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このページの最終更新日:2015/03/27 00:00


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最近“当たってる”AMDが,「FreeSync」と「LiquidVR」の最新事情を国内向けに説明。「Catalyst Omega」級の大規模ドライバアップデートも予告

最近“当たってる”AMDが,「FreeSync」と「LiquidVR」の最新事情を国内向けに説明。「Catalyst Omega」級の大規模ドライバアップデートも予告

 2015年3月26日,AMDは,ディスプレイ同期技術「FreeSync」や仮想現実向けSDK「LiquidVR」といった,同社が力を入れている技術についての報道関係者向け説明会を開催した。4Gamerではすでにレビューやイベントレポートで報じたことのあるる話題がほとんどだったが,いくつか目新しい情報もあったので,簡単にレポートしよう。

[2015/03/27 00:00]

低負荷時にファン回転が止まるASUS製GTX 980・970・960カードに「MGSV: GROUND ZEROES」の無料クーポン付きモデルが登場

[2015/03/26 12:31]

MSI,リファレンス仕様のGTX TITAN Xカードを発売。価格は16万円台半ばに

[2015/03/25 18:49]

AMD,APU解説イベントを3月28日福岡のツクモ福岡店で開催

[2015/03/24 14:51]

グラフィックスメモリ容量4GB版のZOTAC製GTX 960カード2製品が国内発売

[2015/03/24 12:30]

ドスパラ,グラフィックスメモリ容量4GB版のPalit製GTX 960を取扱開始

[2015/03/23 12:59]

AMD,初の「FreeSync」対応ドライバとなる「Catalyst 15.3 Beta」を公開

[2015/03/23 12:22]

ELSA,“Quadro版GTX TITAN X”となる「Quadro M6000」を国内発売

[2015/03/23 12:00]

[GTC 2015]Unreal Engineで車の自動運転が上達する? 自動運転車からクアッドコプターまで話題が広がったGTC 2015のNVIDIAブースレポート

[GTC 2015]Unreal Engineで車の自動運転が上達する? 自動運転車からクアッドコプターまで話題が広がったGTC 2015のNVIDIAブースレポート

 NVIDIA主催の開発者向け会議「GTC 2015」では,関連企業がソリューションを披露する展示会場セクションも見どころのひとつ。今年のNVIDIAブースは自動車関連の展示が主体となっていたが,自動運転の学習に「Unreal Engine 4」を使うという興味深い展示も行われていた。NVIDIAが注力している技術の展示をレポートしよう。

[2015/03/20 18:53]

GALAX,GTX TITAN Xカードを税込16万4380円で国内発売

[2015/03/20 15:38]

GIGABYTEのGTX TITAN Xカードは税込16万2000円前後で3月下旬発売

[2015/03/20 11:33]

[GTC 2015]GPUが機械学習型AIを人間より賢くする? NVIDIA CEOによるGTC 2015基調講演レポート

[GTC 2015]GPUが機械学習型AIを人間より賢くする? NVIDIA CEOによるGTC 2015基調講演レポート

 北米時間2015年3月17日,NVIDIA主催の開発者向け会議「GTC 2015」が開幕した。会期初日には,NVIDIA CEOのJen-Hsun Huang氏による基調講演が行われ,「GeForce GTX TITAN X」の発表で話題を呼んだ。しかし,講演の主題は新型GPUではなく,NVIDIAが注力する「ディープラーニング」だ。その概要をレポートしよう。

[2015/03/20 00:00]

アスク,ZOTAC製のGTX TITAN Xを国内発売。価格は驚きの税別15万円台

[2015/03/19 14:24]

MSI製グラフィックスカード1億枚販売記念の緑色モデルにGTX 970が加わる

[2015/03/19 12:53]

AMD,全435ページのMantle APIプログラミングガイドを公開

[2015/03/19 11:18]

GTX TITAN Xに対応し,「BF Hardline」に最適化された「GeForce 347.88 Driver」

[2015/03/18 11:27]

