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グラナド・エスパダ ルネッサンス
| 公式サイト | : | http://www.granadoespada.jp/ |
|---|---|---|
| 発売元 | : | ハンビットユビキタスエンターテインメント |
| 開発元 | : | IMC Games |
| 発売日 | : | 2006/07/21 |
| 価格 | : | 基本プレイ無料+アイテム課金 |
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| 備考 | : | |
| その他 | : |
アルバイトから事業部長になった運営プロデューサーが「グラナド・エスパダ ルネッサンス」の5年間から学んだ教訓とは? 年賀アイテムコード付き
昨年5周年を迎えた「グラナド・エスパダ ルネッサンス」だが,運営プロデューサーの中尾氏もほぼ5年間このタイトルに携わっている。1タイトルをこれだけ長く見ている人も珍しいので,今回は同氏にオンラインゲーム運営についていろいろ語ってもらった。アップデート情報と年始プレゼントのアイテムコードも掲載されているのでお見逃しなく。
この開発量はおかしい? 「グラナド・エスパダ ルネッサンス」開発のキーパーソンに聞く,5周年記念アップデートから新グラフィックスエンジン投入まで
10月25日より,オンラインRPG「グラナド・エスパダ ルネッサンス」にて,5周年記念アップデートが順次実施される。このアップデートに合わせて来日したIMC Gamesの開発責任者に,5周年アップデートとさらにその先の展開について話を聞いてきた。新型グラフィックスエンジンによる画像も掲載しているので,ぜひご覧を。
[2011/10/15 00:00]【PR】MMORPG最多のプレイヤーキャラ数“全63人”を誇る「グラナド・エスパダ ルネッサンス」。ゴージャスな大人の色気からダンディなオジサマまで,その魅力に迫る
ハンビットユビキタスエンターテインメントが運営するMMORPG,「グラナド・エスパダ ルネッサンス」。本作の魅力の一つであり,そしてほかの作品には見られない特徴でもあるのが,プレイヤーキャラとして使用できる「キャスト」の存在だろう。今回は,現時点で実装済みの全63キャストを四つのカテゴリに分類し,まとめて紹介する。
[2011/08/20 12:00]「GE R 5周年記念オフラインパーティー」レポート。スマホ対応ジモコンにソーシャル要素が追加に,将来的にはグラフィックスエンジン刷新も
2011年8月7日,ハンビットユビキタスエンターテインメントは,オンラインRPG「グラナド・エスパダ ルネッサンス」のサービス5周年を記念した「『グラナド・エスパダ ルネッサンス』5周年記念オフラインパーティー」を,東京都内で開催した。キム・ハッキュ氏からGE Rの今後が語られたほか,ユーザーとスタッフの交流なども図られていた。
[2011/08/08 16:12]【PR】そろそろみんなでGEの思い出を語り合おうか。あの時,あの場所の思い出がナマナマしく蘇る。世にも奇妙な「GE R」のアニバーサリー展開は必見!
