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「World of Warcraft」(以下,WoW)は,世界で最も多くの人にプレイされているMMORPGであり,そして世界で最も大きな成功を成し遂げたMMORPGである。
本作を開発したのはアメリカのゲーム開発会社,Blizzard Entertainment(以下,Blizzard)だ。Blizzardは,RTS(リアルタイムストラテジー)の「Warcraft」シリーズや「StarCraft」,オンラインRPG「Diablo」シリーズなどといった,いくつもの看板タイトルを持っている開発スタジオであり,「ここは非常に良いゲームを作る」と,PCゲーマーの間では昔から有名なデベロッパである。そのような実績を持ったBlizzardが,自社作品「Warcraft」シリーズの世界設定をベースに制作し,2004年11月にリリースしたMMORPGが本作,WoWである。
その後,WoWは順調……という言葉では生ぬるいとさえ思えるほどの,恐ろしい勢いでアカウント数を増やし続けた。そのアカウント数は約750万(2006年11月29日掲載の「Access Accepted」より),そしてWoWのアメリカ向けのゲームサーバーの数は「186」(2006年12月27日現在)という数に達している。欧米のMMORPG市場は,いまやWoWの一人勝ち状態なのである。
しかしWoWは,なんと日本ではサービスが行われていない。そのため,本作の人気が実際どれほどのものなのか,日本のPCゲーマーにはピンとこないかもしれないが,世界はそんなことになっていたのである。
本稿ではMMORPG「WoW」の魅力と,その遊び方を紹介していく。早速WoWに興味を持ってしまったという人も,まだピンとこないという人も,ぜひこの記事を参考にWoWを始めてみようではないか。