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弾幕横スクロールSTG「食魂徒:Blue Pieta」,弾幕の中へ飛び込むほど強くなる,進化した「ソウルコレクト」システムを実装
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印刷2026/04/07 19:01

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弾幕横スクロールSTG「食魂徒:Blue Pieta」,弾幕の中へ飛び込むほど強くなる,進化した「ソウルコレクト」システムを実装

 CFKは本日(2026年4月7日),韓国のDeerFarmが開発する弾幕シューティングゲーム「食魂徒:Blue Pieta」PC / Switch2 / PS5 / Switch)のゲームシステム情報を公開した。

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 本作は,東洋ファンタジーの世界観で好評を博した「食魂徒 〜百花妖乱〜」PC / Switch)の続編だ。シリーズ初となる横スクロール方式を採用し,横スクロール視点で繰り広げられる「食魂徒」シリーズならではの弾幕体験を楽しめるという。

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 本作では,大都市や遊園地,地下鉄駅など細部まで描き込まれた現代的な空間を背景に,異国の伝説に息づく幻想の存在たちが新たな強敵として立ちはだかる。東方の見習い死神「チェ・ウリ」(CV:長谷川育美)と,西方のヴァンパイアハンター「レイラ」(CV:青山吉能)の2人を主人公とした新たな物語が,フルボイスで描かれる。

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 ゲームシステム面では,前作で好評だった「ソウルコレクト(Soul Collect)」システムが進化して実装される。敵弾に近づくとソウルゲージが蓄積され,満タンになるとソウルコレクトモードを発動できる。
 発動すると画面上の弾幕がすべてスコアアイテムに変換され,獲得スコアが2倍になる。さらに,爆弾が残っている場合は,それを消費することで第2ソウルコレクトモードへ移行し,スコアは4倍になるほか,通常攻撃も強化される。

 また,被弾の瞬間を逆転のチャンスに変えられる「カウンターボム(Counter Bomb)」が登場する。ダメージを受ける瞬間に発生するエフェクトから8フレーム以内に「ボム」ボタンを押すと,ダメージを受けることなくソウルコレクトモードが発動するか,爆弾を1つ消費できる。

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