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「スプラトゥーン3」,Xマッチの計測直後,シーズン開始直後でも極端な試合になりにくく。Ver. 11.1.0を3月19日配信
今回の更新データでは,対戦に関する変更として,一部のメインウェポンの性能,スペシャルウェポンの性能,スペシャル必要ポイントの変更が行われ,Xマッチに関する変更が行われた。
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メインウェポンの性能が変更されたブキは,スペースシューター,ヴァリアブルローラー,ホクサイ,14式竹筒銃・甲,オーバーフロッシャー,ガエンFF,キャンピングシェルター,ダイナモローラーと,これらのバージョン違いのブキだ。
スペシャルウェポンの性能としては,ウルトラハンコを投げた時に,着弾地点に発生する爆発で,220.0ダメージを与える範囲の半径が約10%小さくなった。
ウルトラハンコについては,Ver. 9.3.0配信時に,爆発の中心付近にいる相手に与えるダメージを,60.0から220.0に増やし,中心から離れている相手に与えるダメージを,30.0から60.0に増やしていた。これによって,キルが確定する範囲が広くなっていたが,これに調整が加えられ,範囲が狭められた形となる。
また,Xマッチに関しては,マッチの仕組みが変更され,その時点のXパワーが近いプレイヤーが対戦するのではなく,試合を積み重ねたときの最終的なXパワーが近くなるであろうプレイヤー同士で対戦するようになった。これによってシーズンの開始直後や,計測を終えた直後でも極端な試合内容になりにくいようにしているという。
また,マッチメイクに時間がかかっているときは,徐々に「実力が近い」と判定する基準を緩めていくが,この基準とチーム分けの仕組みを変更し,プレイヤーの人数が少ない時間帯や地域でも,両チームのプレイヤーの実力が対称になるようにした。
さらに,対戦することがあるブキの組み合わせが変更された。これまでは,ブキをいくつかのグループに分け,同じグループに属するブキ同士が対戦しやすい仕組みになっていたが,今回その仕組みが変更され,グループとは関係なく,得意な距離が似ているブキと対戦しやすくすることで,いつも自分より得意な距離が長い(短い)ブキと対戦するブキが生まれにくいようになっている。
詳細は,任天堂サポート公式サイトで確認しよう。
明日3月19日(木)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.11.1.0を配信します。
— 任天堂サポート (@nintendo_cs) March 18, 2026
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。 https://t.co/LBCqaxyqHH pic.twitter.com/PcBqKfykSw
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スプラトゥーン3
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(C)Nintendo


