「GeForce GTX TITAN X」レビュー。3072基のシェーダプロセッサを集積した999ドルの新型フラグシップは,文句なしに速い

「GeForce GTX TITAN X」レビュー。3072基のシェーダプロセッサを集積した999ドルの新型フラグシップは,文句なしに速い

 日本時間2015年3月18日,NVIDIAは,第2世代Maxwellアーキテクチャに基づく新たなフラグシップGPU「GeForce GTX TITAN X」を発表した。新製品は3072基のCUDA Coreを集積し,単精度浮動小数点演算性能値が7TFLOPSに達するのが特徴だが,果たしてその実力はいかほどか。時間の許す限りテストしてみたので,その結果をお伝えしたい。

[2015/03/18 04:00]

NVIDIA,新しいフラグシップGPU「GeForce GTX TITAN X」を正式発表。価格は999ドル

NVIDIA,新しいフラグシップGPU「GeForce GTX TITAN X」を正式発表。価格は999ドル

 北米時間2015年3月17日,NVIDIAは,Maxwellアーキテクチャを採用する新型GPU「GeForce GTX TITAN X」を正式発表した。米国サンノゼで開幕したGTC 2015の基調講演において,同社のJen-Hsun Huang社長兼CEOによって明らかにされた同GPUは,3072基のCUDA Coreを集積する。価格は999ドルだ。

[2015/03/18 01:29]

グラフィックスメモリ容量4GBでOC仕様のGIGABYTE製GTX 960が発売

[2015/03/16 15:35]

NVIDIA担当者のGTX 960解説イベントが3月14日にBUY MORE秋葉原で開催

[2015/03/13 19:59]

日本AMD,3月21日に秋葉原のドスパラ2店舗でAPUの解説イベントを開催

[2015/03/13 18:41]

NVIDIA,ノートPC向けGPU「GeForce GTX 960M」「GeForce GTX 950M」とGeForce 900Mシリーズを製品リストに追加

NVIDIA,ノートPC向けGPU「GeForce GTX 960M」「GeForce GTX 950M」とGeForce 900Mシリーズを製品リストに追加

 北米時間3月12日,NVIDIAは,Maxwellアーキテクチャを採用したノートPC向け新型GPUである「GeForce GTX 960M」「GeForce GTX 950M」と,GeForce 900Mシリーズ計5製品の情報を公式Webサイトの製品情報ページに追加した。公式発表はとくにないが,これらがどんなGPUなのかチェックしてみよう。

[2015/03/13 14:20]

NVIDIAが国内提供開始のクラウドゲームサービス「GRID Game Streaming Service」にさっそく接続してみた

NVIDIAが国内提供開始のクラウドゲームサービス「GRID Game Streaming Service」にさっそく接続してみた

 2015年3月12日にNVIDIAが国内向けサービスを開始した「GRID Game Streaming Service」PCゲームをクラウドストリーミングでプレイできる注目のサービスに,さっそく接続してみたので,サービス開始初日のインプレッションをお届けしてみたい。実際にゲームをプレイしてみたムービーと合わせてどうぞ。

[2015/03/13 00:00]

「GeForce GTX 960M」搭載のMSI製ゲーマー向けノートPC「GE62 2QD Apache」レビュー。GPUに見るべきものはないが,PC自体はまずまず

「GeForce GTX 960M」搭載のMSI製ゲーマー向けノートPC「GE62 2QD Apache」レビュー。GPUに見るべきものはないが,PC自体はまずまず

 MSIから,NVIDIAの新しいGPU「GeForce GTX 960M」を搭載するゲーマー向けノートPC「GE62 2QD Apache」が発表になった。“新しい”とはいえ,確認できた範囲では「GeForce GTX 860M」のリネーム品といった風情のGPUを搭載するモデルは,2015年春の市場で立ち位置を確保できるのか? GPUとノートPCの両方を評価してみたい。

[2015/03/12 20:00]

NVIDIA,クラウドゲームサービス「GRID Game Streaming Service」を国内で提供開始。SHIELD TabletでPCゲームがプレイ可能に

NVIDIA,クラウドゲームサービス「GRID Game Streaming Service」を国内で提供開始。SHIELD TabletでPCゲームがプレイ可能に

