
攻略
「STREET FIGHTER X(クロス) 鉄拳」キャラクター攻略:レイヴン

夜天を舞う大鴉
レイヴン
闇に乗じてターゲットを抹消する,謎の機関から派遣されたエージェント。格闘スタイルは流派不明の忍術。非常に優秀で,どれほど困難な指令でも確実にこなしていく。吉光を同じ忍と認めていないが,南極への同行を依頼され,「自分のやり方に従うのなら」という条件でそれを受ける。
コマンド表
技名 | コマンド | EX可 | |
---|---|---|---|
※SC=スーパーチャージ対応必殺技,SA=スーパーアーツ | |||
投げ技 | カーズシュート | (近距離で)![]() ![]() | ― |
ダークマター | (近距離で)![]() | ― | |
特殊技 | ストームブリンガー | ![]() | ― |
スカルクラッシュ | ![]() | ― | |
スカルクラッシュ・フェイク | ![]() | ― | |
スカルクラッシュ・フェイクロー | ![]() | ― | |
必殺技 | 十字手裏剣 | ![]() ![]() ![]() | ○ |
ヘイズフィールド | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ― | |
オールターエゴアタック | ![]() ![]() ![]() | ○ | |
SC | ウインドクロス | ![]() ![]() ![]() | ○ |
SA | ドッペルゲンガー | ![]() ![]() ![]() | ― |
通常技表
近距離立ち | 遠距離立ち | しゃがみ | 垂直ジャンプ | 斜めジャンプ | |
---|---|---|---|---|---|
※左上の文字は攻撃判定(上=立ちガード,しゃがみガード共に可 / 下=しゃがみガードのみ可 / 中=立ちガードのみ可)。 | |||||
弱P | |||||
中P | |||||
強P | |||||
弱K | |||||
中K | |||||
強K |
近/遠距離立ち中Kは頭部が「飛び道具以外の打撃」に対して無敵状態となるため,頭上への攻撃判定も相まって対空に使いやすい。
しゃがみ強Pは相手を空中に浮かせる下段攻撃。さらにキャンセルが可能なので,スーパーチャージ→ダッシュと組み合わせることでコンボに発展できる。
斜めジャンプ中Kは攻撃判定が強く,めくり跳び込みに重宝する。斜めジャンプ強Kは空中ヒット時に地面バウンドさせる効果があり,空中へ逃げる相手を捉えるのに使いやすい。
必殺技/特殊技ピックアップ
ストームブリンガー,スカルクラッシュ /
+中K→中or強K,
+中K→弱K
ストームブリンガーは小さくジャンプしながら回し蹴りをくり出す特殊技。攻撃前に空中判定になるため,相手の打点の低いしゃがみ攻撃や投げを避けながら攻撃を当てられる。カウンターヒット時は近/遠距離立ち弱Pで追撃も可能だ。スカルクラッシュは攻撃発生が早い,リーチの短い膝蹴り攻撃から脚を振り下ろすコンビネーション。通常2段目は上段攻撃だが,ボタン入力を変えることで中段攻撃のスカルクラッシュ・フェイク,下段攻撃のスカルクラッシュ・フェイクローに切り替えられる。相手のガードを崩す手段として用いよう。
![]() ストームブリンガー |
![]() スカルクラッシュ |
オールターエゴアタック / 

+K
残像を残して移動しながら,蹴りをくり出す打撃技。弱版は下段攻撃,中版は攻撃発生の遅い中段攻撃,強版は上段攻撃となっており,ボタンを使い分けるだけでガードを惑わせられる。EX版は同時押しするボタンの組み合わせで性能が変化。「弱P中P同時押し」は弱版と同じ動作で,飛び道具無敵効果が付く。「弱K中K同時押し」は弱版と同じ動作で,飛び道具無敵効果が付く。「弱K強K同時押し」は中版と同じ動作で,攻撃発生まで無敵状態となるので割り込みに使える。「中K強K同時押し」はダメージが高くヒット時に壁バウンドを誘発する。コンボに組み込むのがオススメだ。![]() 弱オールターエゴアタック |
![]() 中オールターエゴアタック |
ヘイズフィールド / 

or 

+PPP同時押し or KKK同時押し
姿を消してテレポートするワープタイプの移動技で,コマンド入力によって出現する位置が変化する。











![]() |
![]() |
ウインドクロス / 

+P(ヒットorガード時Pで連続攻撃可)
前方へ突進しながら斬撃で攻撃する必殺技。移動時から飛び道具に対する無敵時間があり,相手の飛び道具を避けつつ攻撃できる。ヒット後は相手を浮かせることができ,しゃがみ弱Pなど発生の早い攻撃で追撃も可能。またヒット,もしくはガード時のみ,ボタンを追加入力することで追加攻撃を出せる。EX版は攻撃発生が早くなり,コマンドを入力した直後から攻撃発生前まで無敵状態となる。相打ちになりやすいが,割り込みに重宝するはずだ。![]() ウインドクロス |
![]() EXウインドクロス |
基本戦術
時間をかけて堅実な立ち回りを展開する
![]() |
まず離れた間合いでは,しゃがみ中Kや地上と空中の十字手裏剣でけん制しつつ,相手のジャンプを誘う。空中十字手裏剣は着地硬直がないため,後方ジャンプ,垂直ジャンプの降り際に出すことで,相手に隙を突かれにくい。この3つを使い分け,相手の接近を防止していこう。
これで焦って跳び込んでくる相手は,近/遠距離立ち中Kで迎撃する。カウンターヒット時は空中コンボで追撃できるので見逃さないように。ただし,動作途中からしか頭部の無敵時間がないため,相手のジャンプに対して反応が遅れた場合は,ヘイズフィールドで間合いを離すという対応も交ぜていくと良い。
接近戦ではガードされても有利な状況になる近/遠距離立ち弱Pを歩きながら出して相手を固めつつ,通常投げと投げ抜け潰しのストームブリンガーを使い分けて,相手のガードを揺さぶっていく。この基本的な連係に加えて,中段攻撃の中オールターエゴアタック,スカルクラッシュ・フェイクを交ぜて,ガード方向を惑わせるのだ。
![]() 画面端に追い詰められたときは ![]() ![]() ![]() |
![]() 立ち弱P固めから下段攻撃を狙うなら,しゃがみ強Pがオススメ。ヒット時は相手が大きく浮き上がるので,空中コンボで追撃して一気に大ダメージを与えられる。中段攻撃を警戒させて立ちガードさせればこちらのものだ |
基本コンボ
※凡例:【】…ブーストコンボ,「C」…キャンセル,〜…派生技
- 近/遠距離立ち弱P×2→[しゃがみ強P「C」ウインドクロス(スーパーチャージ)〜ダッシュ]×5
- ウインドクロス→[しゃがみ強P「C」ウインドクロス(スーパーチャージ)〜ダッシュ]×2→しゃがみ中P「C」ドッペルゲンガー
- 【しゃがみ弱K→しゃがみ中K→立ち強P】→ランチアタック
- (ランチアタック→)[しゃがみ強P「C」ウインドクロス(スーパーチャージ)〜ダッシュ]×3「C」中オールターエゴアタック
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(C) 2012 NAMCO BANDAI Games Inc.
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