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ベンチマーク

このページの最終更新日:2008/04/28 21:36:56

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特集&連載一覧

4Gamerベンチマークレギュレーションをバージョン12.1へ。BF3の1.04アップデートに対応

4Gamerベンチマークレギュレーションをバージョン12.1へ。BF3の1.04アップデートに対応

 GPUやCPUなどのベンチマークテストを行うにあたって用いる4Gamer独自のレギュレーション。それがバージョン12.1へ移行したのでここに紹介したい。今回は,「Battlefield 3」の大型アップデートとなるパッチ1.04の登場を受け,テスト方法の確認を行ったマイナーアップデートとなる。

[2012/04/11 17:18]

BF3とSkyrimを正式採用した4Gamerベンチマークレギュレーション12.0公開

BF3とSkyrimを正式採用した4Gamerベンチマークレギュレーション12.0公開

 4GamerがGPUやCPUなどの検証に用いる独自のレギュレーションをバージョン12.0へ引き上げた。今回は,2011年11月以降,一部の記事で採用してきた「Battlefield 3」「The Elder Scrolls V: Skyrim」を正式採用し,テスト方法を確定させたのがポイントだ。4Gamerのハードウェアレビューに興味がある人はご一読を。

[2012/03/21 18:46]

「3DMark 11」のマイナーアップデートに対応した4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション11.2を公開

「3DMark 11」のマイナーアップデートに対応した4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション11.2を公開

 「3DMark 11」がバージョン1.0.3へとマイナーアップデートされたのを受け,4GamerがGPUやCPUといったPCハードウェア製品の検証記事に用いる独自レギュレーションも対応し,バージョン11.2となった。実施したのは3DMark 11の更新に伴うスコア確認のみだが,ここにお伝えしておきたい。

[2011/12/19 21:16]

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーションを11.1へ刷新。今回もBFBC2のアップデートに対応

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーションを11.1へ刷新。今回もBFBC2のアップデートに対応

 GPUやCPUといったPCハードウェア製品の検証記事に用いる4Gamer独自のベンチマークレギュレーション。それを,バージョン11.0へ引き上げた。今回は,「Battlefield: Bad Company 2」のクライアントアップデートに対応するマイナーアップデートだ。

[2011/10/31 21:13]

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション11.0公開。3DMarkはいよいよ「06」から「11」へ

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション11.0公開。3DMarkはいよいよ「06」から「11」へ

 GPUやCPUといったPCハードウェア製品の検証記事に用いる4Gamer独自のベンチマークレギュレーションを,バージョン11.0へ引き上げたのでお知らせしたい。最大のポイントは,バージョン1.0以来使い続けてきた「3DMark06」に別れを告げ,「3DMark 11」を採用したこと。「Sid Meier's Civilization V」「DiRT 3」を新規に採用したのもトピックだ。

[2011/06/14 12:44]

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション10.2は,BFBC2のクライアントアップデートに再び対応

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション10.2は,BFBC2のクライアントアップデートに再び対応

 4GamerがGPUやCPUといったPCハードウェア製品の検証などに用いる独自のテストレギュレーション,そのバージョン10.2を公開したい。バージョン10.1に引き続き,今回も,「Battlefield: Bad Company 2」のクライアントアップデートに対応したマイナーアップデートだ。

[2010/12/06 20:07]

BFBC2のクライアントアップデートに対応。4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーションを10.1へ引き上げ

BFBC2のクライアントアップデートに対応。4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーションを10.1へ引き上げ

 GPUやCPUといったPCハードウェア製品の検証などに用いる,4Gamer独自のテストレギュレーションを,バージョン10.1に引き上げた。「Battlefield: Bad Company 2」のクライアントアップデートに対応した,マイナーアップデートとなる。

[2010/11/19 19:18]

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション10.0公開。3タイトルを入れ替え,DX11世代にフォーカス

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション10.0公開。3タイトルを入れ替え,DX11世代にフォーカス

