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このページの最終更新日:2008/04/28 21:36:56

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4Gamerベンチマークレギュレーションをバージョン5.2へ更新

4Gamerベンチマークレギュレーションをバージョン5.2へ更新

 グラフィックスカードやCPUなどの検証を行うときに4Gamerが用いるレギュレーションを,Version 5.2へアップデートした。「Crysis」「Unreal Tournament 3」で最新パッチに対応したほか,「Company of Heroes」でも小修正を行った。4Gamerのハードウェアレビューやテストレポートを読むに当たって,できれば一度目を通しておいてほしい。

次世代3DMark「3Dmark Vantage」のティザーサイトがオープン

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーションを5.1にアップデート

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーションを5.1にアップデート

 4GamerがグラフィックスカードやCPUなどの検証時に用いるベンチマークテスト方法,それをまとめたレギュレーションをVersion 5.1にアップデートした。「Unreal Tournamnet 3」と「Company of Heroes」の重要な更新に対応した結果,いくつか注意すべき事項も出てきているので,4Gamerのハードウェアレビューやテストレポートに興味のある人はご一読を。

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーションを5.0に更新

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーションを5.0に更新

 4GamerがグラフィックスカードやCPUなどの評価に当たって利用するレギュレーションを,Version 5.0へとアップデートした。「Crysis」「Unreal Tournament 3」「Half-Life 2: Episode Two」「RACE 07」と,2007年冬時点における最新タイトルを全面的に採用するという,大きな変更となっている。新しい3Dゲームでどうテストするのか気になった人はぜひチェックを。

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4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション4.1を掲載

 4GamerがグラフィックスカードやCPUなどのハードウェア検証時に利用するレギュレーションを,Version 4.1へとアップデート。「ロスト プラネット」製品版のアップデートと「S.T.A.L.K.E.R.」のパフォーマンス改善パッチについて,それぞれ有効性を確認している。Version 4.0から重要な変更となっているので,4Gamerのハードウェアレビューを参考にしている人はチェックしてほしい。

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション4.0を掲載

 主にグラフィックスカードやCPUのベンチマークテストに利用する4Gamer独自のレギュレーションを,Version 4.0へアップデート。長らく用いてきた3タイトルを外し,新たに「S.T.A.L.K.E.R.」「ロスト プラネット」の2タイトルを加えている。また,テスト環境のベースとなるOSについては,2007年7月時点における見解を加えてあるので,4Gamerのハードウェアレビューに興味のある人はぜひ一読のほどを。

4Gamerハードウェアベンチマークレギュレーション3.2を公開

 グラフィックスカードやCPUの検証時に4Gamerが利用するレギュレーションを,Version 3.2へアップデートした。Windows Vistaでのテストをにらみつつ「カンパニー オブ ヒーローズ」のDirectX 10対応パッチを導入。同時に行われたバグフィックスがスコアに与える影響を確認したので,4Gamerのハードウェアレビューに興味がある人は一度確認しておいてほしい。


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