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このページの最終更新日:2013/02/03 18:20:20 3DMark

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Android版「3DMark」に「API Overhead feature test」が加わる。OpenGL ES 3.0とVulkanのAPI性能比較が可能に

Android版「3DMark」に「API Overhead feature test」が加わる。OpenGL ES 3.0とVulkanのAPI性能比較が可能に

 フィンランド時間2017年8月17日,Futuremarkは,Android版「3DMark」のバージョン1.7.3516をリリースした。新バージョンでは,「API Overhead feature test」の追加が大きなポイントとなっており,これにより,OpenGL ES 3.0とVulkanの両APIで端末のグラフィックス性能がどの程度変わるのかを評価できるようになる。

[2017/08/18 12:28]

PC版「3DMark」がバージョン「2.3.3732」にマイナーアップデート。バグフィックスが入る

PC版「3DMark」がバージョン「2.3.3732」にマイナーアップデート。バグフィックスが入る

 フィンランド時間2017年6月14日,Futuremarkは,3Dベンチマークソフト「3DMark」のバージョン2.3.3732をリリースした。細かくバグを修正し,安定性や互換性を引き上げたマイナーアップデートとのことだ。4Gamerミラーは最新版に更新済みなので,ユーザーはアップデートをお忘れなく。

[2017/06/14 21:03]

PC版「3DMark」が「API Overhead feature test」関連でさらにバグ修正。「DX11版でスコアが下がる問題」に対処

PC版「3DMark」が「API Overhead feature test」関連でさらにバグ修正。「DX11版でスコアが下がる問題」に対処

 先週,「3DMark」の「API Overhead feature test」にあったバグへ対処したFuturemarkだが,今度は同テストのDirectX 11版でスコアが出ていなかったとのことで,再度のアップデートが入った。公式ミラーである4Gamerでもファイルはアップデート済みなので,ユーザー諸姉諸兄は導入をお忘れなく。

[2017/04/13 13:08]

PC版「3DMark」,マイナーアップデートで「API Overhead feature test」のバグを修正

PC版「3DMark」,マイナーアップデートで「API Overhead feature test」のバグを修正

 フィンランド時間2017年4月6日,Futuremarkは,PC版「3DMark」のバージョン2.3.3682をリリースした。前バージョンでアップデートの入った「API Overhead feature test」に問題が見つかり,それを修正したものになる。4Gamerミラーは最新版へ更新済みなので,ユーザーは忘れずにアップデートを。

[2017/04/06 17:32]

「3DMark」がバージョン「2.3.3663」にアップデート。「API Overhead feature test」でMantleに代わりVulkanが加わる

「3DMark」がバージョン「2.3.3663」にアップデート。「API Overhead feature test」でMantleに代わりVulkanが加わる

 フィンランド時間2017年3月23日,Futuremarkは,PC版「3DMark」のバージョン2.3.3663を公開した。「API Overhead feature test」における「Mantle」のサポートが終了し,新たに「Vulkan」でのテストを行えるようになったのがトピックだ。4Gamerのミラーは更新済みなので,ユーザーはぜひアップデートしてほしい。

[2017/03/24 12:16]

「3DMark」がまたアップデート。今度は「スコアが正しく出ない問題」への対処版として公開に

「3DMark」がまたアップデート。今度は「スコアが正しく出ない問題」への対処版として公開に

 最近アップデートが立て続いている「3DMark」だが,フィンランド時間2015年12月15日付けで,Futuremarkから,またしても新しいバージョンとなる2.2.3509が届いた。すでに4Gamerでは公式ミラーを開始しているが,今回は,GUIからベンチマークを実行したとき,スコアが若干低く出る問題に対処しているとのことだ。

[2016/12/19 13:13]

PC版「3DMark」が緊急アップデートでバージョン「2.2.3491」に更新。4Gamerミラーで差し替え版を提供開始

PC版「3DMark」が緊急アップデートでバージョン「2.2.3491」に更新。4Gamerミラーで差し替え版を提供開始

 フィンランド時間2016年12月12日,Futuremarkは,3Dベンチマークソフト「3DMark」バージョン2.2.3491をリリースした。現地時間12月9日公開の2.2.3488に問題が見つかり,それに緊急対処した差し替え版となる。4Gamerミラーも最新版に更新したので,ユーザーはぜひアップデートを。

[2016/12/13 16:15]

PC版「3DMark」がマイナーアップデート。バージョンは「2.2.3488」に

PC版「3DMark」がマイナーアップデート。バージョンは「2.2.3488」に

 フィンランド時間2016年12月9日,Futuremarkは,PC用3Dベンチマークソフト「3DMark」のマイナーアップデート版となるバージョン2.2.3488をリリースした。今回は本当に小さなバグ修正版だが,ユーザー諸兄諸姉は導入をお忘れなく。

[2016/12/12 11:48]

PC版「3DMark」のマイナーアップデート「2.1.2973」がリリース。重要な修正を含むので4Gamerミラーから最新版の入手を

PC版「3DMark」のマイナーアップデート「2.1.2973」がリリース。重要な修正を含むので4Gamerミラーから最新版の入手を

 フィンランド時間2016年8月19日,Futuremarkは,3Dベンチマークソフト「3DMark」バージョン2.1.2973をリリースした。今回のマイナーアップデートでは,Fire Strikeのカスタム設定でスコアが低くなる問題やテストがクラッシュする問題にメスが入っている。4Gamerミラーも最新版に入れ替えたので,ユーザーはダウンロードをお忘れなきよう。

[2016/08/22 20:22]

DirectX 12世代の3DMark新テスト「Time Spy」がついに公開。さっそくGPU計16製品で実行してみる

DirectX 12世代の3DMark新テスト「Time Spy」がついに公開。さっそくGPU計16製品で実行してみる

 2016年7月15日2:00,Futuremarkは,DirectX 12対応となる3DMarkの新テスト「Time Spy」を発表した。それに合わせて4Gamerでは,GPU計16製品を用いてのベンチマークを実施したので,本稿ではテストの概要と結果をまとめてお届けしたい。【※13:00頃,インストーラの公式ミラーを開始しました】

[2016/07/15 02:00]

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