FINAL FANTASY XIV
| 公式サイト | : | http://www.finalfantasyxiv.com/ |
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| 発売元 | : | スクウェア・エニックス |
| 開発元 | : | |
| 発売日 | : | 未定 |
| 価格 | : | 未定 |
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| その他 | : |
「FFXIV」ではプレイヤーのために運営継続と新生の双方を達成。目指すサービスに向けて吉田プロデューサーが語る今後の展開
2011年10月14日に発表された,MMORPG「FINAL FANTASY XIV」における,“新生FFXIV”の存在。いまになって新生FFXIVを発表した真意とは? また,なぜこのタイミングで有料サービスを開始するのか,その意図をスクウェア・エニックスの吉田直樹氏に聞いてみた。
[2011/10/17 13:32]「FINAL FANTASY XIV」はどうなるのか? 開発チームの刷新から半年が経った今,これからの展開をプロデューサーとバトルプランナーに聞いてみた
スクウェア・エニックスがサービス中のMMORPG「FINAL FANTASY XIV」。さまざまな問題を抱えたままローンチされ,プレイヤーから厳しい評価を受けた結果,2011年6月現在においても,無料期間のままサービスが継続されている。前回のインタビューから半年が経過したこのタイミングで,これからの展開について,改めてインタビューを行ってみた。
[2011/06/25 10:00]プレイヤーとの約束は必ず守ります。新体制への刷新が行われた「FINAL FANTASY XIV」緊急インタビュー。FFXIVを託された吉田氏はどんな人物なのか
12月10日,突然発表されたMMORPG「FINAL FANTASY XIV」の,運営/開発チーム全面刷新。異例といえる今回の刷新だが,意図するところは何か,そして,新たなプロデューサーにして,ディレクターを兼任する人物として登場した吉田直樹氏とは,どんな人物なのか。これからのFFXIVのことを新プロデューサー兼ディレクター吉田氏に聞いてきた。
[2010/12/28 17:16]苦難の船出となった「FINAL FANTASY XIV」。開発/運営は問題をどう考え,今後どう対処するのか。24項目にわたるメールインタビューの回答を掲載
9月30日に正式サービスがスタートしたMMORPG「FINAL FANTASY XIV」(PC版)。満を持しての登場となったはずの本作だったが,ご存じのとおりプレイヤーからの反応は非常に厳しいものが続出している。なぜ,このような状況になっているのか。そして,スクウェア・エニックスの開発/運営は問題を把握しているのか。本作の今後を占う質問を投げかけてみた。
[2010/11/13 00:00]シリーズの名シーンとともに奏でられた珠玉の名曲達。「Distant Worlds:music from FINAL FANTASY Returning home」公演の模様と,植松伸夫氏,浜渦正志氏,アーニー・ロス氏へのインタビューを掲載
「FINAL FANTASY」シリーズの楽曲の数々をゲームの名場面の映像と共に上演するオーケストラ・コンサート,「Distant Worlds: music from FINAL FANTASY Returning home」が,11月6日/7日の2日間にわたり開催された。ここでは11月6日の公演レポート,および終演後に行われたアーニー・ロス氏,植松伸夫氏,浜渦正志氏への合同インタビューをお伝えしよう。
[2010/11/08 13:25]- キーワード:
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- シャントット帝国の陰謀 ヴァナ・ディール史上最凶の作戦
- 戦慄!モグ祭りの夜 ヴァナ・ディール史上最小の作戦
- 石の見る夢 ヴァナ・ディール最終頌 魂の返歌
- ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵
- ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝
- ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛
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[Gamescom]プレイヤーと共に成長するオンラインRPGへ。「FINAL FANTASY XIV」のキーマン,田中弘道氏,河本信昭氏,Sage Sundi氏にインタビュー
ドイツのケルンで開催されているゲームショウGamescomの期間中に,「FINAL FANTASY XIV」のプロデューサーである田中弘道氏,ディレクターの河本信昭氏,グローバルオンラインプロデューサーのSage Sundi氏へインタビューする機会を得た。正式サービス開始が約1か月後に迫ったこのタイミングで,これまでのテストを振り返ってもらいつつ,今後の予定について聞いてみた。
[2010/08/19 19:36]βテストでの進化を隅々までチェック。「FINAL FANTASY XIV」第1回βテスト プレイレポートを大量のSSとともにお届け
7月10日(土),スクウェア・エニックスの新作MMORPG「FINAL FANTASY XIV」の,Windows版クローズドβテストがスタートした。本稿では,実際にCBTに参加してみて判明した,先行テストプレイでは確認できなかったアレコレを,大量のスクリーンショットとともに紹介していこう。
