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「ファンタシースターオンライン2」特設サイト

  • 「ファンタシースターオンライン2」の世界に旅立つ人のためのプレイガイドをお届け。7月の第1回アップデートで実装される新フィールド/エネミーにも注目
  • 自由度の高いキャラエディット機能を豊富な作例とともに紹介
  • PS Vita版はPC版と同じサーバーでプレイ可能。発売は2013年内に
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このゲームの読者の評価
67
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
  • αからやってますが 25
    • 投稿者:矢矧(男性/30代)
    • 投稿日:2013/05/17
    良い点
    ・キャラクリが細かいところまで弄れて面白い
    女性だと胸の形や大きさなど、妙なところで凝ってます

    ・国産ではそれなりのレベルのアクション性
    本格的国産ネットゲームだとこのレベルは某MHくらいしか思い浮かびません

    ・SF世界を舞台とした世界設定
    PSOシリーズならではの世界観と設定ですね。
    洋風RPGが多数を占める中でこのような設定は珍しいと思います。

    ・軽くて綺麗なグラフィック
    意外と古いノートなどでも動くあたりは素晴らしい

    ・基本プレイが無料であること
    ちょっとやるだけならまったくお金がかかりません。アイテムのトレード等を
    しようと思うとお金が必要になりますが…。


    と、ありきたりな感じになりますが総合的に見ても上記は及第点だとは思います。
    悪い点
    ・装備に外見以外の特徴がまったくない
    数値以外に特徴がありません。強い武器は攻撃力の数字が高い。それだけです。
    旧PSOには武器ごとの特殊攻撃がありましたが今回はまったくなく、ひたすら
    数字を追い求めるだけになっている。
    またアイテムが出揃っておらず、とにかく新しい武器=攻撃力が高い武器という感じに
    なっているのでせっかく苦労して手に入れたレア武器も数ヶ月で確実にゴミです。
    ちなみに一度装備したレア武器は基本的に売れません。

    ・強化難易度がおかしい
    ある程度リスクを伴うのは理解できますが、高確率で一歩進んで二歩下がる状態。
    よっぽど運がいいかお金をかけないとなかなか強化値が上がらない。
    なんの告知もないのに成功率が変わっているとの噂も多いです。

    ・必要経験値が異常
    1キャラでいくつもの職をプレイできますが、それぞれの職のLvアップに必要な
    経験値がちょっとしたMMO並みです。最初はそうでもないですが、自分が
    メインとするクラスとそのサブクラスを最高Lvに保とうと思うと1日何時間もの戦闘
    や効率化が求められます。社会人にはちょっと厳しい。

    ・有料ガチャの確率
    確率が明示されていないのでどの程度回せば欲しいものが出るのか予想すら
    できません。また人気が高くなると見込んだものは不当に出を低く設定されている
    のは間違いありません。同じアイテムで表示されているレア度が同じでも白や黒など
    人気色は非常に出にくく、青や緑の不人気服は比較的出ます。
    ちなみに何かしらの服が出るガチャが1回500円、消耗品が多数混じっているものが
    200円。欲しいものが2000円で手に入れば運がいい。「欲しいものが手に入るかも?」
    という指標が5000円と言われています。

    ・高難度のクエストのやりにくさ
    経験・ドロップ等はいいですが、挑戦するのにまずアイテムが必要で非常に高額です。
    クエスト中に拾えますが、高い攻撃力のプレイヤーで集まってバースト状態
    (鬼沸き)まで持ち込むか性能の非常に心許ないドロップ上昇防具を
    付けなければ結構な確率で赤字。

    ・効率重視主義の台頭
    数値しか特徴がない上、上記の特殊なクエ等があるせいか、効率の下がる職や装備
    を嫌う風潮もあります(もちろん一部です)
    一緒に遊べるフレンドが作れない人には野良PTに入るのも結構厳しいかと思います。

    ・運営の対応が雑
    珍しくもないですが要望に対して斜め上の要素ばかり実装します。
    不遇職の改善は基本的にしません。声の大きな職の要望はそこそこ聞きます。

    ・ストーリーがよくわからない
    まず、完結していません。アップデートごとにブツブツと区切って出されるので
    前の話を忘れますし、全然関係のない話が出てきたりします。
    ストーリーを追うにもアイテム収集を強制されますし一度見たストーリーイベント
    を見直す事が出来ないものも多数です。


    いい点もありますが悪い点の方が多い感じです…。
    総評
    初心者のうちはかなり楽しめると思います。ですがある程度Lvが上がってくると
    不満ばかり目立つようになりますね。

    とにかくレアを探すか着飾る以外にやることがないのでどうしようもありません。
    何百回と通ったエリアを毎日毎日「出ない…」と言いながらぐるぐる回る事になります。

    あまりハマリすぎると後悔します。適度に楽しんで飽きたらほかのゲームを
    やった方がいいと思います。

    ちなみに私はPSO時代からシリーズをプレイしていますが、PSU並みの酷さです。
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 1 1
  • 確かに問題はあるが良くできているゲーム 75
    • 投稿者:zeroezka(男性/40代)
    • 投稿日:2013/05/06
    良い点
    キャラクターがカワイイのでキャラの作りがいがある。

    グラフィックやモーションも綺麗で、特に攻撃の仕方は様々なバリエーションがあって楽しい。

    マルチパーティマップで勝手にマッチングされてプレーヤーが集まるようになっているため、こちらから募集をかけたり、パーティーに入るような事をしなくても、自然にマルチプレイの流れになっていくのは、奥手の人間には有り難い、

    課金はあくまでコスチュ−ムなど自己満足部分がメインなため、無課金とのプレーヤー間でゲーム的差は生まれにくくなっている。しかし課金組は皆見たこともないような容姿で闊歩してるので、無課金組が「いいなーあれ」と思わず課金したくなるようになっているのはある意味でうまい戦略。

    某アクション映画に影響されまくった、思いっきりガン○タな攻撃をするガンナー職。面白すぎ。

    悪い点
    運の要素。レア武器の出なさはレアなんだから良いとして、問題は武器強化のほう。何万もゲーム内通貨をはたいてもおまじない程度の効果しか無く、ほとんど失敗する。しかも劣化するオマケ付き。言わば競馬やカジノで一発当てるくらいの感覚であり、ギャンブル嫌いの私からすれば「手を出さない方が賢明」な部分。

    課金で買うシステムはいわゆるガチャシステムであり、欲しい物が確実に手に入る訳ではない。ガチャはそれはそれで楽しい部分もある訳だが、またここもギャンブルか、と思ってしまう。

    のめり込めないストーリー。ストーリーテラーのをような重要な役割を担っているシオンというキャラクターが大問題。彼女が難解で意味不明な文脈で喋るため、はっきり言って何を言いたいのかが分からない。そのためこっちは「だから何?」状態になり話においてかれるし、感情移入もできないまま進めていくことになる。もっとストーリーの中に自然に入っていけるように説明させておけば、もう少しマシになったんじゃなかろうか。

    説明やチュートリアルが簡素で触りしか説明がないので、結局どうしたらよいのか分からない点が多すぎる。Wikiや攻略本で「ああ、あれそういう意味があったのか」と気付くレベル。最初からそういう物だと割り切れば良いのかもだけど、にしては全体的に説明下手に感じた。
    総評
    今年になって始めた遅まきの人間な上に、
    あんまりMMOとかはプレイしてない人間なので、ベテランMMOプレーヤーの視点とは違うだろうけど、そうした初心者視点からすれば、言うほど悪い内容とは思えません。むしろよく頑張っている。

    ただ、ある一部に関しては確かに問題山積みも部分もあり、そこで手痛い思いをしたプレーヤーから非難を浴びているのも事実。個人的に武器強化の点はいくら何でも何故あのシステムにしてしまったのかと思うほどミス仕様。
    しかし、それはゲームの一部要素なので、レビューで散々コキおろされてるからといってクソゲーだという訳では無いと思う。

    実際、RPGとしては普通に楽しめるし、コツコツとレベルを上げる楽しみもあるので、なんだかんだでプレイしてしまう。

    職はフォース一択なんて話も出てるが、それは効率と戦いやすさを考慮すれば、の話。
    実はフォースは全クラスの中で一番戦い方が地味。逆にファイターは非常にやりにくい職だが、その代わり攻撃モーションが多彩でやたらカッコイイ。ガンナー職もしかり。そういう点ではある意味バランスは取れているのかも知れない。

    ただ、カンストしてしまうと途端にやることがなくなりそうだという懸念はあり。実際その部分で評価を落としてるきらいもあるし、カンストしたらそこが潮時と割り切るのも手なのかも。だが、それではMMORPGではなく普通のRPGな訳で。
    それを許せるかどうかにかかってるのかなあ。

    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 2 3 4
  • あるのは無限の作業と賽の河原の石積みのみ。アバターチャット専用と割り切ろう 20
    良い点
    ・12人マルチでの乱戦や一期一会・・・だった
      過去形。今は一部の緊急クエストくらいしか機能していない。CMのはJARO級の嘘っぱちなので鵜呑みにしないように。

    ・細かく設定できるキャラクタークリエイト
      ※ただし女性の幼顔を除く。これは適度に他の顔も見ながらやらないとグレイになるので注意が必要。
      ただ、せっかく細かく作り込んでもアップで見る機会がエステくらいしかなく、他人の顔もよく見えないのであくまで自己満足の世界。

    ・高すぎない難易度
      基本的にはそこまでレベルや装備を突き詰めなくてもプレイ自体はできる。ただし敵の挙動がおかしいのでストレスはたまる。
    悪い点
    ・運営の姿勢
      自ら考えて運営するということを放棄していて、声の大きいユーザーに振り回されているように見える。おそらく要望やブログコメントを思いついた語句で抽出した数だけ見て方針を決めているのだろう。キャラメイク項目のステッカーなんて思い出したように最近になってやっと追加されだしたし、自分たちが作っているものなんて把握していない。一人で何百通と出すスパムとちゃんとした要望の区別も付いていないのでは?
      根本的にユーザーと向き合わない上、娯楽を提供しているって自覚が致命的に欠如しているため、運営者まるごと入れ替わらない限り今後も面白くなる見込みはない。「必滅」で検索すると、この運営の信用のなさがわかると思う。

    ・ユーザーインターフェースをはじめとした諸々の不備
      所持品一覧から装備もできず、一見しただけではどこからどの機能が使えるのかわからないメニュー配置や項目名。装備セット時のカーソル位置も非常に見づらい。未完成もいいところで、なんでこれが商品として流通させられるの?ってくらい粗末な出来。メンテの度に追加される不具合といい、テストプレイしない主義は害悪でしかない。挙句今後はユーザーに有料でテストさせようとしているらしい・・・(アンケート項目より)。テストって本来作る側がお金払ってやってもらうんじゃないの?