ハンビットユビキタスエンターテインメントが運営している「グラナド・エスパダ ルネッサンス」が,サービス開始から5周年を迎えた。これを記念して,「みんなの思い出を残そう」「ありがとう」「おかえりなさい」をキーワードにしたキャンペーンが実施中だ。ここでは,5年間の思い出を軽く振り返りつつ,このキャンペーンについて紹介していこう。
[2011/07/23 12:00]「グラナド・エスパダ ルネッサンス」のコンセプトを踏まえた大規模対人戦がついに登場! 大型アップデート「覇権戦争」実装直前インタビュー
新大陸を舞台に展開していた「グラナド・エスパダ ルネッサンス」のバックストーリーが大きく動き出す。ゲーム内の王党派と共和派が全面対決する「覇権戦争」は50vs.50の大規模対人戦コンテンツとして提供される。GE R世界の歴史はプレイヤーの手で決めるのだ。今後の方針なども含め,新コンテンツの内容について聞いてきたのでさっそく紹介したい。
[2011/05/28 00:00]疾走感あふれるオンラインアクションゲーム「Free Jack」発表! HUE,プレス向け2011年事業展開説明会詳報
本日,HUE社内で開催されたプレス向け発表会では,同社代表取締役 CEOキム・ユラ氏から,2010年の振り返りと2011年の展望などが語られた。2011年は,どのように展開していくのか? すでに「Free Jack」については,速報でお伝えしているが,それ以外の新作情報や,既存タイトルの情報などを交えてお伝えしていきたい。
[2011/02/15 22:20]【PR】5周年を迎える「グラナド・エスパダ ルネッサンス」,“新作ワールド”「セレスタイト」で,待望のレベルキャップ開放実施。始める,さらに楽しむ,そして挑戦するなら今だ! 冒険者,開拓者に贈る“特典アイテム”も大公開
2月8日,MMORPG「グラナド・エスパダ ルネッサンス」で,昨夏オープンした“新作ワールド”「セレスタイト」のレベルキャップ開放が実施された。このタイミングで本作を遊んでみようという人,およびすでに遊んでいる人に向けて,あらためてゲームの特徴を紹介しよう。なお,本記事では,新規/初〜中級/上級プレイヤーに向けたアイテムセットのプレゼントも実施する。ぜひご利用いただきたい。
[2011/02/12 12:00]【PR】「グラナド・エスパダ ルネッサンス」タイトルリニューアル後,初の年末年始到来! 5分(ぐらい)で分かるGE Rの魅力
2010年8月,タイトル変更を伴う大幅なリニューアルが行われた「グラナド・エスパダ ルネッサンス」。本作は,正式サービス開始から約4年半を経過した現在でも,勢いを失うことなく,活況を保っている。とはいえ,まだプレイしたことがない人もいるはず。そこで本作が持つ魅力について,あらためて考えてみた。
[2010/12/28 12:00]【PR】以前プレイしていた人は自由にワールドを選べる! 「グラナド・エスパダ」,“ルネッサンス”に続いて,新規都市実装+復帰キャンペーン開催!
「グラナド・エスパダ ルネッサンス」にて,“第4の都市”「ヴァイロン」の登場,メインストーリーがさらに展開する大型アップデート,「悪魔の島 ヴァイロン」が,12月28日(火)に実装される。また,これにタイミングを合わせる形で,過去,本作を遊んでいたことのあるプレイヤーを対象とした「ワールド移住キャンペーン」が実施中だ。ここでは,本作の魅力と,アップデートおよびキャンペーンの内容を,簡単に紹介しよう。
[2010/12/25 12:00]「GE Rなんちゃって開拓民放浪」堂々の最終回! 改めてGE Rの魅力を振り返ってみよう
各方面からの絶賛(一部顰蹙)の嵐に支えられて続けてきた「グラナド・エスパダ・ルネッサンス」攻略(?)連載も感動のフィナーレを迎えることになった。今回は,キャスト達に「ぶっちゃけ,なにが面白いのか?」について,改めてGE Rの魅力を語ってもらおう。本連載を参考にいろいろな楽しみ方を探していただければ幸いだ。
[2010/10/09 12:00]「GE R」なんちゃって開拓民放浪記第4回はジャックとクレアがスタンスを紹介していくぞ
「グラナド・エスパダ ルネッサンス」特有なシステムの一つに「スタンス」がある。キャラクターごとに違うスタンスを使いこなしてこそ,GE Rを極めることができるといっても過言ではない。今回はキャストキャラクターの特徴的なスタンスとスキルを中心に紹介していこう。
