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印刷2020/04/10 00:00

業界動向

ゲームからヘイトを取り除くために

[GamesIndustry.biz]オンライン要素が充実すると,ゲームはソーシャルメディアとしての側面を持つようになる。ゲーム内でのヘイトやハラスメント行動に対処するにはどうすればいいのか? Anti-Defamation LeagueのDaniel Kelley氏が取り組みを語ってくれた。
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