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3DMark 11
「3DMark 11」がバージョン1.0.3へマイナーアップデート。4Gamerミラーも更新
フィンランド時間2011年12月14日,Futuremarkから,「3DMark 11」のバージョン1.0.3が公開された。新しいハードウェアとの互換性向上や,ちょっとした機能の追加などが図られたマイナーアップデートだ。4Gamerではミラーを差し替えたので,3DMark 11のユーザーはぜひ入手を。
[2011/12/15 11:48]完全理解「3DMark 11」(下)〜設定オプションの詳細
DirectX 11世代の3Dベンチマークソフト「3DMark 11」を紐解いていく,「西川善司の3Dゲームエクスタシー」内シリーズ第3回。最終回をなる今回は,「Advanced Edition」以上で選択できる設定オプションを掘り下げ,最後に,3DMark 11の立ち位置を考察してみよう。
[2011/07/30 00:00]- キーワード:
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「3DMark 11」がバージョン1.0.2へ。4Gamerミラーを差し替え
フィンランド時間2011年6月7日,「3DMark 11」のバージョン1.0.2が公開された。新しいハードウェアとの互換性向上や,細かなバグフィックスが主な内容となっている。公式ミラーとして,4Gamerではさっそくファイルを差し替えたので,3DMark 11を愛用している人達はぜひアップデートしてほしい。
[2011/06/08 00:00]完全理解「3DMark 11」(中)〜スコアの算出方法
「3DMark 11」の正体を詳らかにしていく,「西川善司の3Dゲームエクスタシー」内シリーズ第2回。6つ用意されたテストがそれぞれどこに重きをおいたシークエンスになっているのか,そして,テスト結果がどのような計算式でスコアになっているのかを,今回は明らかにしてみたい。
[2011/05/28 12:00]- キーワード:
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完全理解「3DMark 11」(前)〜レンダリングエンジンの秘密
DirectX 11世代の「Gamer's Benchmark」として登場した「3DMark 11」。DirectX 11専用のベンチマークアプリケーションで,Futuremarkが何を測ろうとしているかを,「西川善司の3Dゲームエクスタシー」では,数回に分けて解説していきたい。前編となる今回は,レンダリングエンジンを細かくチェックしてみよう。
[2011/04/04 00:00]- キーワード:
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DX11世代のグラフィックスカード23製品で「3DMark 11」を回してみた
2010年12月に登場した,定番3Dベンチマークソフトの最新版,「3DMark 11」。リリース後2週間でさっそく1回パッチが当たったが,今回はそんなバージョン1.0.1版3DMark 11を,DirectX 11世代のGPU(ほぼ)すべてで回してみたい。自分の持っている/これから買おうと思っているGPUが,全体でどのあたりの位置にあるのか,ぜひ一度チェックを。
[2010/12/28 15:04]「3DMark 11」のバージョンが1.0.1にアップデート。4Gamerミラーも更新
フィンランド時間2010年12月20日,Futuremarkは,3Dベンチマークソフト「3DMark 11」のバージョンを1.0.1へと引き上げた。正式発表から約2週間でのリリースとなる今回は,細かなバグフィックスが主な内容となっている。公式ミラーたる4Gamerでもファイルを差し替えたので,ユーザー諸兄諸姉はさっそくダウンロードを。
[2010/12/21 12:39]DirectX 11専用の3Dベンチマークソフト「3DMark 11」登場。4Gamerでミラー開始
2010年12月7日,Futuremarkは,DirectX 11世代の3Dベンチマークソフト「3DMark 11」を発表した。対象ハードウェアを絞ることで,最新世代のエフェクト処理を多数盛り込んできたのが大きな特徴だ。公式ミラーとして,4GamerでもインストーラをUpしたので,気になる人はまずダウンロードを。無料版でも実行回数制限がないことだし。
[2010/12/07 22:00]3DMark 11の公開日が今度こそ決定。12月7日に
2010年12月1日の公開予定から土壇場で延期されていた「3DMark 11」だが,今度こそリリースされるようだ。Futuremarkによると,新たなXデイはフィンランド時間12月7日。報道関係者向けに送付されたメールでは「完成した」と明言されているので,期待して待ちたい。
[2010/12/06 00:00]