    ・内容のなさ
      レアアイテム探ししか目的がない。しかも武器の半分は過去作からの復刻品で、ネタのストックは大量にあるせいか追加ペースも早く、運よく掘り当ててもすぐ過去のものになるおまけつき。
      内容がないのは運営も多少は自覚しているようだが、ひたすら薄いカルピスに水を足す作業を繰り返しているのが余計つまらなさに拍車をかけている。何でもかんでも収集オーダー(おつかい)って、面白いわけないじゃん。

    ・全て運
      レアドロップや武器強化はまだしも、大々的に宣伝している追加要素もことごとく超低確率で発生するランダムイベント。全ユーザー中体験できたのは何%いるんだろうってくらい存在そのものが幻状態の要素なんてないのも同じ。ただでさえコンテンツ不足なのにこれでは・・・。

    ・敵の挙動
      ひたすら往復突進し続けるボス。延々追いかけ続ける近接職プレイヤー。死角からの飛び道具や突進ばかり繰り返す雑魚。壊せない盾や甲羅。作った人は相当性格が歪んでいるようだ。

    ・武器のインフレが早すぎる
      アップデートの度にその都度武器強化させるため過剰なくらい強い武器を追加している。また色違い武器をやりすぎな性能でばら撒いたこともあって、レア度は高いのに性能的にゴミ同然になっている物も多く、出にくさもあいまってモチベーションを保つのは難しい。強化の伸びしろも種類を問わずレアリティで固定されているため初期値の低いものは本当に使い道がない。こんな仕様で武器に愛着なんて持ってもモチベが下がるだけ。

    ・経験値のインフレも酷い
      アドバンスクエストを受けられるLv45まではまだ許容範囲だと思うが、そこから先の必要経験値の飛躍は異常。サブ職もあるのにLv45の時点で230万ptくらいの経験値がLv50になった時点で700万pt近くって・・・。レベル帯が上がっても敵一匹あたりの経験値はそこまで増えないため、キャップ(現時点でLv60)に到達するのは社会人プレイヤーにはかなり厳しい。というか学生でも他の事する時間ないでしょこれ。

    ・装備強化の不愉快さ
      「すばらしく運がないな、君は」。東方先生の声でこれを延々聞かされることになる本作のメインコンテンツ。かなり特殊な趣味のマゾでもない限り楽しくはないだろう。かかる費用の問題じゃない、ただただ強化値をマイナスされる無限の作業の徒労感と、プレイヤーを挑発し神経を逆撫でする煽りボイスの不愉快さ。成功率操作チケットなんてものがあるのもあって、裏でどんな操作してるかわかったもんじゃない確率。特殊能力追加なんて宝くじ級の連続失敗が当たり前のように起こる。というか追加ではなく付け替えで、元々付いているものも当たり前のように消えていく。ただでさえ攻撃力しか意味がないのに、これでどうやって個性を出せと? 挙句に武器を強化したら勲章授与とか、どうもここの運営は頭のネジが逆向きについているようだ・・・。

    ・支離滅裂なストーリー
      基本的には侵略者アークスの殺戮ショーに取ってつけたような茶番劇を付けただけのものをご丁寧にフルボイスで展開する。世界観とか基礎設定がそもそも存在しないので説得力も糞もない。内容も「龍族と交流するために龍族を殲滅していた。何を言ってるかわからねーと思うが・・・」と思わずポルナレフ状態になること多々。マターボード共々大変不評だが無理やり好評と言い張るために餌をぶら下げプレイさせようとする運営。その前に内容なんとかしようよ・・・。

    ・その他諸々
      PSUでは主観視点で狙撃したり他人をアップで見たり視線を固定してステップ移動できたのに今作ではできない。主観視点のかわりに肩越し視点が追加されたがカメラの上下左右設定が独立していないので非常に使いにくい。戦闘時やロビーアクションでの表情変化もPSUにはあったが今作にはナシ。PSUではレアリティに関係なく武器毎に強化の伸び率や振れ幅が個別に設定されていたが今作ではそれもナシ。カットインの表情もPSUより減っている。とりあえず直近の前作としてPSUと比較してもこんな調子で劣化している部分が非常に多い。PSUの唐突なサービス終了はこういった点を隠すためだったのかと勘繰ってしまう。ショップで持てる数にあわせた購入ができない(手持ちの空きが30個でも最大数買おうとすると99個→持てません表示)とか、これいつの時代のゲーム?
    総評
    α1から参加したが、あれだけ改善要望も時間もあったにも関わらず結局まるで改善されないまま無理やり製品として発売されてしまった駄作。αテストからサービスインまでかなりの期間があったはずなのに作っていたのはVITA版(ただのデグレード移植)。つまり、移植元のPC版はテスト前から既にセガの中では完成扱いで直す気なかった、と。既に基幹部分は確定していて変更できないのでそのまま押し通す、と。オンラインだし後から直せばいいやってスタンスもよくないが、その上更に直さない、直せないでは話にならない。ほんと何のために何回もユーザーテストやったの?

    今作は操作性のすこぶる悪いチャットツールにおまけでゲームっぽい何かが付いただけのもので、残念ながらゲームとしての完成度は非常に低い。言い換えればチャット相手がいない人、見つける気がない人、着せ替え人形やパンツに興味がない人は何が楽しくてプレイするんだろうって自問自答することになる。材料だけは金に物を言わせて一流のものを使ってるだけに、いやはやなんとも。どうやったらここまで台無しにできるんだろうって意味では奇跡の作品と言えなくもない。

    商品未満の出来なので低い点を付けます。あしからず。0点といいたいところだけど20点あるのは、導入部分であるキャラクリだけは水準を超えてると思うのでその分だけ。これは歴史にも残らないんじゃないかな、内容薄すぎて。どうしてもプレイするなら気分を害するだけなのでレアリティ☆7以上の武器強化や特殊能力追加はやらないことを薦める。強化なしだと本気でコンテンツないけど。
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 1 1
  • そこまでひどくも無いと思うけどな 60
    • 投稿者:すもも(女性/20代)
    • 投稿日:2013/05/02
    良い点
    ・キャラクリエイト
    これは文句なしによく出来てる方だと思う。
    キャラクリ詐欺については、
    まあ、ムービー詐欺みたいなものと諦めてます。

    ・課金バランス
    月額課金はコンテンツ潰し(レア掘り)の諸刃の剣。
    カバン拡張以外は差し迫って必要ではない。
    アバガチャとか別にゲーム進行上必須ではないし
    ゲーム内マネーでも買えるし良心的な部類と言える。

    ・1キャラで全職出来る
    珍しくもないけれど、長所と言えなくもないかな程度。
    悪い点
    ・UI
    とにかくマウス+キーボードでの使いにくさと言ったら
    当たり前なことが当たり前にできない。
    パッドとの共存とか無謀なことは諦めて別に作りなおしてほしい。

    ・カメラ
    ズームが2段階。
    論外。
    そこまでしないと出来ない低スペックでは、
    どの道快適プレイなどできないでしょうよ・・。


    ・敵のポップ位置とAI
    通りすぎてから湧く。
    ヒットアンドアウェイで寄ってこない敵。
    近接がいらいらするだけでロックオンした遠距離には無意味な動作。
    近接も当てにくくなるだけで避けるだけなら簡単なので
    殲滅に実力以上の時間が掛かりストレスが溜まるのが問題。


    ・PTシステムのややこしさ
    なんかもっと普通に出来なかったの?と思う。
    マルチとかいいからレイドPT的なものを
    組めるようにすればよかっただけじゃないの・・?
    偶然の出会い云々とかいうなら素直にMOじゃなくてMMO作りなよ・・。
    総評
    強化やレアドロップ率については、
    そもそもこのゲームの根幹であり最終コンテンツであるので
    こんなものだと思っています。
    他のゲームと比べても、もっとレアが出ないゲームもあるし、
    もっと強化が鬼畜なところもあるし、
    特段これが酷すぎる、と言う域には至ってないですし。
    ネトゲと言うものに慣れてない人がよく言う文句ですね。ただそれだけ。
    簡単に到達できないからこそ、到達した人にメリットや達成感があり
    その他の人もそこを目指すわけで
    みんな最強武器持ってて、それもフル強化も簡単に出来てしまっては
    このゲームの価値って、ストーリーを追う、くらいになってしまうし
    もはやオンラインの必要性がないですし。