[2010/07/14 01:40]「FINAL FANTASY XIV」βテスト先行プレイレポート:どこがどう変わるのかを,βテストに先がけて新画像と共に紹介
スクウェア・エニックスの新作MMORPG「FINAL FANTASY XIV」では,6月18日にαテストが終了し,現在βテストに向けての開発が急ピッチで進められている。今回4Gamerでは,βバージョンの先行テストプレイを行う機会を得た。αバージョンと比べ,βバージョンはどのあたりが進化しているのか。さっそく紹介していこう。
[2010/07/01 01:26][E3 2010]1か月以内にはβテストが開始!「FINAL FANTASY XIV」田中弘道氏,黒澤尉志氏インタビュー
E3 2010の期間中,4Gamerでは,「FINAL FANTASY XIV」のプロデューサーである田中弘道氏,北米版の運営プロデューサーである黒澤尉志氏へ合同インタビューする機会を得た。本作のβテストが向こう1か月以内に開始予定である点や,気になるPS3版についてなど,いろいろ話を聞いてきたので,さっそくお届けしたい。
[2010/06/18 10:50]気になる「ファイナルファンタジーXIV」αテストの現状を,多数のララフェル画像とともにお届け
4月15日(木),スクウェア・エニックスのMMORPG「FINAL FANTASY XIV」の第3回αテストが実施された。テスト自体は,ログイン障害のため1時間ちょっとで中止となったのだが,そのときプレイしていたララフェルの画像が撮影できたので,αテストの現状とともにお届けしよう。
[2010/04/17 14:55]オンライン専用FF最新作の,実力の片鱗を確認せよ。「FINAL FANTASY XIV」第1回αテスト ファーストインプレッション
昨日4月8日,4時間にわたって「FINAL FANTASY XIV」(ファイナルファンタジー14)の第1回αテストが実施された。今回4Gamerでは,同テストに参加することができたので,実際のプレイを通じて感じられた“オンライン専用FF最新作”の実力の片鱗を,スクリーンショットとともに紹介していこう。
[2010/04/09 22:37]「FINAL FANTASY XIV」の最新情報が公開。「ファイター」と「クラフター」に属する計7種類のクラスが明らかに
スクウェア・エニックスは本日,新作MMORPG「FINAL FANTASY XIV」の新情報として,“ファイター”と“クラフター”に属する7種類のクラスの概要を公開した。同作の戦闘システム/生産システムの一端が垣間見える情報となっているので,MMORPGファンはさっそく目をとおしてほしい。
[2009/10/08 14:00]注目の最新映像! 「FINAL FANTASY XIV」東京ゲームショウ2009用トレイラームービーを公開
スクウェア・エニックスは,本日(9月24日)より開催の東京ゲームショウ2009スクウェア・エニックスブースで,現在制作中のMMORPG「FINAL FANTASY XIV」の「TOKYO GAME SHOW 2009 Trailer」を公開した。ティザーサイトでも公開されているので,本作の発売を待ちわびている人は早速チェックしよう。
[2009/09/24 13:03][Gamescom]まだまだ謎だらけの「FINAL FANTASY XIV」。キーマン,田中弘道氏&Sage Sundi氏のインタビューを掲載
ドイツで開催されているGamescomに,「FINAL FANTASY XIV」がプレイアブルで出展されたのはお伝えしたとおり。4Gamerのドイツ取材班は,本作のプロデューサー田中弘道氏とグローバルオンラインプロデューサーのSage Sundi氏のお二人へ,現地にてインタビューを行った。話はゲーム内容のみならず,ビジネスモデルなどにまで及んでいるので,本作のサービスインを心待ちにしている人はじっくりと読んでほしい。
[2009/08/22 19:58]「FINAL FANTASY XIV 」の最新情報が公開! “エオルゼア”の特徴的な世界観,キャラ育成の根幹となる“アーマリーシステム”などが明らかに
次世代MMORPGの大本命,「FINAL FANTASY XIV」(ファイナルファンタジー14)の最新情報として,世界観やプレイアブル種族,“アーマリーシステム”などに関する概要が公開された。「FFXI」との比較も若干織り交ぜつつ,それらの情報を画像と共にお届けしよう。
[2009/08/07 12:00]【島国大和】さて,次世代のオンラインゲームとはなんぞや?
「島国大和のド畜生 出張所」の第二回めは,先日掲載された切込隊長の「MMO系RPGはどうしてクリッコゲームばっかりなのか?」という記事についてのコメント。現役ゲーム開発者の視点から,クリック型MMORPGとは何か? オンラインゲームのあり方やその進化の歴史について語ってもらいます。
[2009/07/30 10:30][E3 09]自信があるからこそのナンバリングタイトル! 「FINAL FANTASY XIV」開発陣インタビュー
SCEのプレスカンファレンスの中で突如発表され,世界中のファンに衝撃を与えた「FINAL FANTASY XIV」。先日Q&Aセッションが行われ,多くの質問が開発陣に寄せられたが,同作の全貌はいまだ見えてこない。そこで特別に,日本メディアを対象とした合同インタビューをセッティングしていただいたので,その内容をさっそくお届けしよう。FFXIおよびFFXIVに注目している人は,じっくりとご覧あれ。
[2009/06/05 00:00]




































