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日本Shuttle,新コンセプトモデルベアボーンなどの記者説明会を実施
日本Shuttleは7月11日,新型キューブベアボーンをはじめとする新製品の記者説明会を実施した。台湾Shuttle本社から社長と副社長が来日し,製品説明と今後のマーケティング戦略のプレゼンテーションを行うなど,力の入ったものだった。
Intel,「FeliCaケータイでゲーム課金決済」の可能性を提示
Intelは,報道関係者向け説明会「クライアント・レギュラー・アップデート」の第3回を開催した。今回は,Intelの家庭向けプラットフォーム「Intel Viivテクノロジ」に関する現状の報告が話題の中心だったが,オンラインコンテンツのFeliCa決済について,具体的なデモを交えた説明も行われた。ゲームの課金決済手段としても大いに期待できるFeliCaを,Intelはどう普及させていくのだろうか。その内容をお伝えしよう。
[COMPUTEX 2006#19]Intel,“Quake 4でPentium Mの2倍速い”ノートPC向けCore 2 Duoを一気に普及へ
Intelは,デスクトップ版Core 2 Duoを前面に押し出しつつも,モバイル版Core 2 Duoのアピールも忘れていない。COMPUTEX TAIPEI 2006では,ノートPC用となるモバイル版Core 2 Duoのパフォーマンスを明らかにしたうえで,製品展開のロードマップを公開した。ノートPCゲーマーにとって重要なこの発表について,要点をまとめてみよう。
[COMPUTEX 2006#07]MSIがPCI Express x16対応のMini-ITXマザーボードを展示
サイズはわずか17cm×17cm。そんな小型基板に,拡張スロットを2本用意するCore Duo対応マザーボードを,MSIが展示していた。「MS-9642」というこの製品,拡張スロットの1本はPCI Express x16で,最新グラフィックスカードの装着が可能という,なかなか強烈な仕様となっている。
Core 2 Duo登場を前に,ゲーマーにとってのCore Duoの価値を再確認
Intelの次世代デスクトップPC向けCPU「Core 2 Duo」の登場が迫るなか,“デスクトップでも利用できるノートPC向けCPU”である「Core Duo」の大幅な価格改定が行われた。そこで今回は,この低消費電力CPUが,ゲーマーにとってどのような価値を持つのか,ぐっと買いやすくなったこのタイミングで,全ラインナップを並べてチェックしてみる。Core Duoをベースに,大幅な拡張が行われているCore 2 Duoの見どころも,テスト結果から見えてくるはずだ。
Intelが示す「ワイヤレスゲーム環境」の近未来
2006年4月27日,Intelは報道関係者向け説明会「クライアント・レギュラー・アップデート」を開始した。約2か月ごとに開催されるこのイベントでは今回,ワイヤレスのデータ転送規格とUMPCなどについての説明が行われたのだが,そこから見えてきた近未来のゲーム環境について,今回はまとめてみたい。
[IDF-J 2006#2]PCベースのアーケード基板「TAITO Type X」の今後と,ノートPCの近未来コンセプトモデル
2006年4月6日から7日にかけて行われた開発者向けカンファレンス「インテル・デベロッパー・フォーラム Japan 2006」では,Intelに関係する各社の新製品や,Intelの考える「次世代PC」のコンセプトモデルなどが展示されていた。ここでは,アーケード用筐体「HALF-LIFE 2 SURVIVOR」とセットで展示されていたPCベースのアーケード基板「TAITO Type X」の今後など,4Gamer読者にとって気になるであろうポイントをまとめてお知らせしていきたい。


