    必要経験については、クエ完了時にも経験が入ればいいだけ。
    マルチ周回やらせたくないなら、これやれば即解決だと思うけど。
    必要量が多いというより(修正前は論外)
    入手手段と敵1匹あたりの経験が少ないと感じる。

    なんにせよ運営が残念なのでどうにもなりはしなさそうではある。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 1 3 3
  • PSOという名前を借りた別なゲーム 20
    • 投稿者:night(男性/30代)
    • 投稿日:2013/04/26
    良い点
    色々な形格好にできるキャラクタークリエイト
    無料でも充分楽しめる。
    業者が壊滅状態になりかなり快適に。
    グラフィックはいいほうかな。個人的には好き。
    悪い点
    一言で言えば運営の酷さ。
    以下総評に
    総評
    半年やってます。
    総評的には素材は本当に一流なのに(綺麗なグラフィック、キャラクリエイト)運営サイドが全てダメにしている。この一言。
    トップ変えても多分10年持たない。今でも今年もつのか?とフレ間で会話しています。

    支離滅裂なわけのわからないストーリー
    過去レビュー拝読させて頂きましたが、普通同人で出したものを名前だけ変えて出してくるものですかね?
    サービスインまで間に合わないからもうこれ使い回しでいいや!としか思えません
    これに関しては寧ろシナリオ担当の宇野氏を変えることでしょう。
    EP2も控えておりますが、いきなりオラクル崩壊と銘打ったムービー見せられても
    誰もがピンと来ないと思います。

    レアの出なささ
    レア掘りゲーなのにレアなにそれ?というくらい出ません。
    新ダンジョンの祭壇なんかHの武器がVHで出てくる始末。
    アドバンスの実装初日はもう3分もしないうちに赤箱出まくる状態だったのに
    今では一周しても出る気配なんて皆無。
    数的には出してますよー→ユーザーの欲しいものなんか頭空っぽにしない限り
    やりきれるものではないくらいに日々下がっていると。

    言い方悪いですが初代PSOの方がワクワク感全てに対して楽しませる的な要素が
    大いにあり、いまのPSO2はPSOの名前を借りた別なゲームとしか言い様がない。

    今続けている人もフレがいるから残っているっていう人が大半。
    いろいろな人に聞くと始めた頃は30人くらいフレいたけどいまログインしているのはもう一桁くらいだよっとよく聞きます。
    私のフレリストもそんな感じです。

    批判多いのは承知ですが、それを跳ね返すくらいの運営の思いっきりさには期待している部分はあります。
    運営サイドは机の上で報告状況だけ目を通すのではなくて、実際に自分で繋いで、
    目で見てどこが悪いのかそこから始めた方がいいのではないでしょうか?
    (プロデューサー、ディレクターが自らやっていたら今の惨状には…)
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 2 1
  • なんというか・・・・ 30
    良い点
    キャラメイクが結構こだわって出来る

    良い点はこれぐらいしか思いつかない。
    悪い点
    ドリキャス版PSOをスタートから終了までプレイしていた自分としては
    PSO2ということで非常に期待していたのだが・・・・・

    10年以上前に誕生した1作目よりもはるかに劣る出来に驚いた。
    どうすればここまでつまらない仕様のゲームを作れるのか。
    PSO2の開発チームはPSOをプレイしたことがあるのかと問いたい。
    PSO2をやってて面白いですか?と聞きたい。
    ストレスしかたまらないでしょ?と言いたい。

    他ゲーにも多いけど開発してる側がプレイする側に立って
    ゲームを設計していなさすぎ。コンプガチャが禁止になる前は
    コンプガチャを平然と導入していたし、基本無料でもうんたらかんたらと
    あれだけ声高らかに言っていたが蓋をあけてみれば金をつっこまないと
    まともに遊べないことばかり。

    プレイヤーの声が届くことはなく、運営の迷走っぷりが非常によく
    伝わってくる。

    こうなるとサービス終了までそう長くはないだろう。
    終了するゲームの状態に非常に良く似ているところまで来てる。
    総評
    PSOというブランドを運営自ら台無しにした作品。
    運営サイドのフトコロ事情はプレイヤーにはまったくもって関係ない。
    そんなものを見え隠れさせ基本無料アイテム課金(ガチャ)という手法とり
    プレイヤーがずっといってきた月額課金を無視した結果がコレ。

    なぜいうことを聞かない。
    開発チームでだれか一人でもこれでいいのか?と疑問符を持つ人はいなかったのか?
    作っててこれで本当に面白いと思えていたのか?

    お金を1円でも払う側に回ればすぐに答えは見えてくる。

    ストーリーも正直わけがわからないし、マターボードはただの邪魔でしかない。
    マグの育成もPSOと比べてまったく面白くなくスキルツリーもツリーの意味がない。
    近接は死にクラスのまんま。

    今から始めようと思っている人はいきなり課金はやめた方がいいです。
    あとでガッカリします。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 1 2
  • 劇的な進化、改良が求められるゲーム。 50
    • 投稿者:分析侍(男性/20代)
    • 投稿日:2013/04/21
    良い点
    ・キャラクリエイトの自由度が高い。
    ・アイテム課金制ではあるが、無課金でもある程度楽しめる。
    (プレミアセット程度の課金であれば十分。)
    ・クエスト中にボスクラスの敵とランダムで戦える。
    (従来ではボス=ラストステージにいるという法則だった)
    ・同じ構造のMAPをグルグル回ることがない。
    ・スキルツリーによるキャラの能力面でも個性を発揮できる。
    (自分好みの戦闘スタイルを作れる)
    ・荒らしキャラ、BOT、RMTが目立たない。
    (今のところ見たことがないです。)
    ・グラフィックがリアルすぎず、汚過ぎずで丁度いい。
    悪い点
    ・従来のシリーズでは健在であったステージの美しさがない。
    ・PSOの伝統を裏切る、武器デザインの改悪。
    ・レア武器のバリエーションが少ない。
    ・レベル上げの効率の悪さ。
    (強い敵を倒してももらえる経験値が少ない)
    ・難解なミッションがない。
    (適当に戦っていれば勝ててしまうクエストがほとんど)
    ・出てっくる敵レベルも大体同じ。
    ・PVPのような対人戦の要素がない。
    ・コミュニケーションを促進するようなミニゲームがない。
    ・つい倒したくなるような強敵がいない。
    ・武器の持ち方が不自然。
    ・戦闘時なのに武器をイチイチ、背中に格納する動き。
    (戦闘中はずっと武器持っておけよ!という話)
    総評
    PSOは初代PC版から続けている言わば、古株の人間です。

    PSOの続編かと思い、PSO2はサービス開始と同時にデビューしました。

    正直、序盤ではあまりのコンテンツ不足に嫌気がさし、幽霊プレイヤーになりました。
    そして、つい一週間前、「進歩したかな?」と期待を込めプレイを再開しました。

    一年間様子を見ましたが・・・
    現状を見る限り、明らかにコンテンツが不足しています。
    悪く言ってしまえば、PSUの悪夢が再来したと言っても過言ではない悲惨な現状です。



    武器デザインは似たり寄ったりで外見も中身も使い回しばかり。
    レアアイテムのバリエーションも少なく、
    「レベルを上げて、この武器を装備できるようになりたい!」という楽しみもなくなり、
    レベル上げ自体に魅力を感じなくなる。

    キャラの外見でも個性を引き出せる長所も、
    現状ではレベル上げに掛かる時間が尋常じゃないため、
    「気軽に新規キャラをつくって遊ぼう!」
    なんてこともできないのです。


    チーム制度により「チャットする楽しみ」などがあるから続けられますが、
    ネットゲームとしては三流以下。
    運営が成り立っているのも、初代PSOファンやキャラクリに惹かれた人達がいてこそです。

    今後のアップデートで運営に期待したいのは以下の要素。
    1.レアアイテムのバリエーションの強化。
    2.経験値取得量の見直し。
    3.レアアイテムドロップ確率の見直し。
    4.フィールドの変化バリエーションの豊富化。
    5.イベントの開催。
    6.新規デザインのロビー追加。
    7.ダンジョン風MAPの追加。
    8.箱庭風の巨大MAPの追加。
    9.超高難易度クエスト追加とそれに合わせて報酬の設定。
    10.PSUに存在していたカジノの再導入。

    などなど、改善すべき箇所を記すと日が暮れてしまうほど、
    現状の完成度は低いです。

    アバター面での課金が激しくなるのは利益を出すためにも、
    結構ですが、プレイヤーを楽しませることを忘れてはいけません。


    今後、PSUをPSP2i(ファンタシースターポータブル2インフィニティ)のように劇的な変化、
    改良がない限り、遊戯を続ける価値はないゲームです。

    課金による収益だけに専念し、アバターだけが取り柄のゲームになるか。

    今後新規要素を追加していき、別ゲーム化するほどの変化を施し、
    10年先も愛される伝説のオンラインゲームにするか。

    それを決めるのはSEGAだけ・・・・!
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 2 3 1
  • MO・RPGと宣伝したが為不満が多い気がする 75
    • 投稿者:てと(男性/30代)
    • 投稿日:2013/04/20
    良い点
    グラフィックス。
    キャラクタークリエイトの作りこみ出来る点は今でも十分通用します。
    下手でもそれなりに遊べるバランス。
    謳い文句の「無料でも楽しめるゲーム」
    悪い点
    チャットなどインターフェイスが使い辛い。
    エリアによっては雑談さえない状況。
    同じことの繰り返し。
    BGMが単調気味。
    無課金だとゲーム内マネーを貯めることが困難。
    総評
    悪い点のほうが多くなりましたが、ゲームとしては完成度は高いです。
    課金は時間が少ない人が有利になる仕様なので個人的に不満はない(ガチャ除く)