[2010/09/25 12:00]【PR】勝利の栄冠は誰の手に!? 初の「データ統一」公式大会の実施を控えた,「グラナド・エスパダ ルネッサンス」PvPコンテンツの魅力に迫る
つい先日,大規模なリニューアルによって生まれ変わった「グラナド・エスパダ ルネッサンス」。本作では間もなく,純粋にプレイヤースキルのみを競い合うPvP大会,「ワールドトーナメント 第1回 データ統一戦」が開催される(参加者募集は9月13日まで)。そこでここでは,本作に用意されているPvPコンテンツの魅力を紹介していこう。
[2010/09/11 12:00]「GE R」なんちゃって開拓民放浪記第3回は,愛と美の白タイツが眩しいアンドレ先生によるファッションチェック
美形揃いのキャスト陣(例外もアリ),豊富なファッションアイテムを誇る「グラナド・エスパダ ルネッサンス」だが,セット装備で満足していてはいけない。より華麗な着こなしを目指し,今回は,新大陸における愛と美の象徴であるアンドレ先生をお招きして,ファッションチェックを行ってみた。
[2010/09/11 12:00]同接1.5倍,新規定着率5倍。「グラナド・エスパダ ルネッサンス」のリニューアル成功要因を運営プロデューサーに聞いてみた
8月12日に「グラナド・エスパダ ルネッサンス」へのタイトル変更と大規模アップデートを実施したHUE。新規向け新サーバーの設置など,大掛かりなをリニューアルを敢行し,プレイヤー数や同時接続数を大幅に伸ばしている。リニューアルの劇的な成功について,プロデューサーに話を聞いてみた。
[2010/09/10 18:00]「GE R」なんちゃって開拓民放浪記の第2回は,美女の里コインブラでムチムチなキャストと戯れる
真面目な開拓はそこそこにして,好き勝手に新大陸を闊歩してみる「GE R」お気楽連載の2回目をお届けしよう。今回は,美女と美青年の都コインブラを舞台に,もっといろいろ揃えてほしいコンビネーションバフほか,GE Rの醍醐味であるキャスト編成について紹介しよう。あまり参考にならないかもしれないが……。
[2010/08/28 12:00]新大陸をのさのさと右往左往する新連載「『GE R』なんちゃって開拓民放浪記」第1回を掲載
予告どおり新連載の始まりだ。新生「グラナド・エスパダ ルネッサンス」で開拓に勤しむプレイヤー相手にくだを巻き,美しい風景の中で数々の変態行為を繰り広げようという本連載,ゲームを進めるうえで役に立つことも少しくらいは書いてあるかもれない。GE R初心者は必読ということにしておこう。読むべし。
[2010/08/21 12:00]新生を果たした「グラナド・エスパダ ルネッサンス」その真価を探るため新大陸へ乗り込む! 新連載も準備中
「新作ワールド」そして「理想のMMORPGへの新生」と過激なキャッチフレーズとともにタイトルリニューアルされた「グラナド・エスパダ ルネッサンス」。で,実際はどうなのよ? ということで,新生GE Rの特徴をまとめてみたい。来週から始まる「GE R新連載」の予告もちょっとだけ。
[2010/08/14 12:00]【PR】総プレイキャラ「60」を超える革新的なタイトル「GE R」を“新作ワールド”で遊ぶ
MMORPGの歴史を築き上げた当代の大御所をして「理想のゲームに仕上がった」といわしめたMMORPGが,ようやく我々のもとにやってくる。同時に,新作タイトルと同様の楽しさを味わえるよう,あえて制限が加えられた新ワールドでは,新規プレイヤーを楽しませるための仕掛けを満載し,手ぐすねを引いてプレイヤーを待ち構えている。ここでは新作として楽しめる「ルネッサンス」の魅力を紹介したい。
[2010/08/07 12:00]4年の歳月を経て“真の姿”に生まれ変わる? オンラインRPGの常識を覆すかもしれない「グラナド・エスパダ ルネッサンス」運営スタッフインタビュー
8月12日に行われる,MMORPG「グラナド・エスパダ ルネッサンス」へのリニューアルを前に,HUEの運営スタッフにインタビューを行った。先日行われた発表会でキム・ハッキュ氏が話していた,世に数多あるMMORPGと一線を画す企画とはどのようなものなのか。また,新規ワールドでの,初心者と経験者とでプレイに差がつくことのない,これまでと異なる施策とは?
