システム周りはほぼ正式サービス同等の内容が実装された,「ファンタシースターオンライン2」クローズドβテストのプレイレポートを掲載
2012年初夏にサービスインを予定しており,6月後半にプレオープンβテストが実施されることが発表された,セガのオンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」。そのクローズドβテストが,4月19日から30日にかけて実施された。本稿では,クローズドβテストで新たに実装された要素を中心に,プレイレポートをお伝えしよう。
[2012/05/23 00:00]「ファンタシースターオンライン2」,α2テストのプレイレポート掲載。プレイヤーからのフィードバックをうけてプレイの快適さが大きく向上
セガのPC向け新作オンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」のα2テストが,2012年1月27日から断続的に実施されている。本稿では,2011年夏に実施されたαテストからの改善点や新規要素,そしてサーバー負荷の検証を目的とした今回のテストに実際に参加して得た感触を,プレイレポートとしてお伝えしていく。
[2012/02/01 00:00]「PSO2」α2テストでのキャラエディットを見る。大きく変わったキャストのほかにも基本パーツ追加などで完成度UP
現在,断続的にα2テストが開催されている「ファンタシースターオンライン2」。前回のαテストでも話題を呼んだキャラクターエディット機能がα2テストでどこまで進化したのかを検証してみよう。キャラクターの作例とともに改善された部分を見ていきたい。
[2012/02/01 00:00][TGS 2011]豪快な12人同時プレイが楽しめる「ファンタシースターオンライン2」プレイレポート
東京ゲームショウ2011のセガブースでは,PC用オンラインゲーム「ファンタシースターオンライン2」がプレイアブル出展されている。先日行われたαテスト版とほぼ同じバージョンだが,コスチュームがいくつか追加されていたり,気軽に12人同時プレイが楽しめたりと,TGS版ならではの魅力がある。プレイレポートで詳しく紹介していこう。
[2011/09/17 01:28]「ファンタシースターオンライン2」αテスト段階でのキャラクターエディット機能を見る。顔はもちろん,体型や手脚のバランスまで無段階に調整可能
セガが開発中のオンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」のαテストが,2011年8月に4回にわたって実施された。柔軟なキャラクターエディットはシリーズの特徴としてよく挙げられるが,PSO2ではどのように進化しているのだろうか。本稿では,そのキャラクターエディット部分に焦点を当てて紹介していきたい。
[2011/09/03 00:00]シリーズの特色を引き継ぎつつ,アクション性を中心に大幅強化。「ファンタシースターオンライン2」αテストのファーストインプレッションを掲載
セガから2011年内にサービス開始予定のPC向けオンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」のαテストが,8月18/19/23/26〜27日にわたって第1次〜第4次αテストという形で実施されている。本稿では,初日の8月18日に実施された第1次αテストで確認できたゲーム内容を,実際にプレイした感想を交えつつお届けしよう。
[2011/08/23 11:08]「ファンタシースターオンライン2」のキャラクタークリエイトにフォーカス。ツリー型に分けられた調整項目でプレイヤーのこだわり度をキャラに反映
先にお伝えしたとおり,セガはPC用オンラインアクション「ファンタシースターオンライン2」のメディア向け発表会を,本日(7月26日)開催した。発表会の内容については,すでに詳しく紹介しているので,本稿では発表会後に開かれた試遊のレポートとして,キャラクタークリエイトに焦点を当てた内容でお届けしていこう。
[2011/07/26 20:58]【新武器2種の使用感を追加】「ファンタシースターオンライン2」をメディア体験会でいち早くプレイ。ジャンプアクションや,マルチパーティエリアの導入など,数々の新規要素を確認した
セガは本日(2011年7月26日),東京・秋葉原のUDXシアターにおいて,PC向けオンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」のメディアブリーフィングを開催した。初公開となるさまざまな情報が発表されたイベントだったが,最後に実際にプレイを体験する機会が設けられた。というわけで,さっそくそのプレイレポートをお届けしよう。
[2011/07/26 20:11]




