    PSO2はひたすら戦闘してレアアイテムを見つけるという従来の楽しみ方が基本なので運営はずれていないと思います。

    エンドコンテンツがないとか聞くけどハクスラがベースなのでエンドコンテンツが楽しみたいならゲームとの相性が悪いと思います。

    RPGと思って遊ぶと失敗、ハクスラと思って遊ぶと結構楽しくプレイできます。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 4 4 4
  • とても良質な素材が使われてはいるゲーム 40
    • 投稿者:るっこ(女性/20代)
    • 投稿日:2013/04/16
    良い点
    ●キャラクタークリエイトの細かさ
    実際ゲーム内の光源の問題でクリエイト画面通りの綺麗な見た目とはいきませんが
    それでも細かく設定できるため、人と被りにくく自分だけのキャラが作りやすい

    ●ゲーム音楽
    SEGAといえばBGM、といったところもありますが
    相変わらず期待を裏切らない良いBGMがたくさん使われています
    それに加えてゲーム内の状況に応じて使用されるフレーズがかわり
    BGMが変化していくといった作りも豪華

    ●アクション要素
    国内最高と言えるほどではないですが下地はいい感じなので今後に期待といったところ
    フォトンアーツでのキャラクターの動きにはこだわりを感じます

    ●装備品の多さ
    その装備品の仕様はともかく種類は多いので
    今後のアップデートで意味を持たせれば十分期待できるコンテンツ量かと思います。

    ●声優さんの充実
    有名所からあまり名前は知れていないけど実力派な方まで
    豪華声優陣と言っても過言ではないくらいいます、今後の追加にも期待しています。
    イベントマターというシステムでもフルボイスで喋ってくれます

    ●アップデート頻度
    開始からそろそろ1周年ですが月に2回(3)のアップデートを必ず行い
    ゲーム内の変化がとても充実しています
    その中でも衣装の追加はとても多く全て有料とはいえ無課金プレイヤーでも入手手段があり
    ゲーム内のプレイヤー達の見た目はとても個性的になっています。
    出来の良い衣装ではボーンの使用数も多いようでとても柔軟な動作をします。
    悪い点
    ●ストーリー、世界観の陳腐さ
    まさかこれが大型の有名タイトルとは思えないほどの
    安っぽいシナリオと穴と無駄だらけの世界観
    複線もまともに回収できず、キャラクターの意味ありがちで無意味な複線をばらまいた挙句
    ご都合展開とプレイヤー置いてけぼりの状況で話が進む
    酷い言い方ですが同人レベルのものでとても企業向けのレベルとは思えない安っぽさです
    更にマターボードというシステムが酷い世界観設計に追い討ちをかけるように不愉快
    これだけでも酷いが日本語すらまともに成り立っていないという信じられない状況
    世界観を押し出す以上ゲームバランスより一番見直しをしてほしい要素の1つ。

    ●ストーリーの流用
    脚本家の宇野氏が以前別のハンドルネームで作っていた作品の設定や用語が
    1文字違いなどでほとんどそのまま使われている
    面白ければ文句はないが
    「ぼくがかんがえたさいこうのきゃらくたーとすとーりー」
    を地で良く酷さは見るだけで苦痛
    (ストーリーを進行しないともらえないアイテムや仲間NPCがいるのでプレイせざるを得ない)

    ●キャラクターの表現力
    キャラクタークリエイトの差異もあれど
    キャラクターが表情をかえると違和感を感じる見栄えになる事が多いです
    実際の人の顔の動きを考えたらありえない表情になったり。
    基本的にキャラの表情は終始無表情でプレイヤーがチャットコマンドのカットインでいじった時くらいしかかわりません
    攻撃時もダメージを受けても戦闘不能になって倒れても無表情です。

    ●一部グラフィック
    キャラ衣装や武器のグラフィックの質がピンキリです。
    昔透過があった装備、衣装がPSO2では透過のないプラスチックになっていたりするものがたまに。

    ●アクション要素
    良い点もあるのですがやはり悪い点も多々あります。
    たしかに飛んだり跳ねたりして敵にコンボを決める、という点はいいのですが
    いかんせんモーションの作りこみが甘いです。
    攻撃の必殺技(フォトンアーツ)でやたら凝った動きをするかと思ったら
    ダメージを受けて吹っ飛ばされた時のリアクションが
    「きりもみ回転」で吹っ飛び「うつぶせダウン」をするの1種類のみ
    性質上吹っ飛んで壁に当たると跳ね返るのですがそのままきりもみ回転で跳ね返ります
    作りたいところだけ作って後は手抜き、という印象を受けるのが悲しいところ

    ●通信同期
    vita版の存在が原因かはさておき通信がどうやらSEGAのサーバー依存なせいか
    ダメージを与えてもすぐに反映されなかったりする事がたまにあります。
    しかしこれだけならいいのですが
    スピーディなアクションなのにもかかわらず
    プレイヤー同士の同期に致命的なラグがあります(大体2秒くらい)
    その影響で回復や支援をしにくい上にコンボをする時の連携も間々なりません
    雑魚敵の行動同期すらとっていないので
    実際のプレイ画面では明後日の方向に武器を振り回す味方を見る状況になります。
    取り急ぎ改善してほしい要素の1つ。

    ●ゲームバランス
    最近のアップデートで解消されつつもありますが
    開発陣が把握していないのか、プロデューサーが理解していないのかどうか
    ゲームを1回プレイすれば分かる程度のバランス崩壊が頻繁に現れます。
    そのたびに修正はされていますがやはりもう少し考えてアップデートをしていただきたい

    ●武器の種類と個性、価値
    星10レアリティのアイテムが取引可能になったりしましたが
    その影響で強かった武器、というのがほぼ量産型になってしまいました。
    運の無い方にとっては嬉しいことかもしれませんが
    攻撃力以外特に個性がない現状「ただ愚直に攻撃力の強い武器を装備するだけ」になってしまいつまらない
    ハクスラ要素がウリの1つであるのにそのハクスラに価値がない状態

    ●「PSOやPSUであった武器独自の特殊効果」がなくなっている
    潜在能力というシステムこそあるのですが
    これは武器を最大値まで強化し強化値を初期化することで初めてつく効果です
    とてもお金もかかり、その潜在能力も微妙な効果が多く面白みがまったくありません
    以前の作品であったような「振るとフォイエが飛ぶ」「装備しているとHPを吸われる」
    「普段と違う性質を持った攻撃になる」などの個性が一切なくなっています。
    以前の作品と同名で続投された武器ですらその個性は奪われている


    あまり書くとキリがないですし妥協も必要ではあるとは思います。
    しかしストーリーの酷さは他を凌駕するものであり
    誰に聞かれてもストーリーや世界観を楽しむ事は諦めた方がいいと言い切れます。
    総評
    全体的にはタイトルの通り最高の素材だけは使われているといった感じ
    あとは調理する人の腕と言ったところですが
    その調理する人の使う道具が酷ければいくら優秀な方がいても無理ですし
    もっと上などの責任者がゲームとユーザーを理解して開発をしてくれれば
    最高のゲームになるとは思っています。

    しかし現状は酷いストーリーや世界観、日本語の誤用が多数あれどノータッチ。
    ユーザーからいくら言われてもその点には無反応、無視一貫。
    ゲームバランスやアイテムの価値も酷く
    せっかくのネームバリューに加えた下地の良さを悉く組み立てに失敗してダメにしてる状態。


    未来がないとは言いませんが現状では絶対にプレイが続かないゲームといった感じです。
    エピソード2も控えていて、それへの期待も少なくないですが
    脚本担当が変更されない限りストーリーの改善は期待できません。

    色々惜しいゲームです。PSOという名前に助けられてる状態。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 1 1 2
  • 身の丈に合った遊び方を 60
    • 投稿者:cyantomo(男性/40代)
    • 投稿日:2013/04/10
    良い点
    グラフィックが綺麗
    自分の好みに合ったキャラクターを作成できる
    お布施出すとしても必要最低限で十分
    悪い点
    多分、他のゲームより要望に応えてくれる方だと思うが、曲解して明後日の方向に修正しすぎ
    運営の思い通りにならないといきなり修正しかけてくる
    言い訳しにくい修正をしたときは バグ の一言で済ます
    敵の種類が少なく、どこ行っても同じ敵が出てくる
    ランダムマップといっても組み合わせが変わるだけで同じような風景
    なんでお店出すのにリアルマネーがかかるんだ?
    総評
    このゲームを楽しむには…
    ・♀キャラを作成すること
    ・毎月プレミアム課金すること(それ以上はリアルマネー投資しなくても困らない)
    ・自分の身の丈に合った遊び方をすること



    他の人が既に散々言われてることだと思いますが…

    レア武器でほんとに欲しいものなんてまず出ません
    仮に数百時間かけて本当にに欲しい武器を手に入れても次は強化でつまづきます
    ゲームをやる以上は誰でも最強を目指すかもしれませんが、このゲームを楽しみたければ最初から最強は諦めたほうがいいと思います
    レア武器を廃強化しても数週間もすればそれより強い武器が登場します
    それでも数カ月は十二分に使えるとは思いますが、いずれはゴミになってしまいます
    レアで強い武器がないと倒せない敵がいるわけでもないですし


