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連載「五十嵐孝司の思考」第2回:「自分のゲーム」を作るための,社内での立ち回り方
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印刷2021/04/01 12:15

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連載「五十嵐孝司の思考」第2回:「自分のゲーム」を作るための,社内での立ち回り方

 [GamesIndustry.biz]「Bloodstained」シリーズなどを代表作とする,ゲームクリエイターの五十嵐孝司氏。本連載は,そんな五十嵐氏が今までに何をやってきたか,そして今は何をやっているのかを深掘りすることで,今後に役立つヒントを探るというものだ。第2回は,「社内での立ち回り方」というテーマで話を聞いた。
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