[2010/08/04 17:00]【PR】MMORPGを再生する“ルネッサンス”目前の「グラナド・エスパダプラス」。その4年の歩みを,ズババババ! と振り返る
正式サービスインから4年という時を経て現在ある意味“円熟期”とも形容できそうな時期を迎えている「グラナド・エスパダ プラス」。8月12日には“ルネッサンス”へのタイトルリニューアルを控えた本作だが、このちょっとした間(ま)を利用して、本作がこれまでに歩んできた道のりを振り返ってみたい。
[2010/07/31 12:00]【PR】「グラナド・エスパダ プラス」連載「新大陸の歩き方」最終回を掲載,ベテラン覚醒で真の冒険が始まる
ついに「グラナド・エスパダ プラス」の初心者支援連載も最終回。入門者が冒険を続けてレベル100に到達すると,ベテランへの「覚醒」が待っている。ここからが,真のGE+の幕開けともいえる重要なポイントだ。覚醒目指して,ラストスパートに励んでみよう。例によって,特典アイテムコード付きなのでお見逃しなく。
【PR】「グラナド・エスパダ プラス」連載「新大陸の歩き方」第3回を掲載,開拓を巡るドラマも佳境に突入
「グラナド・エスパダ プラス」支援連載も3回め。物語は次第に奥深さを増していくのを実感できる頃だろう。今回は,オーシュを拠点として,カトリーヌ,クレアといった人気キャスト編入を中心に紹介してみたい。本連載限定の特典コードも,もちろん用意されているので,お見逃しなく。
[2010/04/24 12:00]【PR】「グラナド・エスパダ プラス」連載「新大陸の歩き方」第2回を掲載,オーシュへの道
この春から「グラナド・エスパダ プラス」を始める人のための支援連載「新大陸の歩き方」の2回め。今回は,港町コインブラを拠点にメインストーリーを追っていってみたい。GE+独特なシステムであるスタンスなどについても軽く紹介する。今回も,特典コード付きなので,ぜひ活用を。
【PR】「グラナド・エスパダ プラス」新連載「新大陸の歩き方 〜メインクエスト周遊の旅」第1回を掲載
MMORPG「グラナド・エスパダ プラス」を新しく始める人に向けた新連載「新大陸の歩き方 〜メインクエスト周遊の旅」の開幕だ。4回にわたって,目標レベル100までの展開をメインクエストに沿ってガイドしていく。本連載専用特典アイテムコード付きなので,この機会に始める人はぜひ有効活用してほしい。
[2010/04/10 12:00]【PR】「グラナド・エスパダ」に登場する人気キャストを紹介しつつ,遊ぶ前に覚えておきたいTipsをまとめてみた
ハンビットユビキタスエンターテインメントがサービス中のMMORPG「グラナド・エスパダ プラス」の最大の特徴は,さまざまなバックボーンを持つ“キャスト”の存在といえるだろう。ここでは,高い人気をほこるキャストを紹介するとともに,これから本作で遊ぼうという人に覚えておいてほしいTipsをお届けする。
[2010/03/27 12:00]【PR】あの頃,見限ってしまった人へ。進化し続けてきた「グラナド・エスパダ」の色あせない魅力に,今一度,触れてみよう
MMORPG「グラナド・エスパダ プラス」は,2006年7月からハンビットユビキタスエンターテインメントがサービスしている作品だ。ここでは,サービス開始から3年半以上経過している本作の歴史を振り返りつつ,多彩なキャストや戦闘システムなど,いまだ色あせていない魅力を紹介する。
[2010/03/20 12:00]4周年を迎える「グラナド・エスパダ プラス」2010年には,大きな転機も? プロデューサーに今後の展開を聞いてみた
「グラナド・エスパダ プラス」では,4周年目となる今年(2010年)にかなり大きな動きがあるという話をキャッチした。直近のアップデート情報を含めて,2010年以降の展開について,プロデューサーの中尾氏にいろいろ話を聞いてみた。
[2010/03/02 11:00]「グラナド・エスパダ プラス」の今後,そして次回作は? 韓国IMC Gamesキム・ハッキュ氏インタビュー