    それよりも周りのプレーヤーの足を引っ張らない程度・PTで十分貢献できる程度の火力を手に入れたら、あとは自分のお店でいろんなもの売買して自分の可愛いキャラクターの着せ替え人形にでもしてるような遊び方が一番無難だと思います

    ガチャ課金までして得たゲーム内マネーをいずれゴミになる武器の強化費用にするとか勿体なさすぎるので、これだけはしないようにしましょう
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 2 3 2
  • ライトユーザーの観点から 70
    • 投稿者:androidy(男性/20代)
    • 投稿日:2013/04/09
    良い点
    キャラクリエイトが充実しており自分ごのみのキャラを作成可能
    オートワードなども好きなものを設定できキャラに愛着がわく
    ゲームのグラフィックはすばらしい
    序盤のみサクサク進めて気持ちよい
    悪い点
    当初ライトユーザー向けをうたっていたPSO2ですが、アプデの度にライトユーザーには厳しい環境になってきています

    特にアドバンスクエストというものが実装されて以降、これがクエストの主流となりましたがライトユーザーではクエスト受注に必要なカプセルを持続的に集めるのが難しいためチームやフレと組むのが困難になってきました

    課金スクラッチも時々しますが女キャラでも男用衣裳が出る上、それを売るためにはショップ権をまた課金しないといけないという・・
    総評
    いいアバターを出すには万単位の課金、どんどん莫大な数値になる必要経験値・・
    他のオンゲとあまり変わらずやはり一日どっぷりやりこめる人でないと厳しい印象

    月1000円位の課金でまったり遊びたいな〜という感覚で始めたpso2でしたが、半年やってみて、やはりオンゲにおいてライトユーザーという概念は許されないのかな・・という感想です

    ただライトユーザーに厳しいのは確かですが、コアなユーザーの支持を受けているかは他のレビューを見る限り疑問な印象です

    今はやっていませんが、それでも半年程楽しめたのは確かですし、基本無料なので試しにやってみる価値はあると思います
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 2 3 5
  • PSシリーズのナンバリングタイトルとは思えないひどさ 20
    • 投稿者:jam4622(男性/20代)
    • 投稿日:2013/04/09
    良い点
    ・基本無料の為敷居が低い。
    ・キャラクタークリエイションが素晴らしい。
    悪い点
    ・職のバランスがひどい。特に近接職は存在がゲームシステムに合っていない。
    ・追加職の解放がだるい。最初からファイター・ガンナー・テクターが使えない。そのくせPC版パッケージ特典に追加職用のくっそ弱い武器が付いてたりする。
    ・レベル上限解放や難易度解放など、システム周りを解放するのにわざわざ解放クエストこなさなくてはならない。こんなもん最初から解放しとけよ・・・
    ・武器の強さが数値で決まる。せっかく強い武器を手に入れても武器の追加が早いため数週間で産廃に。なのでこのゲームの肝でもあるレア堀りのモチベーションが上がらない。またレアのドロップ率も異常に低いため、新武器追加までに既存のレア武器が手に入らない。
    ・上記に加えて強化システムがクソ。完全に運で決まるため、掘り+強化でストレスが溜まる。
    ・さらに特殊能力追加も運。能力を二つ付けるだけでも一苦労。成功率80〜90%でも余裕の失敗。強化周りくらい楽にやらせてほしい。
    ・最大12人のマルチパーティをCMなどで猛プッシュする癖に、強いレア武器は4人限定のアドバンスクエストじゃないとドロップしない。
    ・アドバンスクエストのドロップ率もかなりクソ。100周以上回しても狙ったレア武器がでない。参加費用まで取るくせにこれでは割に合わない。
    ・運営の対応がクソ。告知なしで仕様変更しそれに対してクレームが来るとバグだと言い張り元の仕様に戻す。その度にゴミみたいなアイテムをお詫びと称してばら撒く。ユーザーなめてんのか。
    ・そもそも前作PSUの時のお詫びより劣化している。前作ではお詫び期間と称してレアドロップ率増加・強化成功率アップの期間を設けていた。
    ・導入されているプロテクトソフトがクソ。なぜ評判の悪いn-protectを使い続けるのか。PC版でプレイされる方は要注意。急にPCの調子が悪くなったりする。
    総評
     クローズドβからプレイしていますが、PSシリーズのナンバリングタイトルとは思えないほど劣化・クソゲー化いています。初代PSOと比べれたものではありません。特に武器周りが顕著で、武器固有能力すら無いのはいかがなものかと思います。武器能力解放なんてのも追加されましたが、PSPo2インフィニティのような弱い武器の攻撃力底上げなどではなく、今まで最初から付いていたような固有能力をお金とアイテムを使って付加するだけ、しかも解放したら武器の強化値がリセットされるというクソ仕様です。武器によってはゴミのような能力解放もあり、全然たのしくないです。そのうえ一部の武器の能力は上位の武器を食ってしまうような能力で、もはやゲームバランスが崩壊しています。グラフィックに関してですが、ネットゲームにしては綺麗、といったレベルでしょうか。ストーリーは可もなく不可もなくといったところですが、ストーリー進行に必要なマターボードがとても苦痛です。こちらに関してはかなり改善はされましたが、ストーリーを進行させるのに強制されるのは苦痛です。

    まだまだ言いたいことはたくさんありますがキリがないのでこの辺にしときます。最後に、このゲームのプレイを検討中の方、もう一度再考をお願いします。やるだけ時間の無駄です。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 1 1 1
  • DC時代からPSOしてますが。。。 85
    • 投稿者:まちゃ(男性/40代)
    • 投稿日:2013/04/08
    良い点
    DC時代からと変わりない操作感と爽快感


    ◎キャラクリエイトに自由度
    ◎画像の品質
     →このゲームのためにグラフィックボードは換えるわ
      システム全体を見直すわと… 久々に燃えました。
    ◎時間の自由度
     →クエストが自分の時間軸で選択できる。

    ◎イベントの豊富さ

    ◎無料でもいいけど、課金してしまったにしても、比較的安めの設定

    悪い点
    悪い点といえば・・・

    PSOVitaと共存になってルームの混雑がひどい…
    (フレンド登録した人と緊急クエに行きにくくなった)

    ★10個のアイテムをショップで売れない

    LV11以上のテクニックディスクがショップに出せない

    キャラの容姿を変更したいが、ちょっと高い(1回100円くらいになりません?)

    複数キャラを持つにもちょっと高い

    くらいですか…
    総評
    総評としては

    やりこみ度はかなりあります。
    (趣味があってればですが)

    国産だけあって、日本人的なゲームだと思います。

    悪い点をすこしずつでも改善してもらえればと思ってますが。。。

    ついつい課金してスクラッチしちゃってる自分が。。。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 5 5
  • 今最も注目すべきネトゲ 80
    • 投稿者:ゲイマン(男性/20代)
    • 投稿日:2013/03/31
    良い点
    ◆圧倒的ユーザーの多さ
    シップ(鯖)が多いにも関わらずゴールデンタイム時は常に大勢の人で溢れてる。
    最近ではVitaユーザーも増えシップ内は混雑状態になる事が多々あり嬉しい悲鳴が聞こえる。
    今までネトゲをプレイした事のないプレイヤーや、他のネトゲから来たプレイヤーも数多く宣伝効果は圧倒的だ。

    ◆美しいグラフィック
    基本無料のネトゲとは思えない程のグラフィック。
    このグラフィックに慣れてしまったら他のネトゲが霞んで見える!

    ◆豪華な声優陣
    今流行の声優からベテラン声優まで多数!
    ただ、他のサブキャラやモブもかね役でやってる事が多い・・・。

    ◆詳細なキャラメイク
    昨今のネトゲはどれもキャラメイクに力を入れている所が多いがPSO2は他とは段違いな程詳細にキャラメイクが可能!
    身長から体格、目つきや顔のバランス、メイクまで自由自在!
    さらに、キャラクターボイスを好きな声優に変更可能。
    ボイスも音程を上げ下げ可能でそのキャラにあった声にする事が出来る。
    世界に唯一つ自分だけのキャラクターを作れるので愛着が沸く。

    ◆スタイリッシュアクション
    今までのネットゲームとは段違いのアクション制でまるでコンシューマゲームでもやっているんじゃないか?と思えるほどにスタイリッシュ!
    基本無料のMORPGにありがちなモッサリ感が殆ど無くカッコイイアクションが楽しめる。

    ◆課金システム
    これは意見が分かれそうですが自分はこの課金設定は良いと思います。
    ゲーム内で色々な恩恵が得られるプレミアムチケットがあります。
    チケットを購入するとユーザー間のトレードが可能になったり、マイショップにアイテムを出品する事が可能になる他、便利な機能が色々つきます。
    だからと言ってチケットが必須かと言うとそうではありません。
    チケットが無くても十分に遊べる仕様になってます。

    スクラッチ(ガチャ)もありますがアバター自体はそんなに高く無くゲーム内通貨を少し貯めれば普通にショップで買えてしまうので、他の便利アイテムやその他のアイテムが欲しい人向けです。
    また要らないスクラッチ品が出てもリサイクルショップで他の便利アイテムと交換出来るので処分には困りません。

    ◆毎日大金が入るオーダー
    少々時間はとりますが毎日こなせばゲーム内通貨が簡単に稼げるオーダーがありゲーム内通貨が稼ぎ易い仕様になってます。
    このオーダーを毎日全てこなすだけで無課金でも十分過ぎる程通貨が貯まります。
    以前は二人以上でしか出来ませんでしたが今はソロでも可能になったのでボッチでも大丈夫です。

    ◆割とレベリングしやすい
    度重なるアップデートで圧倒的にレベリングし易くなりました。
    豊富なデイリーオーダーや反復オーダーがあるのでマッタリやっても1〜2ヶ月近くでカンスト可能です。
    また緊急クエストのおかげで短時間で相当な量の経験値が入るのも嬉しい。

    ◆武器、防具強化
    他ゲーのせいで感覚が麻痺しているのかも知れませんが、このゲームの強化は他のネトゲと比べればし易い方です。
    無課金でも強化値を最大にする事が可能。
    ただ、特殊能力追加が結構金をとられるうえに他の武器、防具まで消費してしまうので、ユーザー的にはダメージ大きい様に見えてしまうが、他のネトゲと比べたらPSO2の強化はまだマシな方。
    モチロン課金すればより成功しやすくはなるが補助が無くても何とかなる。
    破損と言う概念が無いのでチャレンジし続ければいつかきっと実る!