 4GamerがGPUやCPUといったPCハードウェア製品の検証などに用いる独自のベンチマークレギュレーション,そのバージョン10.0を公開した。DirectX 11世代の「S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat」「Battlefield: Bad Company 2」と,DirectX 10世代の「Just Cause 2」を新規に追加するという大幅な刷新になったので,4Gamerのハードウェアレビューに興味のある人はぜひ一度チェックを。

[2010/08/24 13:17]

FFXIV公式ベンチ公開記念。最新GPU+αの全13構成でベンチマークを回してみた

FFXIV公式ベンチ公開記念。最新GPU+αの全13構成でベンチマークを回してみた

 速報とその追記でお伝えしたとおり,日本時間2010年6月16日早朝,「FINAL FANTASY XIV」の公式ベンチマークソフトが公開された。4Gamerでは取り急ぎ,最新世代のGPUを含む全13構成で同ベンチマークを回してみたので,ソフトウェアの概要ともども,ここにまとめてみたい。

[2010/06/17 00:00]

L4D2システムアップデートに再び対応。4Gamerのハードウェアベンチマークレギュレーションは9.2へ

L4D2システムアップデートに再び対応。4Gamerのハードウェアベンチマークレギュレーションは9.2へ

 GPUやCPUなどといったPCハードウェア製品の検証などに用いる,4Gamer独自のレギュレーションを,バージョン9.2へと引き上げた。「Left 4 Dead 2」のシステムアップデートに対応したバージョン9.1の公開から程なく,同タイトルのアップデートが再び行われたので,レギュレーション側でもあらためて対応を図った次第だ。

[2010/05/11 18:13]

4Gamerのハードウェアベンチマークレギュレーションをバージョン9.1に

4Gamerのハードウェアベンチマークレギュレーションをバージョン9.1に

 4GamerがGPUやCPUなどのPCハードウェア製品を検証するのに使う独自のレギュレーションを,バージョン9.1とした。システムアップデートによって,従来のリプレイデータを利用できなくなった「Left 4 Dead 2」への対応のみという,マイナーアップデートになる。

[2010/04/27 12:55]

DX11タイトルを追加。4Gamerベンチマークレギュレーションは9.0に

DX11タイトルを追加。4Gamerベンチマークレギュレーションは9.0に

 GPUやCPUといったPCハードウェア製品のベンチマークテストに当たって4Gamerが用いる独自のレギュレーションを,バージョン9.0へ引き上げた。今世代では,「Left 4 Dead 2」,そして,ネイティブ対応としては世界初となるDirectX 11タイトル「Colin McRae: DiRT 2」を新規に採用している。

[2010/02/26 13:43]

4Gamerベンチマークレギュレーションを8.4へアップデート

4Gamerベンチマークレギュレーションを8.4へアップデート

 4Gamerがハードウェア製品のベンチマークテストに用いる独自のレギュレーションを,バージョン8.4へとマイナーアップデートした。今回は「Left 4 Dead」システム更新への対策のみだ。レギュレーションはまもなく第9世代へ引き上げる予定だが,それまではこのバージョンを使うことにしたい。

[2010/01/14 12:51]

4Gamerベンチマークレギュレーション8.3を公開

4Gamerベンチマークレギュレーション8.3を公開

 4Gamerがハードウェア製品のベンチマークテストに用いる独自のレギュレーションを更新し,バージョン8.3とした。今回は,「Crysis Warhead」用ベンチマークツールのトラブルに関するアップデートを行ったほか,「Left 4 Dead」システムアップデートへの対応も行っている。

[2009/11/16 18:11]

4Gamerベンチマークレギュレーション,バージョン8.2へ

4Gamerベンチマークレギュレーション,バージョン8.2へ

 グラフィックスカードやCPUなど,ハードウェア製品のベンチマークテストに当たって利用する,4Gamer独自のレギュレーションを,バージョン8.2へ引き上げた。「Left 4 Dead」のシステムアップデートにより,従来のリプレイファイルを利用できなくなった事態に対策を行っている。

[2009/10/05 20:55]

