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イベント-2021/09/30 18:20

Microsoftのクラウドゲームサービス「Xbox Cloud Gaming」,日本での正式サービスは10月1日に開始へ。アジア地域責任者にその狙いを聞く

 Microsoftは東京ゲームショウ2021の開催に合わせて,「Xbox Cloud Gaming」の国内向けの正式サービスを2021年10月1日に開始することを明らかにした。本稿では,プレス向けのグループセッションと,アジア地域責任者であるJeremy Hinton氏へのインタビューをお伝えする。
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 Microsoftが提供しているゲームのサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」が,日本サービス開始から3周年を迎えた。サービス内容はますます充実し,対応タイトルは400本以上にのぼる。好奇心旺盛なゲーマーにとって,決して無視できない存在となったXbox Game Passをあらためて紹介する。

 Microsoftは本日,Epic Gamesとのパートナーシップを通して,ブラウザを使用するXbox Cloud Gaming(ベータ版)対応デバイスに向けた「フォートナイト」の提供を,日本を含む26か国で開始したと発表した。WindowsやAndroidだけでなく,iOSやiPadOSを搭載したデバイスでも無料で遊ぶことが可能だ。

 Xbox Game Studiosは,フライトシム「Microsoft Flight Simulator」のXbox Cloud Gamingへの対応を開始した。デバイスの性能にかかわらず,どこでもプレイ可能にする“完全クラウド化”の背景や意図について,エグゼクティブプロデューサーを務めるヨーグ・ニューマン氏に話を聞いた。

 日本国内では2020年4月にサービス提供が始まった「Xbox Game Pass」は,多種多様なデバイスを横断する定額制のサブスクリプションサービスだ。ゲーマーとゲーム機の関係,そしてゲームの遊び方そのものを変えようとしているXbox Game Passの魅力をまとめてみたい。

 Microsoftは東京ゲームショウ2021の開催に合わせて,「Xbox Cloud Gaming」の国内向けの正式サービスを2021年10月1日に開始することを明らかにした。本稿では,プレス向けのグループセッションと,アジア地域責任者であるJeremy Hinton氏へのインタビューをお伝えする。