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「Clair Obscur: Expedition 33」がGotYを受賞。日本の個人開発タイトル「ダレカレ」の受賞で歴史的な一夜となったGDCアワード2026を現地からレポート[GDC 2026]
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Game of the Yearに輝いたのは,Sandfall Interactiveの「Clair Obscur: Expedition 33」(PC / PS5 / Xbox Series X|S)だ。世界各地のアワードで評価され,The Game Awards 2025でもGame of the Yearを含む9部門を受賞した同作が,GDCの舞台でもその存在感を示した。
本稿では2026年のGDCアワードの現地の模様とともに,その結果をまとめてお伝えする。
なお既報のとおり,講談社ゲームラボのパブリッシングタイトル「ダレカレ」(PC / Switch,英題:and Roger)がAudience Awardを受賞している。現地で開発者のyona氏に受賞後のコメントを聞くことができたので,その様子もあわせて紹介したい。
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GDCアワードは,ゲーム開発者による投票で受賞作が決定される賞で,いわば“開発者同士の評価”によって選ばれることが特徴だ。1997年から1999年まで開催されていたSpotlight Awardsを前身として,2001年に創設された同アワードは,現在ではGDCを代表するイベントの一つとして開催されている。
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前日(2026年3月11日)に開催されたIGFアワードがインディーゲームを対象とした賞であるのに対し,GDCアワードは前年に発売された作品であれば,メジャーなメーカーの大作から小規模開発のタイトルまで,すべてのゲームが対象となる。作品の規模やプラットフォームを問わず,ゲームデザインや技術,ナラティブ,ビジュアルなど,ゲーム開発における各分野の完成度や革新性が評価される。
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今回のアワードでは,「Clair Obscur: Expedition 33」がGame of the Yearを含む最多7部門にノミネート。「Ghost of Yōtei」「Blue Prince」「スプリット・フィクション」「ドンキーコング バナンザ」なども複数部門に名を連ねた。
Game of the Yearに輝いた「Clair Obscur: Expedition 33」は,Best Debut,Best Visual Art,Best Narrative,Best Audioの4部門も受賞。合計5冠という結果となった。続いて「Blue Prince」がBest DesignとInnovation Awardの2部門を受賞している。
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そして今回,特に大きな話題となったのが,「ダレカレ」のAudience Award受賞だろう。
Audience Awardは,主要各部門のファイナリスト作品を対象に,GDC参加者やプレイヤーによる一般投票で選ばれる賞である。つまりノミネートされた大作や話題作の中から,ゲームファンの支持を最も集めたタイトルに贈られる賞だ。
「ダレカレ」は,人の内面や関係性をテーマにした小規模な作品だ。ミニマムなゲームでありながら,そうした作品が世界的な大作タイトルと並ぶ舞台でAudience Awardを受賞したことは,非常に象徴的な出来事といえるだろう。
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実際に会場で発表の瞬間を見守っていた筆者も,その結果に思わず声を上げてしまった一人だ。
驚きと緊張(そして会場の寒さ)で震える手で速報原稿を編集部に送りつけたあと,授賞式を終えたばかりのyona氏に話を聞いてきた。
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4Gamer:
受賞の率直な感想を教えてください。
yona氏:
本当にびっくりしました。今回はSocial Impactのことだけを考えていたので,急に発表されていまも驚きが止まらないです。
用意していたコメントもSocial Impactだけでしたから,ステージに上がったときにまず英語で「用意していたコメントとちょっと違うんだ」ってどう伝えるかを思い出そうとするのが大変でした(笑)。
4Gamer:
Audience Awardという賞についてはどう感じていますか。
yona氏:
どのような思いで投票してくれたのか分かりませんが,本当にたくさんの人が投票してくださったんだと思います。
ゲームを見て,一緒に遊んで,さらに投票までして行動に移してくださったというのが本当に嬉しいです。
4Gamer:
今回のGDCではほかのセッションなどにも参加されたのでしょうか。
yona氏:
予定はアワードだけで,あとはコンサートで「ダレカレ」の音楽を演奏してくださったので,それを見ていました。
自分が作ったすごく小さなゲームが壮大な場所で演奏されているのを見てグッときましたね。
4Gamer:
最後に読者やゲームファンへメッセージをお願いします。話は早いかもですが,次の作品にも期待がかかります。
yona氏:
日本から投票してくださった方もたくさんいらっしゃると思うので,本当に感謝しています。
(次の作品についても)期待していただけていると思うので,これからも頑張ります。
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日本の開発者による個人規模に近い作品が,世界中の開発者が集まるGDCアワードの場で,プレイヤー投票による賞を受賞したという事実は,大きな意味を持つ出来事だった。
ゲームメディアの人間であることを抜きにしても,「ダレカレ」の一人のプレイヤーとして,そして一人のゲームファンとして,その瞬間に立ち会えたことをうれしく思う。
以下に,2026年のGDCアワードの各部門におけるファイナリストおよび受賞作品の一覧を掲載する(ボールドのものが受賞作)。
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■Best Debut
Clair Obscur: Expedition 33(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
BALL X PIT(Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)
Blue Prince(Dogubomb / Raw Fury)
Dispatch(Adhoc Studio)
Honorable Mentions(選外佳作):ARC Raiders(Embark Studios),Consume Me(Jenny Jiao Hsia),Hollow Knight: Silksong(Team Cherry),The Hundred Line: Last Defense Academy(Too Kyo Games, Media. Vision Inc. / Aniplex),The Roottrees are Dead(Evil Trout Inc.)