7月19日,MMORPG「グラナド・エスパダ プラス」が3周年を迎えたことを記念するオフラインイベントが開催された。このイベントには,GEの開発元である韓国IMC Gamesから,代表取締役 CEO キム・ハッキュ氏がゲストとして登場。そこで4Gamerではイベント終了後にインタビューを実施,GEの今後や日本独自企画の進捗,そして次回作などについてキム・ハッキュ氏にお話を伺った。
[2009/07/28 16:23]あのエミリアが悪に染まる? 新展開も発表 「グラナド・エスパダ プラス」3周年記念オフラインイベントレポート
7月19日,ハンビットユビキタスエンターテインメントは,東京・渋谷にて,MMORPG「グラナド・エスパダ プラス」の3周年記念パーティを開催した。和気あいあいとスタッフとプレイヤーの交流が行われつつ,今後のグラナド・エスパダに関する話題も多く飛び出したり,制作のこぼれ話なども公開された。
[2009/07/21 10:00]かつてのクリエイター陣もイベントに参加! 3周年を迎える「グラナド・エスパダ プラス」プロデューサーインタビュー
サービス開始から3周年を迎え,「グラナド・エスパダ プラス」に新しい動きが出てきている。3年間の軌跡や最近の動向など,久しぶりのオフラインイベント直前情報として,日本運営を行うHUEからプロデューサーにいろいろ話を聞いてみた。
[2009/07/18 19:08]キム・ハッキュ氏に聞く「グラナド・エスパダ プラス」――理想のオンラインゲームとはプレイヤーの生活の一部であること
Productive Online RPGとして,新たなスタートを切った「グラナド・エスパダ プラス」。このプロモーションのため来日していたIMC games 代表取締役社長 キム・ハッキュ氏にインタビューする機会を得た。同氏の考える理想のオンラインゲーム像に,本作が始まって2年で変化はあったのだろうか。
[2008/09/19 21:28]「グラナド・エスパダ」第一回選挙の当選者6人へインタビュー。今後の抱負と,GEへの想い
8月27日,MMORPG「グラナド・エスパダ」で,第一回選挙の当選者が発表された。4Gamerでは,当選した4サーバーの与野党代表計8名のうち,6名に(ゲーム内で)インタビューする機会を得たので,その模様をお届けしよう。
[2007/09/06 17:08]HUE COOに聞く,「グラナド・エスパダ」一周年とHUEの今後3年間の展望
MCCに代表される独特のシステム,魅力的なキャラクター達,表現力豊かな音楽で,多くのプレイヤーを魅了してきたMMORPG「グラナド・エスパダ」が,7月21日に,正式サービス開始1周年を迎える。これに合わせ,ハンビットユビキタスエンターテインメントのCOO,ソン・ジンホ氏にインタビューを行い,一周年の話から,同作の今後や,同社の新作予定まで幅広く話を聞いた。さらにキム・ハッキュ氏からもコメントをいただいたので,プレイヤーはお見逃しなく。
[2007/06/28 18:11]【PR】本日2.0正式実装「グラナド・エスパダ」,もれなくゲーム内アイテムがもらえる,4Gamer読者向けキャンペーン開催
MMORPG「グラナド・エスパダ」で,キャンペーン「4Gamer限定『GE2.0へ導き』」が実施される。期間は,1月19日3:00PMから1月30日9:00AMまで。これは,専用URLを経由して登録/ログインした人へ,ゲーム内アイテム「開拓支援セット」がもれなく贈られるほか,抽選で20名にNPCカードセットがプレゼントされるというキャンペーンだ。まだ本作で遊んだことがない人は,この機会を利用してプレイを始めてみよう。
[2007/01/19 15:00]取締役COOソン・ジンホ氏に聞く,HUE今後の展開:「グラナド・エスパダ」基本プレイ無料化から,日本向け課金アイテム,そしてカジュアルゲーム市場参入まで