    ◆定期的に行われる生放送
    この生放送が結構面白く、ゲームの最新情報やイベント等面白いコンテンツが多い。
    PSO2のモチベーションもこの放送でかなり上がる。

    ◆不正者に対する対応
    以前は業者やBOTが大量に居ましたが現在は殆ど見かけなくなりました。
    完全に撲滅とは言えませんが不正者の対応もしっかりしていて頑張りが他のネトゲの運営より伝わってきます。
    悪い点
    ◆MAP
    MAP自体が少ない上に難易度が変わってもステージやモンスター自体は変わらないのがちょっと残念。
    また行く度に地形が違うが背景や雰囲気は一緒だらか結局同じMAPで狩してる感覚になる。
    せっかく綺麗なグラフィックなのに勿体無い。


    ◆職のバランス
    どのネットゲームでも接近職は不遇、魔法職強いみたいなイメージがありますが、まさにソレです。
    道中のザコ狩りはほぼ遠距離から高火力を出せるフォースで事足ります。
    正直、フォース意外は道中イラナイと言っても良いでしょう。
    ボス戦になるとレンジャーがダメージ向上のスキルを使用すると有難がれますが、ハンターとファイター、ガンナーは完全に自己満足の領域です。
    道中の殲滅もフォースに先を越され、ボス戦でも他に有難がれる事は特に無く今冬の時代を生きています。
    かといってハンター、ファイターがタンク役と言う訳でも無く、軽く蒸発してしまう程に居る意味がない・・・。

    今後良いバランス改善が来る事を望んでいます。
    かと言って強職を弱体化するのではなく、職ごとに活躍出来る場面を作るのがベストだと思ってます。

    ◆オーナー登録
    星7〜9の武器、防具のオーナー登録がちょっと理解出来ません。
    上位武器に出来る物は良いのですが、その他の使わなくなった武器、防具の行方が少し不満です。
    出来ればリサイクルショップに強化値、レアリティに応じたアイテムとの取引なんかをやってくれれば良いのですが・・・。

    ◆内容が少々薄い
    エンドコンテンツがレア武器の発掘位しか楽しみがありません。
    対人システムや他のイベントがある訳でも無くLvがカンストしてマターボードが完結したら特にやる事がなくなります。

    総評
    今までやって来たMORPGの中ではダントツの面白さとグラフィックだと思います。
    良い意味でネトゲをやっている感がしない!

    確かにまだMAPの数やコンテンツの少なさは否めませんが、それでも元の素材が良いので今後どんどん進化して行く事に期待してます!


    個人的にもっとメカメカしくないアバターが欲しいですね。
    お!良いなと思ったアバターなんかも少々メカメカしい部分があるので・・・。

    それと是非市街地をクエストとしてでは無くメインロビー的な感じとして実装して欲しい!


    まだPSO2をやってない人は是非一度この世界を体感してみて下さい!
    キャラクタークリエイトだけでも面白いです!
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 3 3 2
  • 国内最高峰のトレハンゲーだったゲーム 80
    • 投稿者:ピングー(男性/20代)
    • 投稿日:2013/03/28
    良い点
    ・同接9万人を記録するほど、プレイヤー総人口が非常に多い。
    ・綺麗なグラフィックで、細部まで作りこまれている。
    ・キャラクリは他のゲームとは一線を画し、独自性が強い。
    ・武器・防具すべてに固有のグラフィックがあり、装備画面のみ等の手抜きはない。
    ・ゲーム自体の敷居が低く、新規でも気軽にプレイできる。
    ・国内開発のため、各種対応が早く、ユーザーの声が反映されやすい。
    悪い点
    ・エンドコンテンツの不足ではなく、運営によるコンテンツの無意味化。
    ・ユーザーの声の過度な反映による、運営チームの意思決定の欠如。
    総評
    まず初めにゲームの総論から。
    メインコンテンツはトレハン、ひたすらダンジョンを周回して目的の装備を手に入れるゲームです。
    グラフィック・サウンドについては流石の大手会社だけあって、素晴らしいものがあります。
    キャラクリがメインコンテンツと言われるほど、作りこまれていて、実際これだけのためにプレイする方も多いです。
    武器種、職種もサービス開始一年に満たないゲームとしては豊富であり、サブクラス制度により自由性の高いプレイングが出来ます。
    課金に関しては薄利多売の趣旨なのか、強化に関しても他のゲームより遥かに楽であり、軽課金と課金での格差はかなり小さいと思われます。
    無課金でプレイする場合は、アイテムの販売が出来ないなど制約が強いですが、それでも十分プレイできる金策の救済措置(クライアントオーダー)があるため問題ありません。

    問題はゲームが煮詰まった先にあります。
    今までは、最高難易度のクエスト(アドバンス)を周回することで自分の欲しい装備をトレハンするという最大の目的がありました。
    1万人が同接する1つの鯖で1本でるかどうか、そんな装備を目指してひたすら周回するのです。
    そうして時間や金銭(ドロップ率上昇アイテム)を用いてやっと手に入れた装備は、アプデなどで多少強さに勝る武器が実装されても、愛着がわいて手放せない物でした。
    自分の目的としない武器が落ちても、それを使うためにキャラを再育成する人も多い、それほどの楽しみがありました。

    しかし、それも3/27のアプデまで。
    昨日行われた☆10(通常ドロップの最高レア度)トレード解禁まででした。
    ☆10トレードの解禁により、鯖に数本しかないような武器もお金で買える様になりました。
    結果、1年かかっても出ないかもしれない武器に課金換算2万〜3万の値段が付きました。
    週に全鯖で1000本(プレイヤー数が多いため、自分が出すにはひと月かかるのが普通です)の武器には課金換算数百円の価値がつきました。
    それ以上のドロップ数のアイテムは、ゴミアイテムと等価になりました。

    ネトゲですから、自分の手に入れたアイテムはいつかゴミになるでしょう。
    それまでの期間があまりにも早かったという事も、やむを得ないと考えます。
    ですが、この結果起きた事は、狩りに行く必要がないという事態でした。
    鯖に数本の武器→掘っても手に入らない、ドロップの多い武器→安すぎて買ったほうが良い
    そんな考えが広まり、現在アドバンスクエストは数える程の人数しかプレイしておりません。

    普通のゲームで鯖に10本のドロップ率の武器でも、PSO2のプレイヤー人数では全体で200本程度は落ちるでしょう。
    そうなると売る人も必ず出てくるために、絶対的な希少価値のレアが存在しなくなります。
    現状ある☆11以上は、日に1回程度の参加できるかわからないランダムイベントにのみ存在し、プレイ時間ではどうにも出来ない上、今となっては大して強くもありません。
    運営チームは☆10→☆11への移行を視野に入れた対処だったと思われますが、結果☆11実装まで、空白の数か月が生まれる事になると思われます。

    私は、この様な状況を招いたのは運営チームの態勢にあると思われます。
    昨今のゲームにおいては、プレイヤーにアンケートを取ったり、2ちゃんねるを運営チームが閲覧にしている事を明言する場合もあります。
    ですが、本作ゲームにおいてはそれが行き過ぎているのではと懸念します。

    強化のリスク低下、バランスの微調整、バグ修正などが迅速というメリットの反面、運営チームのゲーム状況の把握、あるいは動向の見通しをユーザーの意見に依存しすぎていると思われます。
    一部の声の大きなユーザーの意見をうのみにし、大局が見えていないとそう感じざるを得ません。
    ☆10取引にしても、時期と条件の決定をもっと慎重に行うべきでしたし、ユーザーの声は意見ではなく、常に願望だと言うことを理解して頂きたいです。
    そうなれば良いと思っていても、そうなった先までは考えないのですから。
    実働プレイヤー6桁のゲーム規模を普通のゲームと同じ思考ではやっていけないはずです。

    この様な書き込みを行うのは、ユーザー自身の意識の向上、そして万が一でも運営チームがこの評価が目にとまればと思うに他なりません。

    最後になりますが、個人としては運営チームを評価しております。
    今回の一件は際立つ失敗ではありますが、各種対応も早く、ユーザーの声も届く、薄利多売の方針も、昨今のやり捨てモバゲー乱立の中で、良い運営をして頂けていると思います。

    なので、点数評価は現在の一時点におけるものではなく、今まで全体としてみた評価をつけさせて頂きました。(現在だけで見れば50点がいいところでしょう。)
    本当に10年先まで続くゲームになればと願う限りです。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 4 3 3
  • これが運営の限界 40
    • 投稿者:匿名(男性/30代)
    • 投稿日:2013/03/26
    良い点
    ○キャラクタークリエイト
    細かい所まで作れます。無料ゲームではかなり良い出来じゃないでしょうか

