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FINAL FANTASY XIV

FINAL FANTASY XIV
公式サイト http://www.finalfantasyxiv.com/
発売元 スクウェア・エニックス
開発元
発売日 未定
価格 未定
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FINAL FANTASY XIV
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ゲーム紹介

最新記事(全93件)

「FINAL FANTASY XIV」の有料サービスは2012年1月6日から。新生FFXIV開始までは,30日間の料金を1029円に変更

「FINAL FANTASY XIV」の有料サービスは2012年1月6日から。新生FFXIV開始までは,30日間の料金を1029円に変更

 スクウェア・エニックスは,「FINAL FANTASY XIV」の有料サービスを2012年1月6日に開始すると発表し,「新生ファイナルファンタジーXIV」開始までの期間は,以前発表されていた30日間の料金1344円を1029円とすることも明らかにした。課金手続きは12月16日から始まる予定で,手続きを行わない場合,1月5日にアカウントは自動で停止される。

[2011/12/06 15:19]

「FFXIV」のプロデューサー吉田氏が生放送でプレイヤーの質問に答える「FFXIVプロデューサーレター LIVE」(後編),11月3日16:00頃より放送

「FFXIV」のプロデューサー吉田氏が生放送でプレイヤーの質問に答える「FFXIVプロデューサーレター LIVE」(後編),11月3日16:00頃より放送

 スクウェア・エニックスは,2011年11月3日16:00頃より,YouTube Liveにて「FFXIVプロデューサーレター LIVE」(後編)を放映する。これは,「FINAL FANTASY XIV」のプロデューサーである吉田直樹氏がプレイヤーからの質問に答えていくというもので,FFXIVの今後に関する質問などを受け付けているので,FFXIVプレイヤーは見逃さないようにしたい。

[2011/11/02 00:00]

「FINAL FANTASY XIV」のニュースレター最新号配信。アップデート[patch 1.19]や“新生FFXIV”の情報をあらためて押さえよう

「FINAL FANTASY XIV」のニュースレター最新号配信。アップデート[patch 1.19]や“新生FFXIV”の情報をあらためて押さえよう

 スクウェア・エニックスは,MMORPG「FINAL FANTASY XIV」ニュースレター最新号を,本日(10月31日)配信した。今回のニュースレターの主なトピックは,10月5日に実装されたアップデート[patch 1.19]と,10月14日に存在が明らかにされた“新生FFXIV”に関する情報だ。

[2011/10/31 20:52]

「FFXIV」ではプレイヤーのために運営継続と新生の双方を達成。目指すサービスに向けて吉田プロデューサーが語る今後の展開

「FFXIV」ではプレイヤーのために運営継続と新生の双方を達成。目指すサービスに向けて吉田プロデューサーが語る今後の展開

 2011年10月14日に発表された,MMORPG「FINAL FANTASY XIV」における,“新生FFXIV”の存在。いまになって新生FFXIVを発表した真意とは? また,なぜこのタイミングで有料サービスを開始するのか,その意図をスクウェア・エニックスの吉田直樹氏に聞いてみた。

[2011/10/17 13:32]

新生「FINAL FANTASY XIV」の存在が明らかに。2011年11月下旬〜12月上旬に無料期間の終了も発表

新生「FINAL FANTASY XIV」の存在が明らかに。2011年11月下旬〜12月上旬に無料期間の終了も発表

 スクウェア・エニックスは本日(2011年10月14日),「FINAL FANTASY XIV」(PC / PS3)の公式サイト「The Lodestone」で今後のロードマップを含めた資料を公開し,グラフィックスエンジンやサーバーシステムを含めた,すべてを作り直した新生「FINAL FANTASY XIV」の存在を明らかにした。また,現行サービスについては,11月下旬〜12月上旬に無料期間が終了となる。

[2011/10/14 17:28]

[CEDEC 2011]必要なのは「気合い」だ!? 「FFXIV」のサウンドデザイナーが語る「MMORPGのサウンドデザイン」

[CEDEC 2011]必要なのは「気合い」だ!? 「FFXIV」のサウンドデザイナーが語る「MMORPGのサウンドデザイン」

 「FINAL FANTASY XIV」のサウンドデザイナーがMMORPGのサウンドデザインを語るというセッションが,CEDEC 2011の初日に開かれた。開発ツールを使ってのデモを交えながら行われたセッションの主題は,「サウンドデザインは気合いだ!」というものだったが,同時に,非常にクレバーな手法の数々も披露されたので,できる限り詳しくレポートしてみたい。

[2011/09/08 00:00]

「FINAL FANTASY XIV」はどうなるのか? 開発チームの刷新から半年が経った今,これからの展開をプロデューサーとバトルプランナーに聞いてみた

「FINAL FANTASY XIV」はどうなるのか? 開発チームの刷新から半年が経った今,これからの展開をプロデューサーとバトルプランナーに聞いてみた

 スクウェア・エニックスがサービス中のMMORPG「FINAL FANTASY XIV」。さまざまな問題を抱えたままローンチされ,プレイヤーから厳しい評価を受けた結果,2011年6月現在においても,無料期間のままサービスが継続されている。前回のインタビューから半年が経過したこのタイミングで,これからの展開について,改めてインタビューを行ってみた。

[2011/06/25 10:00]

「FFXIV」,4月15日実施予定のパッチ1.17で追加される20種のノートリアスモンスターなどを公開,グランドカンパニーも明日告知

「FFXIV」,4月15日実施予定のパッチ1.17で追加される20種のノートリアスモンスターなどを公開,グランドカンパニーも明日告知

 「ファイナルファンタジーXIV」で延期されていたパッチ1.17が明日実装される。公式サイトでは,実装予定のノートリアスモンスター20種や新アイテムなどの紹介が掲載されている。また,プロデューサーコメントでは,今後追加される大きな要素として「ジョブシステム」の存在が明かされた。

[2011/04/14 15:22]

GDC会場でデモが行われた「FINAL FANTASY XIV」とDolby Pro Logic IIzによるリアルな空間的音響表現

GDC会場でデモが行われた「FINAL FANTASY XIV」とDolby Pro Logic IIzによるリアルな空間的音響表現

 GDC 2011会場で行われたDolby Laboratoliesとスクウェア・エニックスによるDolby Pro Logic IIz対応のサウンドデザインをされた「FINAL FANTASY XIV」のデモを試聴してきたのでインプレッションを紹介したい。サラウンドに高さ方向の情報を加えたサウンド環境とゲームの親和性はいかに?

[2011/03/10 17:05]

「FINAL FANTASY XIV」,プロデューサー吉田氏の「FFXIV プロデューサーレター」の第3回が公開。1パーティ8人/4人の新仕様を発表

「FINAL FANTASY XIV」,プロデューサー吉田氏の「FFXIV プロデューサーレター」の第3回が公開。1パーティ8人/4人の新仕様を発表

 MMORPG「FINAL FANTASY XIV」のプロデューサー吉田直樹氏からのメッセージや,今後のアップデート内容を公開する「FFXIV プロデューサーレター」の第3回が公式サイト「The Lodestone」に掲載された。新項目には,1パーティ最大15人だったパーティ仕様を,8人/4人という2つのパーティ仕様に変更するというものが追加されている。

[2011/02/18 17:15]

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