4Gamerベンチマークレギュレーションをアップデート。バージョン8.1に

4Gamerベンチマークレギュレーションをアップデート。バージョン8.1に

 4Gamerが,GPUやCPUをはじめとするハードウェア製品のベンチマークに当たって用いるテストレギュレーションが,バージョン8.1となったのでお伝えしたい。「Crysis Warhead Benchmark」が正常に動作しない問題への対処と,「バイオハザード5」のテスト方法に関するアップデートが,今回のトピックだ。

[2009/09/17 16:41]

4Gamerベンチマークレギュレーションのバージョン8.0をリリース

4Gamerベンチマークレギュレーションのバージョン8.0をリリース

 GPUやCPUなど,ハードウェア製品のベンチマークテストを行うときに4Gamerが利用するレギュレーションを,バージョン8.0に引き上げた。今回は,新作「バイオハザード5」を追加するとともに,「3DMark06」と「Left 4 Dead」のアップデートに対応し,同時に,Windows 7時代を見据えた方針転換も行っている。

[2009/08/04 11:35]

4Gamerベンチマークレギュレーションをバージョン7.0へ引き上げ

4Gamerベンチマークレギュレーションをバージョン7.0へ引き上げ

 グラフィックスカードやCPUをはじめとしたハードウェア製品のベンチマークテストに利用する,4Gamer独自のレギュレーションを,バージョン7.0へアップデートした。「Left 4 Dead」「ラスト レムナント」を追加し,いくつか細かな変更も行っている。PCハードウェア情報に興味のある読者は,ぜひ一度目を通しておいてほしい。

[2009/04/28 12:00]

XP&Vista両対応へ。4Gamerベンチマークレギュレーション6.0を公開

XP&Vista両対応へ。4Gamerベンチマークレギュレーション6.0を公開

 4Gamerがハードウェア検証に用いるベンチマークレギュレーションを,バージョン6.0へアップデートした。今回は新規に,「Crysis Warhead」「Call of Duty 4」「デビル メイ クライ 4」「GRID」を追加したのがトピック。また本世代では,テストを順次,Windows XP/Vistaの両方に対応させていくつもりだ。

[2008/10/31 12:32]

4Gamerベンチマークレギュレーションをバージョン5.2へ更新

4Gamerベンチマークレギュレーションをバージョン5.2へ更新

 グラフィックスカードやCPUなどの検証を行うときに4Gamerが用いるレギュレーションを,Version 5.2へアップデートした。「Crysis」「Unreal Tournament 3」で最新パッチに対応したほか,「Company of Heroes」でも小修正を行った。4Gamerのハードウェアレビューやテストレポートを読むに当たって,できれば一度目を通しておいてほしい。

[2008/03/18 17:26]

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーションを5.1にアップデート

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーションを5.1にアップデート

 4GamerがグラフィックスカードやCPUなどの検証時に用いるベンチマークテスト方法,それをまとめたレギュレーションをVersion 5.1にアップデートした。「Unreal Tournamnet 3」と「Company of Heroes」の重要な更新に対応した結果,いくつか注意すべき事項も出てきているので,4Gamerのハードウェアレビューやテストレポートに興味のある人はご一読を。

[2007/12/26 21:02]

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーションを5.0に更新

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーションを5.0に更新

 4GamerがグラフィックスカードやCPUなどの評価に当たって利用するレギュレーションを,Version 5.0へとアップデートした。「Crysis」「Unreal Tournament 3」「Half-Life 2: Episode Two」「RACE 07」と,2007年冬時点における最新タイトルを全面的に採用するという,大きな変更となっている。新しい3Dゲームでどうテストするのか気になった人はぜひチェックを。

[2007/12/10 00:00]

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション4.1を掲載

 4GamerがグラフィックスカードやCPUなどのハードウェア検証時に利用するレギュレーションを,Version 4.1へとアップデート。「ロスト プラネット」製品版のアップデートと「S.T.A.L.K.E.R.」のパフォーマンス改善パッチについて,それぞれ有効性を確認している。Version 4.0から重要な変更となっているので,4Gamerのハードウェアレビューを参考にしている人はチェックしてほしい。

[2007/08/24 19:54]