 2015年3月12日14:00,NVIDIAは,クラウドゲームサービス「GRID Game Streaming Service」の国内における提供開始を発表した。Androidタブレット「SHIELD Tablet」で,「ウルトラストリートファイターIV」や「Borderlands 2」など,40タイトルのPCゲームをプレイできる。2015年6月30日までは無料でサービスを利用可能だ。

[2015/03/12 14:00]

[GDC 2015]「Haswell」と「Broadwell」の間には,DirectX 12関連の重要な違いがあった

[GDC 2015]「Haswell」と「Broadwell」の間には,DirectX 12関連の重要な違いがあった

 GDC 2015で多数の講演を行ったIntelだが,今回はDirectX 12とIntelの統合型グラフィックス機能(iGPU)に関するセッションをレポートしてみたい。同社いわく,Haswell世代とBroadwell世代の統合型グラフィックス機能では,DirectX 12の新仕様に関わる重要な違いがあるとのことだが,「重要な違い」とは何だろうか?

[2015/03/10 14:01]

[GDC 2015]「Maliを使うとUnity 5で何ができるか」をARMがアピール。キーワードは「ローカルキューブマップ」

[GDC 2015]「Maliを使うとUnity 5で何ができるか」をARMがアピール。キーワードは「ローカルキューブマップ」

 GDC 2015でARMは,同社製のGPU IPコア「Mali」と「Unity 5」を組み合わせたときにどんなゲーム表現を行えるかについて解説した。合わせて,Maliのポテンシャルをアピールするためのデモ「Ice Cave」も披露されたので,ここではそのあたりをまとめてお伝えしたいと思う。キーワードは「ローカルキューブマップ」だ。

[2015/03/07 16:21]

[GDC 2015]NVIDIAが伝授するマルチGPU構成時のカク付き対策。これまで語られなかった「AFR」の秘密も明らかに

[GDC 2015]NVIDIAが伝授するマルチGPU構成時のカク付き対策。これまで語られなかった「AFR」の秘密も明らかに

 GDC 2015の2日めとなる北米時間2015年3月3日,NVIDIAは,とくにSLI環境で現れやすい画面のカク付き「スタッター」の原因と対策方法を解説する,技術者向け講演を実施した。そこでは,GeForce DriverのSLI関連設定にある長年の謎が解き明かされたりもしたので,興味深いその内容をお伝えしたい。

[2015/03/07 00:00]

[GDC 2015]Intel,Raptrベースのゲームプレイ環境支援ツールを発表。デスクトップ版Broadwellに関する情報も少し明らかに

[GDC 2015]Intel,Raptrベースのゲームプレイ環境支援ツールを発表。デスクトップ版Broadwellに関する情報も少し明らかに

 北米時間2015年3月4日,Intelは,GDC 2015に合わせて報道関係者向け説明会を開催し,「Raptr」との提携IntelCPU向けのゲームプレイ環境支援ツールを発表した。またIntelは,ゲーム開発者向け情報サイトの開設や,デスクトップPC向けBroadwellなどについても明らかにしたので,まとめてお伝えしたい。

[2015/03/06 00:00]

MSIがGTX 970とGTX 960で「MGSV:GROUND ZEROES」をバンドル

[2015/03/05 20:51]

ZOTAC製GTX 980・970・960が最大3000円引きのキャンペーン,期間延長に

[2015/03/05 19:53]

[GDC 2015]Imaginationがレイトレ対応GPU「PowerVR Wizard」の特徴や性能を明らかに。PowerVRのVulkan対応も宣言

[GDC 2015]Imaginationがレイトレ対応GPU「PowerVR Wizard」の特徴や性能を明らかに。PowerVRのVulkan対応も宣言

 GDC 2015の2日めに,モバイル向けプロセッサ「PowerVR」で知られるImagination Technologiesは,基調講演や各種セッションをまとめた「Imagination Day」を実施した。ここではそのなかから,レイトレーシング分野や,Khronosの新API「Vulkan」に関する話題が詰まっていた基調講演のレポートをお届けしよう。

[2015/03/05 11:53]

