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音楽がテーマのターン制RPG「People of Note」本日発売。名作JRPG風システムに,リズムゲームやミュージカル要素を融合
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本作は,あらゆる事象が音楽によって決まるファンタジー世界「ノート」を舞台にしたターン制ミュージカルRPGだ。駆け出しポップシンガーである主人公ケイデンスは,伝統ある歌唱コンテスト「ノートウォージー」への出場を阻まれたことをきっかけに,自身のソロ活動に限界を感じ,理想となる音楽の追求とそれを実現するバンドメンバーを求めて旅に出る。
しかしその裏では,世界の音楽エネルギーを乱す「ハーモニック・コンバージェンス」(日本語訳ではハーモニック・ライン)という脅威が動き始めており,各地で音楽ジャンルを巡る対立が発生しているというバックストーリーが描かれる。
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ゲームプレイの核となるのは,往年の名作RPGからインスパイアされたという戦略的なターン制バトルだ。開発陣は影響を受けたタイトルとして「ファイナルファンタジーIX」や「クロノ・クロス」を挙げており,スキルを強化する「ソングストーン」の着脱はマテリア・システムを連想させる。
また,仲間との連携技「マッシュアップアタック」など,名作JRPGに通じる要素が感じられる。
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「People of Note」で特筆すべきが,戦闘そのものが一つの楽曲として成立する演出だ。バトルの状況に応じてBGMがリアルタイムに変化し,プレイヤーの行動がその展開に影響を与える。
また,攻撃時にリズムに合わせて入力することでダメージが増加する「テンポベース・リズムコンバット」を採用するなど,単なるコマンド選択にとどまらないライブパフォーマンスのような臨場感を実現している。
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旅の途中で出会う仲間たちも個性的で,伝説的なギタリストながら孤独を好む「フレット」,内向的な性格を隠してDJとして活動する「シンシア」,そして理想のために戦うラッパーの王子「ヴォックス」などが登場する。
ポップスやロック,EDM,ラップといった多様なジャンルを体現するキャラクターたちだが,こうした異なるジャンルがゲーム中のアクションで複雑に絡み合うのも特徴だ。
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さらに本作は,アクセシビリティ設定も充実しており,環境パズルが苦手なプレイヤーはパズル要素をオフにできるほか,戦闘システムも好みに応じて細かくカスタマイズが可能となっている。
ミュージカル作品らしく,ミッションの合間のカットシーンではディズニー映画のようにキャラクターたちが歌ったり,踊ったりするような演出が用意されているほか,ストーリーは現代音楽史をなぞる構成になっており,音楽ファンにも魅力的な作品だ。
[プレイレポ]ターン制RPG「People of Note」が4月7日に発売決定。音楽的嗜好の違いを音楽の力で乗り越えていくデモ版を先行プレビュー
Annapurna Interactiveは,ターン制RPG「People of Note」のデモ版をメディア向けに先行公開し,本作を4月7日にリリースすると発表した。音楽ジャンルごとに異なる地域に暮らし,お互いが反目し合っている世界で,異なる嗜好性を持つ仲間を集めていく本作。デモでは,ロックな魂を表現した序盤が楽しめる。
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- ライター:奥谷海人
(C)2025-2026 Fractal, LLC. Developed by Iridium Studios, LLC. Published by Annapurna Interactive. All rights reserved.
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