12月19日に基本プレイ無料+アイテム課金制へと移行した「グラナド・エスパダ」。同日に行われた記者発表会終了後,HUE取締役COOであるソン・ジンホ氏に,基本プレイ無料化に踏み切った経緯や,HUEにおける2007年以降の展開について聞いてみた。
[2006/12/22 16:13]【PR】「グラナド・エスパダ」攻略ガイド,「2.0」対応版を掲載#2
MMORPG「グラナド・エスパダ」を攻略する連載記事の第5回(2.0対応版としては第2回)を掲載した。今回解説するのは,NPCを編入するためのクエスト&ミッション。人気のカトリーヌなどの(カードの)入手方法を紹介しつつ,ギャラリーとして,新NPCの画像集も掲載した。正式サービスからグラナド・エスパダをプレイしている人も,クローズドβから参加のベテランもぜひご確認を。
[2006/08/11 15:11]【PR】「グラナド・エスパダ」攻略ガイド,「2.0」対応版を掲載#1
キム・ハッキュ氏が手がけるMMORPG「グラナド・エスパダ」が本日(7月21日),全世界に先駆けてここ日本で正式サービスを開始した。これに合わせ,本作の攻略連載“グラナド・エスパダ攻略ガイド”も,一時的に復活。「GE2.0」の導入で大幅にシステムがアップデートされているので,過去の当連載をじっくり読み込んだという人も,正式サービス開始に合わせて本作に興味を持ったというビギナーも,ぜひ目を通してほしい。
[2006/07/21 22:34]「GE」プロデューサー キム・ハッキュ氏にメールインタビュー
世界に先駆け,7月21日17時に日本で正式サービスがスタートする「グラナド・エスパダ」。4Gamerでは,同作のプロデューサーであるキム・ハッキュ氏にメールインタビューを行った。時期的に多忙を極めるハッキュ氏だけに,すべての質問項目に答えてもらうことはできなかったが,取り急ぎ,返答のあった部分だけでもお伝えしよう。
[2006/07/19 23:55]「グラナド・エスパダ」コメディ「えすぱ田家の人々」第7回を掲載
国際世論の裏をかいて(?),ファミリーコメディ連載記事「えすぱ田家の人々」の第7回を掲載した。5月19日の大規模アップデートに,ろーら・えすぱ田は何を見たのか? 宿命の敵との対決,新たな出会いと別れのドラマが今ここに。いやその,そんな大したものではないのだが。
[2006/06/22 22:31]政治システムの第一歩となる要素が韓国で近日実装! 「グラナド・エスパダ」開発者インタビュー
5月27日に行われたイベント「Granado Espada WORLD PARTY」には,「グラナド・エスパダ」の開発を手がけるIMC Gamesのスタッフ,テリョン氏も来場していた。開発スタッフが来日するのは久々なので,イベント中の合間を縫って,テリョン氏にもミニインタビューを決行。今後の具体的な計画(新エリアや新NPCの詳細など)が聞けたので,本作のプレイヤーならばお見逃しなく。
[2006/06/08 20:49]グラナド・エスパダ,全世界初の大規模ユーザーイベント「Granado Espada WORLD PARTY」レポート[インタビュー編]
5月27日に品川インターシティホールで開催された,「Granado Espada WORLD PARTY」。その模様は先日アップした[イベントレポート編]と[アートギャラリー編]を見てもらうとして,今回は[インタビュー編]として,HUE代表取締役CEO,キム・ヨンマン氏をはじめとして,さまざまな人からコメントをもらった「ミニ・インタビュー集」をお届けしよう。気になる正式サービスの情報もあるので,お見逃しなく。
[2006/05/30 23:07]日本運営スタッフに聞く,MMORPG「グラナド・エスパダ」の現状と今後