[GDC 2015]NVIDIAが「GeForce GTX TITAN X」を予告。新しいトップエンドGPUに

[GDC 2015]NVIDIAが「GeForce GTX TITAN X」を予告。新しいトップエンドGPUに

 北米時間2015年3月4日,NVIDIAは,GDC 2015におけるEpic Gamesの基調講演において,新しいトップエンドGPUとなる「GeForce GTX TITAN X」を披露した。その詳細は,約2週間後に開催予定となるNVIDIA主催イベント「GTC 2015」で明らかにするとのことなので,正式発表もそのタイミングでなされる可能性が高そうだ。

[2015/03/05 09:47]

[GDC 2015]Khronos,新世代グラフィックスAPI「Vulkan」を正式発表。OpenGL時代のしがらみを捨てた,スリムでハイエンドなAPIに

[GDC 2015]Khronos,新世代グラフィックスAPI「Vulkan」を正式発表。OpenGL時代のしがらみを捨てた,スリムでハイエンドなAPIに

 Khronosは,新世代グラフィックスAPIを「Vulkan」として正式に発表した。1997年の「OpenGL」以来の大型発表となるVulkanは,既存のOpenGLとは互換性のない,ハイエンドのオープンスタンダードAPIという位置づけになる。同時発表された「OpenCL 2.1」と共通で利用できる中間言語「SPIR-V」の存在など,注目要素の多いAPIだ。

[2015/03/04 18:11]

[GDC 2015]【速報】NVIDIA,「Tegra X1」搭載で4K対応のAndroid TVデバイス「SHIELD」を発表

[GDC 2015]【速報】NVIDIA,「Tegra X1」搭載で4K対応のAndroid TVデバイス「SHIELD」を発表

 北米時間2015年3月3日,NVIDIAは,据え置き型ゲーム機風デザインのAndroid TVデバイス「SHIELD」を5月に発売すると発表した。これは,GDC 2015に合わせて開催されたイベント「MADE TO GAME」で,NVIDIAのCEOであるJen-Hsun Huang氏が発表したもの。氏いわく「世界初の4K対応Android TVデバイス」とのことだ。

[2015/03/04 12:35]

[GDC 2015]Khronos,新世代グラフィックスAPI「Vulkan」でAMDの「Mantle」を採用

[GDC 2015]Khronos,新世代グラフィックスAPI「Vulkan」でAMDの「Mantle」を採用

 “バージョン1.0”に対する事実上の終了宣言が下った「Mantle」は,死んでいなかった。北米時間2015年3月3日,AMDは,Khronos Groupが,新世代グラフィックスAPI「Vulkan」の重要な要素技術としてMantleを採用すると明らかにした。どうやら,Mantle第2章における1つの方向性は,業界標準APIの一部になることのようだ。

[2015/03/04 10:57]

[GDC 2015]Google,Androidゲーマーの行動を分析できるツールを発表。30ドルの「子供向けVRデバイス」なども予告

[GDC 2015]Google,Androidゲーマーの行動を分析できるツールを発表。30ドルの「子供向けVRデバイス」なども予告

 GDC 2015の初日となる北米時間2015年3月2日,Googleは,Androidゲーマーの行動を分析できるツール「Audience Builder」や,そこで分析したデータを活用してマネタイズを効率化するための「In-App Purchase House Ad」を発表した。「30ドルの子供向けVRメガネ」などといった話題も含め,まとめてお伝えしたい。

[2015/03/03 21:40]

[GDC 2015]AMD独自API「Mantle“1.0”」が事実上の終了。AMDはDirectX 12と次世代OpenGLの利用を呼びかけ

[GDC 2015]AMD独自API「Mantle“1.0”」が事実上の終了。AMDはDirectX 12と次世代OpenGLの利用を呼びかけ

 北米時間2015年3月2日,AMDのビジュアルコンピューティング担当副社長であるRaja Koduri氏は,同社公式Blogのなかで,現行版Mantleに関する事実上の終了宣言を行った。それによると,Mantleは別の方向を目指すことになったそうで,「Mantle“1.0”の機能に期待している人にはDirectX 12や次世代OpenGLへの移行を勧める」とのことだ。

[2015/03/03 12:47]

