FINAL FANTASY XIV
| 公式サイト | : | http://www.finalfantasyxiv.com/ |
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| 発売元 | : | スクウェア・エニックス |
| 開発元 | : | |
| 発売日 | : | 未定 |
| 価格 | : | 未定 |
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| レーティング | : |
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| 備考 | : | |
| その他 | : |
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「FINAL FANTASY XIV」の有料サービスは2012年1月6日から。新生FFXIV開始までは,30日間の料金を1029円に変更
スクウェア・エニックスは,「FINAL FANTASY XIV」の有料サービスを2012年1月6日に開始すると発表し,「新生ファイナルファンタジーXIV」開始までの期間は,以前発表されていた30日間の料金1344円を1029円とすることも明らかにした。課金手続きは12月16日から始まる予定で,手続きを行わない場合,1月5日にアカウントは自動で停止される。
[2011/12/06 15:19]「FFXIV」のプロデューサー吉田氏が生放送でプレイヤーの質問に答える「FFXIVプロデューサーレター LIVE」(後編),11月3日16:00頃より放送
スクウェア・エニックスは,2011年11月3日16:00頃より,YouTube Liveにて「FFXIVプロデューサーレター LIVE」(後編)を放映する。これは,「FINAL FANTASY XIV」のプロデューサーである吉田直樹氏がプレイヤーからの質問に答えていくというもので,FFXIVの今後に関する質問などを受け付けているので,FFXIVプレイヤーは見逃さないようにしたい。
[2011/11/02 00:00]「FINAL FANTASY XIV」のニュースレター最新号配信。アップデート[patch 1.19]や“新生FFXIV”の情報をあらためて押さえよう
スクウェア・エニックスは,MMORPG「FINAL FANTASY XIV」のニュースレター最新号を,本日(10月31日)配信した。今回のニュースレターの主なトピックは,10月5日に実装されたアップデート[patch 1.19]と,10月14日に存在が明らかにされた“新生FFXIV”に関する情報だ。
[2011/10/31 20:52]「FFXIV」ではプレイヤーのために運営継続と新生の双方を達成。目指すサービスに向けて吉田プロデューサーが語る今後の展開
2011年10月14日に発表された,MMORPG「FINAL FANTASY XIV」における,“新生FFXIV”の存在。いまになって新生FFXIVを発表した真意とは? また,なぜこのタイミングで有料サービスを開始するのか,その意図をスクウェア・エニックスの吉田直樹氏に聞いてみた。
[2011/10/17 13:32]新生「FINAL FANTASY XIV」の存在が明らかに。2011年11月下旬〜12月上旬に無料期間の終了も発表
スクウェア・エニックスは本日(2011年10月14日),「FINAL FANTASY XIV」(PC / PS3)の公式サイト「The Lodestone」で今後のロードマップを含めた資料を公開し,グラフィックスエンジンやサーバーシステムを含めた,すべてを作り直した新生「FINAL FANTASY XIV」の存在を明らかにした。また,現行サービスについては,11月下旬〜12月上旬に無料期間が終了となる。
[2011/10/14 17:28][CEDEC 2011]必要なのは「気合い」だ!? 「FFXIV」のサウンドデザイナーが語る「MMORPGのサウンドデザイン」
「FINAL FANTASY XIV」のサウンドデザイナーがMMORPGのサウンドデザインを語るというセッションが,CEDEC 2011の初日に開かれた。開発ツールを使ってのデモを交えながら行われたセッションの主題は,「サウンドデザインは気合いだ!」というものだったが,同時に,非常にクレバーな手法の数々も披露されたので,できる限り詳しくレポートしてみたい。
[2011/09/08 00:00]「FINAL FANTASY XIV」はどうなるのか? 開発チームの刷新から半年が経った今,これからの展開をプロデューサーとバトルプランナーに聞いてみた
スクウェア・エニックスがサービス中のMMORPG「FINAL FANTASY XIV」。さまざまな問題を抱えたままローンチされ,プレイヤーから厳しい評価を受けた結果,2011年6月現在においても,無料期間のままサービスが継続されている。前回のインタビューから半年が経過したこのタイミングで,これからの展開について,改めてインタビューを行ってみた。
[2011/06/25 10:00]「FFXIV」,4月15日実施予定のパッチ1.17で追加される20種のノートリアスモンスターなどを公開,グランドカンパニーも明日告知
「ファイナルファンタジーXIV」で延期されていたパッチ1.17が明日実装される。公式サイトでは,実装予定のノートリアスモンスター20種や新アイテムなどの紹介が掲載されている。また,プロデューサーコメントでは,今後追加される大きな要素として「ジョブシステム」の存在が明かされた。
[2011/04/14 15:22]GDC会場でデモが行われた「FINAL FANTASY XIV」とDolby Pro Logic IIzによるリアルな空間的音響表現
GDC 2011会場で行われたDolby Laboratoliesとスクウェア・エニックスによるDolby Pro Logic IIz対応のサウンドデザインをされた「FINAL FANTASY XIV」のデモを試聴してきたのでインプレッションを紹介したい。サラウンドに高さ方向の情報を加えたサウンド環境とゲームの親和性はいかに?
[2011/03/10 17:05]「FINAL FANTASY XIV」,プロデューサー吉田氏の「FFXIV プロデューサーレター」の第3回が公開。1パーティ8人/4人の新仕様を発表
MMORPG「FINAL FANTASY XIV」のプロデューサー吉田直樹氏からのメッセージや,今後のアップデート内容を公開する「FFXIV プロデューサーレター」の第3回が公式サイト「The Lodestone」に掲載された。新項目には,1パーティ最大15人だったパーティ仕様を,8人/4人という2つのパーティ仕様に変更するというものが追加されている。
[2011/02/18 17:15](c)2010 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.




