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■Best Design
Blue Prince(Dogubomb / Raw Fury)
BALL X PIT(Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)
Clair Obscur: Expedition 33(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
ドンキーコング バナンザ / Donkey Kong Bananza(Nintendo EPD / Nintendo)
Split Fiction(Hazelight Studios / Electronic Arts)
Honorable Mentions(選外佳作):Death Stranding 2: On the Beach(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment),Ghost of Yōtei(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment),Kingdom Come: Deliverance II(Warhorse Studios / Deep Silver),The Alters(11 Bit Studios)
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■Best Technology
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
Clair Obscur: Expedition 33(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
ドンキーコング バナンザ / Donkey Kong Bananza(Nintendo EPD / Nintendo)
Ghost of Yōtei(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
Split Fiction(Hazelight Studios / Electronic Arts)
Honorable Mentions(選外佳作):ARC Raiders(Embark Studios),Battlefield 6(Battlefield Studios / Electronic Arts),Hollow Knight: Silksong(Team Cherry),Kingdom Come: Deliverance II(Warhorse Studios / Deep Silver),PEAK(Team PEAK / Aggro Crab, Landfall)
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■Best Visual Art
Clair Obscur: Expedition 33(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
Absolum(Guard Crush Games, Dotemu, Supamonks / Dotemu)
Death Stranding 2: On the Beach(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
Ghost of Yōtei(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
Hades II(Supergiant Games)
Keeper(Double Fine Productions / Xbox Game Studios)
Honorable Mentions(選外佳作):Hollow Knight: Silksong(Team Cherry),South of Midnight(Compulsion Games / Xbox Game Studios),Sword of the Sea(Giant Squid),The Midnight Walk(MoonHood / Fast Travel Games)
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■Innovation Award
Blue Prince(Dogubomb / Raw Fury)
Baby Steps(Gabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy / Devolver Digital)
BALL X PIT(Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)
Clair Obscur: Expedition 33(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
ドンキーコング バナンザ / Donkey Kong Bananza(Nintendo EPD / Nintendo)
Honorable Mentions(選外佳作):CloverPit(Panik Arcade / Future Friends Games),Consume Me(Jenny Jiao Hsia),REPO(Semiwork Studios),Sunderfolk(Secret Door / Dreamhaven),To a T(uvula LLC / Annapurna Interactive)
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■Best Narrative
Clair Obscur: Expedition 33(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
Despelote(Julián Cordero, Sebastián Valbuena / Panic)
Dispatch(AdHoc Studio)
Ghost of Yōtei(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
Split Fiction(Hazelight Studios / Electronic Arts)
Honorable Mentions(選外佳作):Lost Records: Bloom & Rage(DON'T NOD Montréal, DON’T NOD),South of Midnight(Compulsion Games / Xbox Game Studios),The Outer Worlds 2(Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios),The Séance of Blake Manor(Spooky Doorway / Raw Fury)
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■Best Audio
Clair Obscur: Expedition 33(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
Death Stranding 2: On the Beach(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
Ghost of Yōtei(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
Rift of the NecroDancer(Brace Yourself Games, Tic Toc Games / Klei Publishing)
South of Midnight(Compulsion Games / Xbox Game Studios)
Honorable Mentions(選外佳作):ARC Raiders(Embark Studios),ドンキーコング バナンザ / Donkey Kong Bananza(Nintendo EPD / Nintendo),Doom: The Dark Ages(id Software / Bethesda Softworks),Lumines Arise(Enhance / Monstars Inc.),To a T(uvula LLC / Annapurna Interactive)
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■Social Impact
Consume Me(Jenny Jiao Hsia)
ダレカレ / And Roger(TearyHand Studio / Kodansha)
Despelote(Julián Cordero, Sebastián Valbuena / Panic)
Dispatch(AdHoc Studio)
Honorable Mentions(選外佳作):Herdling(Okomotive / Panic),Lost Records: Bloom & Rage(DON'T NOD Montréal, DON’T NOD),PEAK(Team PEAK / Aggro Crab, Landfall),To a T(uvula LLC / Annapurna Interactive)
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■Game of the Year
Clair Obscur: Expedition 33(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
Blue Prince(Dogubomb / Raw Fury)
ドンキーコング バナンザ / Donkey Kong Bananza(Nintendo EPD / Nintendo)
Ghost of Yōtei(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
Hollow Knight: Silksong(Team Cherry)
Split Fiction(Hazelight Studios / Electronic Arts)
Honorable Mentions(選外佳作):Absolum(Guard Crush Games, Dotemu, Supamonks / Dotemu),BALL X PIT(Kenny Sun & Friends / Devolver Digital),Hades II(Supergiant Games)
■Audience Award
ダレカレ / And Roger(TearyHand Studio / Kodansha)
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■Lifetime Achievement Award(個人表彰)
Don Daglow
■Ambassador Award(個人表彰)
Rebecca Ann Heineman
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