Qualcomm,独自の64bit CPUコア「Kryo」を採用する「Snapdragon 820」を発表。2015年後半にサンプル出荷開始の予定

Qualcomm,独自の64bit CPUコア「Kryo」を採用する「Snapdragon 820」を発表。2015年後半にサンプル出荷開始の予定

 スペイン時間2015年3月2日,Qualcommは,スペイン・バルセロナで開幕したMWC 2015で,次世代SnapdragonとなるSoC「Snapdragon 820」の存在を明らかにした。同社初となる独自のモバイル向け64bit CPUコア「Kryo」を採用するのが特徴のSoCだ。機器メーカーへのサンプル出荷は2015年後半の開始を予定している。

[2015/03/02 21:07]

「GFEからMFAAの最適化設定を適用できない」問題に対処した「GeForce Hotfix 347.71」登場

[2015/03/02 11:37]

「GeForce GTX 960」のSLI構成を試す。メモリ周りの弱点はマルチGPU動作で克服できたか?

「GeForce GTX 960」のSLI構成を試す。メモリ周りの弱点はマルチGPU動作で克服できたか?

 2015年1月下旬に発表されたNVIDIAの新世代ミドルクラスGPU「GeForce GTX 960」。本GPUを2-way SLI構成で動かす機会が得られたので,今回はそのテスト結果をお届けしたい。128bitメモリインタフェースという大きな制約は,マルチGPU構成化によって,克服することができるだろうか?

[2015/02/28 21:00]

AMD,3月7日にBUY MORE大阪日本橋店でAPUの解説イベントを開催

[2015/02/27 17:39]

「GeForce GTX 970のVRAM 3.5GB問題」についてNVIDIA総帥のJen-Hsun Huang氏が声明を発表

「GeForce GTX 970のVRAM 3.5GB問題」についてNVIDIA総帥のJen-Hsun Huang氏が声明を発表

 大きな波紋を巻き起こした「GeForce GTX 970のVRAM 3.5GB問題」について,NVIDIAのCEOであるJen-Hsun Huang氏が,同社公式Blogで声明を発表した。Huang氏はGTX 970の仕様について正確な説明が行われなかったことを改めて認めたうえで,ゲームの現状に則して4GBのグラフィックスメモリが望まれたと理解を求めている。

[2015/02/25 15:41]

AMD,次期APU「Carrizo」の詳細情報を公開。Kaveriと同じ28nmプロセス技術を採用しながらトランジスタ数を29%増量できた秘密とは

AMD,次期APU「Carrizo」の詳細情報を公開。Kaveriと同じ28nmプロセス技術を採用しながらトランジスタ数を29%増量できた秘密とは

 2015年2月24日9:45,AMDは,2015年後半にリリース予定の次世代APU「Carrizo」の詳細を発表した。CPU部分のExcavatorコアでは,前世代と同じ28nmプロセスを使いながらサイズを23%も縮小し,トランジスタ数全体は29%も増量されているという。本稿では,AMDによる事前説明の情報をもとに,Carrizoの概要をレポートしたい。

[2015/02/24 09:45]

AMD,約1万4000円で4 CPUコア+6 GPU演算ユニット仕様のAPU「A8-7650K」を発売

[2015/02/20 12:39]

ELSAとNVIDIAのコラボ店頭イベントが21日にグッドウィルEDM本店で開催

[2015/02/20 12:38]

Qualcomm,全機種が64bit CPUを採用するSnapdragon 600および400シリーズの新製品を発表

Qualcomm,全機種が64bit CPUを採用するSnapdragon 600および400シリーズの新製品を発表

 北米時間2015年2月18日,Qualcommは,Snapdragonシリーズの新製品「Snapdragon 620」「Snapdragon 618」「Snapdragon 425」「Snapdragon 415」の計4製品を発表した。全製品が64bit対応のCPUコアを採用するのに加えて,Snapdragon 620と618は,ARMの最新CPUコア「Cortex-A72」を初めて採用するのが特徴だ。

[2015/02/19 12:17]

ZOTAC製のGTX 980・970・960搭載カードが対象店舗で最大3000円引きに

[2015/02/17 12:15]

玄人志向,カード長187mmでOC仕様のGTX 960搭載カードを発売

[2015/02/13 17:48]

ELSA,GeForce製品の紹介イベントを2月21〜22日に名古屋大須で開催

[2015/02/13 16:20]
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