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ジャレコ,「NOSTALE」のプレス向け発表会を開催
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ジャレコは,オンラインゲーム市場への参入は後発組となるが,アーケードゲームや家庭用ゲーム機向けでは老舗のゲームメーカーだ。最近はモバイルゲームなどの開発も手がけている。
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また細渕氏は,オンラインゲーム事業参入タイトル第一弾にNOSTALEを選んだ理由について,
- コアな作品ではなく“みんなが遊べるロールプレイング”をビジョンとして掲げていること
- 韓国ではプレイヤーの男女比が6:4と,バランスの取れたタイトルであること
今後のサービススケジュールだが,既報のとおり,1月23日3:00PMにオープンβテストを開始する。正式サービスの日程については触れられなかったが,ビジネスモデルについては韓国同様に,アイテム課金を予定している。
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■カードによる“変身システム”が特徴
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韓国ではすでに正式サービスが始まっており,分かりやすいインタフェースと,男女問わず好まれる愛らしいキャラクターデザイン,ペットやハウジングなどのシステムが人気を博し,登録アカウント数は40万を超えているとのことだ。
NOSTALEのゲームシステムについては,2006年11月8日の記事でお伝えしているが,ここであらためて紹介しておこう。
NOSTALEでは,「Act」と呼ばれる一つの大きなストーリーの中に,いくつものミッションが「Chapter」という形で用意されている。プレイヤーは,ミッションをクリアしてストーリーを進行させていく。ゲームを進めてすべての謎を解けば,エンディングも見られるという。
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ノーステイル最大の特徴は,カードを使った“変身”システムにある。モンスターがドロップするカードを使うと,プレイヤーキャラクターは元のクラスの特徴を生かしつつ,さらに能力を特化した上位職業(スペシャリスト)に一定時間だけ変身できるのだ(ただし,一定のレベル以上に達している必要がある)。上位職に“転職”する一方通行ではなく,状況に応じて戦闘スタイルを変えられるというのが,一般的なRPGとは異なる特徴といえる。
例えば,剣士なら「ブレード」か「ウォーリア」,アーチャーは「レインジャー」か「アサシン」,魔道士は「ホーリーメイジ」か「レッドマジシャン」のどちらかが選べる。ホーリーマジシャンは回復魔法が得意で,レッドマジシャンは攻撃魔法が得意など,スペシャリストの特徴はがらっと異なっている。ちなみに,変身時間は3〜5分とやや短め。韓国のプレイヤーの多くは,失敗したくない大事なミッションに挑戦するさいなどに,このカードを使うようだ。
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張氏は続けて,花壇の作成や庭の飾りつけができるハウジングシステム「ミニランド」,モンスターを捕まえてペットにしたりNPCを冒険の仲間として編入可能な「ノースメイト」,コミュニティとしての「ファミリー」(=ギルド)およびファミリーメンバーが集う場所「ファミリーランド」などについての説明を行った。なお,ミニランドでは,訪問者数に基づくランキングや,入手した「種」を栽培して回復アイテムを育てる,といった要素を近い将来実装するようだ。
1月23日にはオープンβテストが始まるNOSTALEだが,4Gamerにアップしたムービーや,公式サイトで公開されている世界観など情報をチェックして,予習しておこう。
なお,最新のゲーム画面集や,発表会後のミニインタビューも追って掲載する予定なので,お楽しみに。(ライター:麻生ちはや)
※NOSTALEの最新ゲーム画面集を4Gamerに追加掲載しました。スペシャリストへの変身などが収められたスクリーンショット57点は「こちら」(10〜14ページ),モンスターイラスト29点は「こちら」(15〜17ページ)をチェックしてください。
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