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LoL格闘ゲーム「2XKO」,開発チームの規模を縮小。現状の規模のチームを支えるのに十分な集客をできていないため
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印刷2026/02/10 16:23

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LoL格闘ゲーム「2XKO」,開発チームの規模を縮小。現状の規模のチームを支えるのに十分な集客をできていないため

 Riot Gamesは本日(2026年2月10日),基本プレイ無料格闘ゲーム「2XKO」PC / PS5 / Xbox Series X|S)について,開発チームの規模を縮小することを明らかにした。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / LoL格闘ゲーム「2XKO」,開発チームの規模を縮小。現状の規模のチームを支えるのに十分な集客をできていないため

 Riot公式の告知によれば,このゲームは熱心なコアプレイヤー層には受け入れられているが,現在の規模のチームを長期的に支えるには十分な集客をできていないという。今後は,小規模に集中したチームとして,ゲームの改善が行われる。

 今後のアップデートについては,後日改めて告知されるとのこと。また,2026年の競技シリーズに関する変更はないそうだ。

 開発チームのレイオフについても触れられている。可能であれば社内での異動を模索しつつ,それが不可能な場合は最低6か月分の解雇予告手当および退職金が支給される。

 2XKOは,MOBA「リーグ・オブ・レジェンド」の世界観をベースとした2対2の格闘ゲームだ。1月21日にリリースされたタイトルなのだが,それからわずか3週間での開発チーム縮小となった。


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