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スマホゲームのセルラン分析(2026年3月19日〜3月25日)。今週も1位は「プロスピA」。2025年における国・地域ごとの市場規模についても紹介
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印刷2026/04/02 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年3月19日〜3月25日)。今週も1位は「プロスピA」。2025年における国・地域ごとの市場規模についても紹介

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年3月19日〜3月25日)。今週も1位は「プロスピA」。2025年における国・地域ごとの市場規模についても紹介

 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年3月19日〜3月25日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 1 プロ野球スピリッツA 28% 24%
2 2 ウマ娘 プリティーダービー 7% -6%
3 3 ラストウォー:サバイバル 16% 2%
4 6 ホワイトアウト・サバイバル -9% -13%
5 26 ドラゴンボールZ ドッカンバトル 32% 115%
6 43 勝利の女神:NIKKE 60% 261%
7 10 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -19% -9%
8 19 パズル&サバイバル -20% 33%
9 21 崩壊:スターレイル 5% 40%
10 4 モンスターストライク -19% -62%
11 13 ロイヤルマッチ 3% -9%
12 58 ゼンレスゾーンゼロ 1% 261%
13 8 ディズニー ツイステッドワンダーランド -9% -38%
14 23 キングショット 43% 23%
15 17 原神 6% -11%
16 12 あんさんぶるスターズ!!Music -13% -39%
17 33 ブロスタ -13% 47%
18 24 トゥーンブラスト 2% 4%
19 44 学園アイドルマスター 53% 118%
20 5 eFootball 12% -66%
21 28 LINE:ディズニー ツムツム -2% 19%
22 15 信長の野望 真戦 7% -30%
23 38 鳴潮 56% 46%
24 22 Pokémon GO -19% -19%
25 7 Fate/Grand Order -5% -61%
26 16 Pokémon Trading Card Game Pocket 5% -33%
27 29 LINE ポコポコ -18% 2%
28 32 ガーデンスケイプ 14% 5%
29 20 ONE PIECE バウンティラッシュ 1% -31%
30 18 グランブルーファンタジー -26% -39%
31 31 荒野行動 19% -4%
32 27 Last Z: Survival Shooter 33% -14%
33 36 Disney Solitaire -24% 0%
34 14 パズル&ドラゴンズ 14% -52%
35 9 ドラゴンクエストウォーク -13% -68%
36 59 モンスターハンターNow 76% 83%
37 37 タウンシップ 3% -7%
38 68 PUBG MOBILE -6% 100%
39 41 ホームスケイプ 18% 5%
40 39 メメントモリ 3% -2%
41 42 Top Heroes -20% 3%
42 51 ハートピアスローライフ -4% 37%
43 121 ペルソナ5: The Phantom X 33% 305%
44 46 グルメ・ジャーニー -4% 13%
45 34 キングダム 覇道 -30% -26%
46 45 ポケモンマスターズ EX -28% 2%
47 78 アークナイツ 4% 105%
48 104 呪術廻戦 ファントムパレード 6% 177%
49 25 SDガンダム ジージェネレーション エターナル -4% -47%
50 63 ブルーアーカイブ 12% 39%

※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 先週に引き続き,国内収益ランキング1位は「プロ野球スピリッツA」iOS / Android)だ。WBC 2026に出場した選手たちが登場する「侍ジャパンセレクション」の第1弾と第2弾を3月18日から開催し,前週比で収益を24%伸ばした。

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 「勝利の女神:NIKKE」iOS / Android)は,青春と恋のストーリーを繰り広げる最新バージョン「2X2 LOVE」を3月19日に配信した。新SSRニケ「アルカナ:フォーチュンメイト」が登場し,前週比261%の増収につながった。

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 「ゼンレスゾーンゼロ」iOS / Android)は,Ver.2.7「英雄は過去に死せず」を3月24日にリリースした。新エージェント「南宮羽」を実装し,前週比261%の増収を達成している。

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2025年における国・地域ごとの市場規模


 先週の記事(外部リンク)では,全世界DL数ランキングにおける,人口の多い国・地域で広まることの重要性を指摘した。
 そこで今週は,DL数収益RPD(1ダウンロードあたりの収益)の3つの指標で,2025年にTop25に入った市場をまとめてみた。

順位 DL数 収益 RPD
1 インド アメリカ 日本
2 アメリカ 中国 中国
3 ブラジル 日本 香港
4 インドネシア 韓国 韓国
5 ロシア ドイツ 台湾
6 メキシコ イギリス スイス
7 トルコ 台湾 マカオ
8 パキスタン カナダ ノルウェー
9 フィリピン フランス アメリカ
10 ベトナム オーストラリア シンガポール
11 イラク イタリア オーストラリア
12 バングラデシュ 香港 ルクセンブルク
13 エジプト メキシコ オーストリア
14 中国 タイ カナダ
15 タイ トルコ スウェーデン
16 アルゼンチン ブラジル デンマーク
17 ドイツ オランダ ドイツ
18 コロンビア スイス イギリス
19 フランス スペイン フィンランド
20 イギリス ポーランド オランダ
21 アルジェリア サウジアラビア ニュージーランド
22 日本 インドネシア アイルランド
23 サウジアラビア マレーシア ベルギー
24 ウズベキスタン シンガポール フランス
25 南アフリカ インド アラブ首長国連邦

※データはSensor Towerから引用
※中国は,Google Playがサービスしていないので,App Storeのみを集計


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DL数のTop25(2025年1月1日〜12月31日)
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収益のTop25(2025年1月1日〜12月31日)
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RPDのTop25(2025年1月1日〜12月31日)

 ランキングを見比べると,DL数と収益ではまったく様相が異なる。

 DL数ランキングの上位は,インド,アメリカ,ブラジル,インドネシア,ロシアと人口の多い国が並ぶ。アメリカは,DL数が2位,収益が1位という巨大な市場を抱えるが,そのほかの4か国は,収益ランキングで下位または圏外となっている。

 一方で,収益ランキングの上位は,東アジアやヨーロッパの市場が目立つ。RPDの観点ではさらに顕著で,上位5市場を東アジアが独占している。

 全体的な印象としては,DL数は人口,収益やRPDは平均年収との相関が強いように感じられる。しかし,DL数ランキングでは日本よりも人口の少ないいくつもの市場が日本よりも高い順位を獲得しているし,RPDランキングで1位の日本が世界で一番裕福な国というわけでもないだろう。

 ガチャ文化の受容度や国民性など,何らかの違いが日本を含む東アジアの高いRPDにつながっていそうだ。


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