    ○声優さんが豪華です
    個人的に好きな声の方が多数参加してます。

    ○一部の課金アイテムが安い
    マグ追加デバイスとかスキルツリー追加だけですが

    悪い点
    ○運営ですね
    正式サービスからプレイしてますが方向が定まってない様に感じます。

    ○使いまわしが非常に多い
    衣装とか武器とか殆ど使いまわし最近は、本当にしつこいので消費者を馬鹿にしている感じがします。今度の追加される衣装もまた袴ですね、これは、酷いと思いました

    ○レア武器のドロップ率はかなり悪いです
    ですが、100時間で出るような設定なら正直何もする事が無いゲームになってしまいます
    様は内容が殆どない紙の様に薄いゲーム

    ○武器防具等の強化の悪さ
    これも上記で書いた様に内容の薄いゲームを誤魔化すだけの仕様で設定されている
    簡単に作られてしまえば、他にする事が無くなる為
    追加能力に関しては殆ど無理な為、作り込むと言う作業は殆どされていない

    総評
    正式サービスからプレイしての感想ですが

    本当に内容が薄いですね、エンドコンテンツであるアドバンスクエストにしても使いまわしでただ、ひたすら同じクエストの繰り返しで、レア武器を掘るのみです
    これを、飽きずに繰り返せる人は、プレイしても大丈夫です

    特に他のゲームより優れていると言う所は一切ありません
    ただ、狩りをしてアイテムを得るだけのゲームで簡単な対戦要素もありませんので
    飽きる速さは一番早いオンラインゲームじゃないでしょうか?

    私は気が向いた時にプレイしてます、レア武器とかもう興味が無いぐらいのプレーヤーに成長させて頂きました。
    最初の頃は楽しくてレア武器を彫りに出かけてましたが、何百時間かけて出したレアを強化が終了する事も無く新しい武器の実装とそれを数度繰り返されては、流石にもう無理です

    私のピークはダークファルスが実装された辺りでした。
    最近では、12人のマルチエリアと言うのも殆どありません、あったとしても緊急のクエストで毎回使いまわしの同じ内容で辛いですし、期間限定で得るレア武器もしつこいと思うぐらい色違いの同じ武器ばかりです。

    今後、運営が変われば面白くなる可能性はあると思いますが今の現状ではそれも見込めないでしょうね
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 2 1 1
  • もう潮時かなというゲーム・・・ 45
    良い点
    ○キャラクリが豊富
    ○課金が他ゲーに比べ安い
    ○武器・防具の入手はゲーム内のドロップが原則であり、課金で入手できないことは評価したい。
    ○グラ・音楽とも良好。アクション要素もソコソコよい。
    ○国産(愛国心w)
    ○レア☆10武器がドロップしにくいという意見もあるが、ほかにやることもないのでこれぐらいでよい。
    悪い点
    ×ひどい職性能バランス
     火力求めるとフォース一択しかありません。近接職の存在価値とか不明で,職ごとの個性  が全く出せない仕様です。
     職性能バランスについては,やはりドラネスやAIONといった外国産ゲームの方がはるかに格 上ですね。作り方が下手というしか言いようがない。手直しできないレベルw

    ×マルチエリア12人共闘の消滅
     アドバンスクエストというシングル4人PTがコンテンツの主体となり,マルチエリアの12人共 闘はほぼ機能していないのが現状です。
     つまり、CMで謳っている内容はデタラメです。
    総評
    このゲームが他ゲーにない良い点は,やはりマルチエリアでどこからともなく人が集まってきて,12人で共闘するという点にあると思います。
    効率を求めるシングル4人PTが主体なら,ひどい職性能格差でPSO2やる理由も見つからず,PSO信者でもない私は別ゲーやっていたほうが正直楽しいです。

    まあ全体的な意見として,とっつきは良く無料でもできるのでいいのですが,国産だからノウハウがないのか,職性能格差も含めて作り方が下手ですね。

    今はまだ人そこそこ多いですが,今後ビッグタイトルの別ゲーがオープンしてくると,PSO信者を残して過疎化が進行すると考えられます。

    近年にはない国産ゲーなんで,休止していますが期待も含めてアンインストールはまだしてませんw 良いゲームになることを期待しています。

    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 3 3
  • 率直な感想 20
    • 投稿者:愛花(女性/10代)
    • 投稿日:2013/03/23
    良い点
    基本無料なのにレベルに制限が掛からない。
    最近のゲームなので、そこそこグラフィックが綺麗。
    それなりのスペックのPCで動く。
    キャラクリが細かく出来る。
    悪い点
    プレイしてみると課金寄りな感じが強い。(無課金だとお金が集まりにくい)
    武器のレア度が☆10以上になると幻と言えるくらいドロップしない。
    やる事がワンパターンで他の楽しみがない。(特に無課金者は)
    ベリーハードに入ってくるとレア度が低い武器や防具だと地雷扱いされる。
    ブロックに課金者スペースが出来てからピークタイム時、移動が出来ない事もある。
    未だにピークタイム時にサーバーが重すぎる。
    総評
    私の様にワンパターンが続くのが苦手な人には向かないと思います。
    始めた頃は楽しめたのですが、年末になる頃にはイン率が高かったフレンドが十数名いましたが、4人程しかインしない状態になっていました。

    私自身、年が変わる頃には飽き始めていました。現在は潔く引退した身です。

    秋頃にサービス開始予定の某MMOに期待です。

    ※初めてオンラインゲームをする人か、ヒドイオンラインゲームをプレイしていた方には楽しめると思います。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 2 2
  • 言われているほど悪くはなく、むしろ良MO 85
    • 投稿者:american soft(男性/20代)
    • 投稿日:2013/03/21
    良い点
    よく言われていることですがやはりグラフィックの凄さでしょう。十分な性能を持ったPCでプレイすれば美しい自然を散策しているだけでも楽しく思えます。度々修正が入るもののアクション性の高い戦闘もまた高評価です。
    武器や防具などの装備も自分がプレイしているシップではショップをみると+10付と呼ばれる強化済みのものが安価(無課金者でも用意に稼げる金額)で手に入ります。
    巨大なボスと大勢で協力する楽しさはオフラインでは味わえません。
    悪い点
    武器や装備、そしてアクセサリーなどは上に上げましたように用意に手に入ります。
    しかし、コスチュームなどのスクラッチアイテムは無課金プレイヤーからは高価なものになるため、手に入れるのは容易では無いでしょう。
    これも大勢の方が上げていることですがレアアイテムドロップの確率が低いこともよく言われています。
    自分個人の不満点はソロでプレイすることが必然的に多くなってしまうゲームのため、他人とのコミュニケーションが取りづらく、PTもクエストの間だけ一時的に組むと言ったパターンが主流になってしまっています。
    一人で長時間プレイすることに苦手意識がある方には向いていないと思われます。
    総評
    不満点はたしかにありますが、VITA版の発売のお陰で緊急クエストのみちょっとプレイするというように以前と比べ随分と気軽にプレイできるようになりました。課金や運営も充分に頑張ってくれていると思います。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 4 3 3
  • 批判は期待の裏返し 55
    • 投稿者:mix(女性/20代)
    • 投稿日:2013/03/19
    良い点
    [課金面]基本無料のゲームとしては良い出来ではないでしょうか。私は一日2.3時間プレイして5ヶ月ほどになりますが、一ヶ月に千円ほどお布施としてスクラッチを引くだけで特に問題なくプレイできています。後半になると倉庫がきつくなってくるので一時的にプレミアムに入るか追加倉庫に不要な物を一気に詰め込んでおきます。
    だた最近になってプレミアムスペースの導入から、緊急時に人が少ないロビーしか入れずに無課金ユーザーには厳しい仕様になってしまいました。まだ人がいる内はいいですが過疎が進むとこの辺りは心配です。
    [グラフィック]非常に細かく設定できます。長くプレイしていく上でキャラクタークリエイトは重要な部分ですが胸やウエスト、各パーツのサイズなど非常に細かく変更する事が可能です。画質も低スペック向けに設定が可能なのでゲームに支障をきたさない程度にはプレイできます。
    [ゲームシステム]現状、序盤は社会人やソロでも楽しめるでしょう。クエストもそれほど時間がかからずマルチでぐるぐるして素材集めやレアを堀つつ疲れたらすぐクエスト放棄が出来る為、時間に縛られず好きな時にプレイできるのは嬉しいです。また数時間に一度発生する緊急イベントも気軽に12人のマルチプレイに参加できるのできつい拘束もなくまったりプレイできるかと思います。