MMORPG「グラナド・エスパダ」で,オープンβ開始以降初となる大型アップデートが行われてから4日後の5月23日。東京・秋葉原のハンビットユビキタスエンターテインメント社屋を訪れ,オープンβサービスの現状と,今後の展開について話を聞いてきた。今回いろいろと話をしてくれたのは,GM長という肩書きを持つ,カスタマーサポートチーム 河尚伯(ハ サンベク)氏。開発スタッフとはまた違った話を聞けたので,本作のプレイヤーならば,お見逃しなく。
[2006/05/26 22:11]「グラナド・エスパダ」連載「えすぱ田家の人々」最終回を掲載
複数キャラクターを操作するMMORPG「グラナド・エスパダ」で,脱線気味のホームコメディを展開する連載記事「えすぱ田家の人々」。その最終回を掲載した。家族の最後の一人である父親を救出すべく,死地に赴いたファミリー,とくに主人公がどうなってしまったか。見逃せないオチがここに。
[2006/05/18 21:20]「グラナド・エスパダ」連載「えすぱ田家の人々」第5回を掲載
新大陸の開拓やMCC(マルチキャラクターコントロール)による戦闘といった「グラナド・エスパダ」のゲーム内容を,「生き別れの家族を捜す旅」に読み替え,そのへんにいる人を片っ端から家族呼ばわりしていくホームコメディ連載「えすぱ田家の人々」。その第5回を掲載しました。ストーリーはいよいよ大詰め,設定にだいぶ無理のある感じの人がまた一人,家族に加わります。
[2006/05/11 19:59]【PR】現在オープンβ中「グラナド・エスパダ」攻略ガイド第3回
3人のキャラクターを同時に操れるMCCシステムで話題のMMORPG,「グラナド・エスパダ」の攻略ガイド第3回を掲載した。今回は拠点をコインブラに移し,ダンジョン「テトラ遺跡」を中心に攻略していこう。また,近接戦闘系のクラスが使える範囲攻撃用のスタンス/スキルの表も掲載しているので,初級者はもちろん,中級者以上もぜひご確認を。
[2006/04/28 20:45]「グラナド・エスパダ」連載「えすぱ田家の人々」第4回を掲載
MMORPG「グラナド・エスパダ」の端麗なグラフィックスと,ライターの致命的な妄想癖をミックスさせ,ぐつぐつ煮込んでお客様にお出しするホームコメディ連載記事「えすぱ田家の人々」の,第4回を掲載した。港町コインブラにて繰り広げられる家族の愛憎劇,今回はグルメ情報満載でお届けする。
[2006/04/27 20:55]【PR】現在オープンβ中「グラナド・エスパダ」攻略ガイド第2回
4月14日は,「グラナド・エスパダ」ファンにとって記念すべき日となったことだろう。それは,本作のオープンβテストが開始された日だからである。で,まぁ,ついでといってはなんだが,当攻略ガイドの連載第1回が載った日でもある。さて第2回では,スキル/スタンス,ダンジョン「アル・ケルト・モレッツァ」,そしてミッションモードについて解説していこう。
[2006/04/21 17:39]「グラナド・エスパダ」連載「えすぱ田家の人々」第3回を掲載
MMORPG「グラナド・エスパダ」に特有の家門システムをある意味生かし,新大陸を舞台としてファミリーコメディを展開する連載記事「えすぱ田家の人々」の,第3回を掲載した。ついにめぐり会った兄とともに,ダンジョンでお家再興費用を稼ごうとする主人公。お話の舞台は港町コインブラへと移っていく。
[2006/04/20 22:54]【PR】本日オープンβ開始「グラナド・エスパダ」,攻略ガイドも本日より連載開始
これまで何度も情報をお伝えしてきた期待のMMORPG「グラナド・エスパダ」だが,いよいよオープンβテストという形で多くの人の前にお披露目される日が来た。早速プレイし,MCCシステムの触り心地を味わっている人も多いだろう。え,まだ一人しか操作できない? それはMCCレベルが低いためだ。今週から始まるこの攻略ガイドでは,初心者に対して,手取り足取りプレイのコツをお伝えしていく。第1回は,プレイ開始からMCCレベルを最大の3に上げるまでを解説しよう。
[2006/04/14 21:05]






















































