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MS,64ビット版Windows XPの技術説明会を実施
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例えばすでにFPSの「Far Cry」(英語版)に関しては,画面描画などが拡張される64ビットパッチの提供が始まっている(詳細は「こちら」)ほか,「Shadow Ops:Red Mercury」も64ビット版がリリースされている。これらを試す絶好の機会が訪れるというわけだ。
なお,Windows XP Professional x64 Editionを動作させるには,64ビット版のデバイスドライバが必須となる。従来の32ビット版ドライバは一切利用できないのだが,以下に挙げるように,すでにチップメーカー各社はドライバの提供を開始しており,チップセットやディスプレイドライバに関しては,ほぼ問題なく入手できると考えていい。Windows XP Professional x64 Edition用ドライバを提供している主なチップメーカーは以下のとおりである。
チップセットドライバ
・Intel
・NVIDIA
・SiS
・VIA Technologies
ディスプレイドライバ
・ATIテクノロジーズ
・NVIDIA
ゲームとなると無視できないサウンド周りについても,クリエイティブメディアが「こちら」で「Sound Blaster Audigy 2 ZS」シリーズ用ドライバの提供を開始しているほか,「Sound Blaster Live!」(Sound Blaster Live! 24-bitを除く),「Sound Blaster Audigy」「Sound Blaster Audigy 2」(Sound Blaster Audigy LS,Sound Blaster Audigy 2 NX,Sound Blaster Audigy 2 ZS Notebookを除く)に関しては,プレビューサイト(「こちら」)でプレビュー版ドライバの配布を始めている。オンボードのCODECでは,Realtek Semiconductorが「こちら」でIntel High Definition CODEC,「こちら」でAC’97 CODEC用ドライバを配布中だ。
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Windows XP Professional x64 EditionでもLonghornでも32ビットアプリケーションは基本的にそのまま利用できるが,家庭用コンソールとパフォーマンスなどで差別化を図るため,PC用3Dゲームが今後,より多くのメインメモリを要求するようになることは容易に想像がつく。Athlon 64などのAMD64/EM64T対応CPUを利用している人は,構築されつつあるそんな「64ビットゲーム環境」を,いち早く体験してみるのも悪くないだろう。
なお,Windows XP Professional x64 Editionのパッケージ販売は行われず,基本的にPCへのプリインストールか,パーツとのバンドル,一括購入者向けボリュームライセンスでの提供となる。本誌読者の場合だと,バンドル販売での入手が最も容易だろう。実勢価格は32ビット版Windows XP ProfessionalのOEMバンドル版と同等である。(佐々山薫郁)
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