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション4.0を掲載

 主にグラフィックスカードやCPUのベンチマークテストに利用する4Gamer独自のレギュレーションを,Version 4.0へアップデート。長らく用いてきた3タイトルを外し,新たに「S.T.A.L.K.E.R.」「ロスト プラネット」の2タイトルを加えている。また,テスト環境のベースとなるOSについては,2007年7月時点における見解を加えてあるので,4Gamerのハードウェアレビューに興味のある人はぜひ一読のほどを。

[2007/07/20 15:33]

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション3.2を公開

 グラフィックスカードやCPUの検証時に4Gamerが利用するレギュレーションを,Version 3.2へアップデートした。Windows Vistaでのテストをにらみつつ「カンパニー オブ ヒーローズ」のDirectX 10対応パッチを導入。同時に行われたバグフィックスがスコアに与える影響を確認したので,4Gamerのハードウェアレビューに興味がある人は一度確認しておいてほしい。

[2007/06/27 18:24]

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション3.1を公開

 4GamerがグラフィックスカードやCPUなどのテストを行うに当たってのレギュレーションを,Version 3.1へアップデートした。今回は「Half-Life 2: Episode One」「Lineage II: The Chaotic Throne」の大幅なアップデートに対応している。データの見方が若干変更されたので,4Gamerのハードウェアレビューに興味がある人は今すぐチェックを。

[2007/04/16 15:11]

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション3.0を公開

 4GamerがグラフィックスカードやCPUなどのパフォーマンスを計測するに当たってのレギュレーションを,Version 3.0にアップデートした。今回は,新たに「Company of Heroes」を採用したほか,「3DMark05」「3DMark06」の定番ベンチマークアプリケーションにおいて,最新バージョンでの動作検証を済ませている。傑作RTSを使って,どのようにテストしていくのか気になる人は要チェックだ。

[2007/01/09 20:36]

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション2.1を公開

 4GamerがグラフィックスカードやCPUなどのテストを行うときに利用するレギュレーションを,Version 2.1にアップデートした。Version 2.0でベンチマークテスト対象として追加した「Half-Life 2: Episode One」のテスト方法について,重要なアップデートを行っているので,ぜひ確認してほしい。

[2006/11/15 21:52]

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション2.0を公開

 4GamerがグラフィックスカードやCPUなどのパフォーマンスを計測するに当たってのレギュレーションを,Version 2.0にアップデートした。本バージョンでは,新たに「Half-Life 2: Episode One」「GTR 2 - FIA GT Racing Game」を追加,代わりに「TrackMania Nations ESWC」を外している。ハードウェアレビューに関心のある人は,ぜひともご一読を。

[2006/10/31 19:56]

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション1.1を公開

 4GamerでグラフィックスカードやCPUなどのパフォーマンスを測定するに当たってのレギュレーションを,Version 1.1にアップデートした。今回のアップデートでは,「リネージュII」の大規模アップデート「クロニクル5」に合わせ,テスト方法とリプレイデータの見直しを行ったので,4Gamerのハードウェアレビューに興味のある人は,ぜひチェックしてほしい。

[2006/09/20 19:01]

4Gamerのハードウェアベンチマークレギュレーションを公開

 4GamerでグラフィックスカードやCPUなどのベンチマークテストを行うに当たっての,レギュレーションを公開した。ゲームによってはリプレイデータも公開しているので,これを利用すれば,自分のPCが,どれだけの3D性能を持っているのかを,直接4Gamerのレビューと比較できるはず。ハードウェアの買い換えに,大いに役立つはずだ。ハードウェアレビューともどもチェックしてほしい。

[2006/07/06 20:15]

夏休み特別企画「夏季集中講義 ベンチマークの秘密」を掲載 - 05:20

 盆休みといってもまとまった時間も取れない人のために,手軽でそれなりに楽しめる各種ベンチマークプログラムを紹介しよう。なにかと目にすることも多いベンチマークもというのは実際にはどのように動いていたのか? ベンチモードのないゲームは,どうすればベンチが取れる? あれやこれやとベンチマークの深淵に浸ってみよう。記事は「こちら」からどうぞ。


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