    悪い点
    [ゲームシステム]良い点で現状序盤は楽しめると書きましたが、後半になってくると社会人
    やソロは厳しくなってきます。エンドコンテンツであるアドバンスクエスト(4人制限)の導入によりまったり楽しめたPSO2も制限時間内にいかに早く効率よく敵を殲滅し多くのカプセル、石を短時間で集め指定されたカプセルを集めるためにほぼ強制的に次のクエストを受けないと資金不足で参加することさえ出来なくなってしまいました。
    効率を求めようとすると装備の指定や職の制限レベル制限などに縛られる事が多くなり個性もなくなりただ単に敵を効率よく殲滅する作業感に襲われます。ソロでいくとカプセルも貯まらず時間も全ての敵を殲滅しないといけないので長時間拘束され社会人にも厳しい状況に。
    レア堀ゲーとよく言われますが現状強い武器はアドバンスでしか手に入らず、まったり12人で楽しめたぐるぐるもエンドコンテンツによって潰されてしまいました。
    総評
    [運営]基本無料のゲームなので課金面を支えるシステムに力を注ぐのは仕方がありませんが、ユーザーが求めているゲーム仕様を運営が望む方向に強制するのは好ましくありません。12人プレイとCMを打つぐらいですから既存のコンテンツを潰さないようエンドコンテンツの改善を望みます。まだ批判が出る内はいいですが積極的に意見を取り入れていかなければその内批判する人も消えていくでしょう。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 3 3
  • アラフォーの評価 40
    • 投稿者:Bubble Man(男性/40代)
    • 投稿日:2013/03/19
    良い点
    ○基本無料で普通に遊べる。
    ○課金でアイテム所持量を増やさないと効率が悪いが、割と低価格なのでここだけ課金すれば良い?
    ○キャラクタークリエイトがそれなりに楽しめる。
    ○全体的にヌルイつくりなので、ライトユーザー向け?
    悪い点
    ○ゲームマネーを稼ぐ手段が、課金アイテムの売買が主流なので課金者と非課金者の所持金格差が凄い事になっている。
    ○上記の理由から、課金者と非課金者の装備にも格差が生まれやすい(運次第で☆10上武器が入手出来るがカナリのリアル運が必要w)
    ○折角時間を掛けて作ったキャラクターも、カメラワークの自由度の低さから殆ど遠目でしか見れない糞仕様
    ○公式ブログの意見に左右され過ぎて、ヌルゲー街道まっしぐら
    総評
    ・アクションが苦手な人でも問題なくプレイ出来るヌルサ
    ・グラフィックは正直そこまで綺麗じゃない。
    ・コスチュームデザインもダサいものが多すぎ。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 1 1
  • おもしろ・・・かった 35
    • 投稿者:mokamoka(男性/30代)
    • 投稿日:2013/03/19
    良い点
    なんといってもグラフィックに尽きます。
    既存のサービス開始してるネットゲームと比べてとても「日本人向け」の造形といっても差し支えないでしょう。
    キャラクターボイスも豊富でどんどん増えてます。声優好きならそこも評価できるでしょう。
    悪い点
    アクションRPGと銘打ってるが結局どっちも中途半端な出来。
    強化やレアドロップの確率がMMO並である。
    世界観がブレまくってて既に崩壊してる。
    遊びの幅が非常に狭い。
    12人マルチプレイが実質特定のクエスト以外出来なくなっている。
    総評
    このゲームは10ヶ月ほどプレイしましたが最初は確かに面白い。
    が、全て目新しいのでそれはどのゲームも一緒だと思います。
    キャラクタークリエイトなどとても日本人好みに作られてる点はいいのですが、それら良い所を台無しにしてる運営が主な低評価の原因と言えるでしょう。
    いつか良くなるもう少し待てばと待ち続けましたが10ヶ月が限度でした。

    プロデューサー曰く毎日少しでのプレイ時間で充分とのことですが、レア掘りゲーであるPSO2と遊び方に矛盾が生じてるのも事実。
    レア掘って手に入れてナンボのこのゲーム確率が異常に低い上に度重なるアップデートにより、運よく掘れてもすぐに「型落ち」の憂き目に遭います。

    ではやり込みに関してはどうか、これもやってもやっても所謂「賽の河原オンライン」と揶揄されるように報われません。
    私自身毎日6時間以上プレイし続けましたがゴールが見えない上に強化費用等の金の工面も一苦労です。
    お金に困らないようになるには公式スクラッチを定期的に何万もつぎ込むか、ビジフォンといわれるプレイヤーショップに延々貼り付くしかありません・・・

    特別なレアいらないチャットが好きでアクションが苦手な方ならずっと楽しめるでしょう。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 1 1 1
  • そこそこ遊べるライトもヘービーユーザーも 85
    • 投稿者:牛のお肉(男性/40代)
    • 投稿日:2013/03/17
    良い点
    ・細かい部分までキャラメイクできること。
    ・グラフィックはきれいです。
    ・多種にわたるクラスがある。
    ・武器も豊富
    ・パッドで遊べる
    ってところです。
    とにかくこういうゲームはパッド使えないとかありえませんのでこれは評価に値します。
    悪い点
    ・ちょっとラグが多い、(最近はほとんどなくなった)。
    ・極めるとみんな同じ武器同じ防具にたどりつくこと。
    ・楽しめるコンテンツが一箇所に集中して過疎コンテンツがある。
    ・武器防具の強化が廃人レベルでないとついていけない。
    総評
    まずはじめに私はDC版PSOでネトゲをしり、Windows版、PSOBB、PSUそしてPSO2と
    渡り歩いてきたところでのレビューです。

    遠距離職が強過ぎるとありますが確かに強いです。
    でも近接職にはそれなりの役割があります。
    あまり悲観的にならないように。
    近接職でも十分やりこめる要素があります。

    課金スクラッチは装飾品や衣装がメインなのでこだわらなければ
    スクラッチを必要としません。
    プレミア課金は必要ならやるという感じです。
    でも多分最初の一週間くらいは無課金でも支障はありません。

    まぁ無課金でも遊べるレベルは十分あるのでお試しにやってみてください。
    やってみればわかることです。

    個人的にはPSUの後継であってほしかったところです。
    初代PSOほどの衝撃感はありません。
    まぁ時代が移ったからかもしれませんが、今初代PSOをやっても面白いかどうか
    わかりませんが。

    ゲームにも個性があって向き不向きがあると思いますが、不向きな人は何をやっても
    満足できないでしょうから、レビューの状況もいたしかたありません。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 5 5
  • ファンタシースターの看板を下ろすべき 20
    • 投稿者:無明(男性/80代)
    • 投稿日:2013/03/17
    良い点
    ・ロビーアクション
    ・緊急任務の発生
    ・基本無料である点(ゲームプレイを楽しむためには課金必須)
    悪い点
    ・職別の戦闘バランスが全く取れていない
    ・ロックオンシステムがあるため、全くアクション性がなくTPS視点の意味がなくなっている
    ・フォース職のみがあらゆる面で優遇されている反面、特に近接戦闘職があらゆる面で不遇となっている
    ・レアアイテムの更新頻度が異常に早く、これまで苦労して強化した武器が数週間で使えなくなる。
    ・アクション性の乏しすぎる戦闘
    ・まぶしすぎで目潰し要素あふれるフォース職テクニック
    ・プレイヤースキルの重要性がまったくない数値を上げるだけの古典的RPGの価値観
    ・ラグのひどさ全く同期が取れていない
    ・装備切り替え二時間がかかりすぎる
    ・カスタマーサポートセンターの対応の悪さ
    ・上記の対応が分かっていながらも全く対応しない運営
    総評
    総合して全くお勧めできないゲームです。
    Fo職で何も考えずロックオンゾンデ連発が大好きな方には大変お勧めできます。

    個人的には課金要素があること自体信じられない出来のゲームです。

    ※点数の根拠について
    グラフィック、サウンド、快適さ、ストーリー、ボリュームの項目各20点満点で評価しました。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 1 1 1 1
  • 前回酷評したらはじかれたのでw 60
    • 投稿者:Len(女性/40代)
    • 投稿日:2012/12/17
    良い点
    キャラクリエイト。
    結構細かく作りこめる。

    意外といい操作性。

    自分みたいなヌルゲーマーにもなんとかなる難易度。
    (でもヘボプレイのせいでよく死ぬがデスペナはない。
    悪い点
    他の方が散々言っている+個人によって取り方はさまざまなので割愛。
    総評
    一回酷評してはじかれ(苦笑)一度1ヶ月くらい休止した後復帰して1ヶ月くらい後の感想です(分かり辛い

    まず、みなさんがおっしゃられているのですが、運ゲーです。
    新しく実装されたレアエネミーにめぐり合うのも、誘拐されるのも、欲しいレアを掘るのもすべて運。
    しかも、装備の強化も運です。(ドゥドゥ討伐緊急とかあったらみんな行くだろうくらいの。
    でも、裏を返せばそれを楽しみにプレイできるとも言えます。
    装備強化は酷いですが。(むしろ売られてるのを買ったほうが楽

    ガッツリプレイするゲーマーの方にははっきり言います。
    お勧めできません。
    1ヶ月くらいでカンストしてやることがなくなり、作業に飽きて辞めるのがオチです。
    他のゲームを探したほうがいいでしょう。
    ただ、自分のようなライトユーザーで上を見ずに、まったりと緊急でレベル上げしたり、マルチで他のプレイヤーとぐるぐるしたり(最大4時間)、ロビーでのんびりしたり、アバターの着せ替えを楽しんだりする人には悪くないゲーム。
    上を見ればキリがありません。
    アプデの度にゴミと化すレア装備の買い替えor自分で掘る(要リアル運)
    を清清しいまでにスルーできれば型落ちのそこそこいい装備が購入できます。
    むしろ、上手ければプレイヤースキルでノーダメプレイだってできる!(自分は無理。
    ある人が言っていたけれど、装備なんてユニクロ(安物)でいいんだ!と。
    今のところそんな装備でマルチ(緊急)くるな!って言われたことないので楽しめてます。
    課金もマイルームが持ちたいとか、いらないレア(☆9マデ。今後10も取引できるらしい)を売りたいとかなければしなくても可


    要はその人のプレイスタイル次第かなと。
    基本無料なので、一回くらいはプレイしてみてもいいんじゃないかと思います。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 2 2 2 3
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