプレイして,その内容をレポートしていこう。

[2012/12/27 12:00]
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