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「STREET FIGHTER X 鉄拳」攻略特設サイト
印刷2012/03/08 00:00

攻略

「STREET FIGHTER X(クロス) 鉄拳」キャラクター攻略:キング

寡黙なジャガーフェイス

キング

ジャガーの覆面で素顔を隠すプロレスラー。師アーマーキングの仇であるマードックに復讐しようとするが,戦いの中で和解する。性格は寡黙で真面目。アーマーキングらしき男が南極へ向かう船に乗っていたという情報を手に入れ,相方となったマードックと共に,半信半疑ながらも南極へ向かう。

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コマンド表


技名コマンドEX可
※SC=スーパーチャージ対応必殺技,SA=スーパーアーツ
投げ技 スイングDDT(近距離で)6or5+弱P弱K同時押し
ブレンバスター(近距離で)4+弱P弱K同時押し
特殊技 ローリングエルボーラッシュ6+中P(3回まで連続入力可能)
ジャンピングニーリフト9"+中K
893・K4+中K
ショルダータックル6+中P弱K同時押し
ムーンサルトボディプレス6+弱P中K同時押し
必殺技 ジャガーステップKK同時押し
ラリアット(ジャガーステップ中)弱P
エルボードロップ(ジャガーステップ中)中or強P
水面蹴り(ジャガーステップ中)K
ドラゴンスクリュー(対空)6+PP同時押し
ドラゴンスクリュー(対地)6+KK同時押し
ランニングジャガーボム623+P
ジェイルキック623+K
DDT(ジェイルキック中)K
ジャイアントスイング41236+P(立ち状態の相手のみ攻撃可)
シャイニングウィザード41236+K(しゃがみ状態の相手のみ攻撃可)
SC ワンダフルメキシカンコンボ214+P
SA ワンダフルメキシカンスペシャルコンボ214+PPP同時押し
ワンダフルメキシカンスペシャルコンボ→マッスルバスター(2ヒット成立後に)214+P


通常技表


近距離立ち遠距離立ちしゃがみ垂直ジャンプ斜めジャンプ
※左上の文字は攻撃判定(=立ちガード,しゃがみガード共に可 / =しゃがみガードのみ可 / =立ちガードのみ可)。
弱P
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中P
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強P
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弱K
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中K
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強K
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 遠距離強Kは軽く跳び上がりつつローリングソバットを繰り出す。足元のやられ判定が小さくなるので相手の下段攻撃に強いけん制技だ。
 しゃがみ弱Pは発生の早い攻撃で,ガードされてもキング側が有利になる。ここから投げと打撃の2択を迫ろう。
 ジャンプ中Kは下方向へ攻撃判定が強くめくり攻撃を狙いやすい跳び込みの主力技だ。


必殺技/特殊技ピックアップ


ジャガーステップ / KK
 無敵状態で前進する移動技。このステップ自体に攻撃効果はないが,ここから上段攻撃のラリアット,中段攻撃のエルボードロップ,下段攻撃の水面蹴りに派生させることができる。ステップで相手のけん制をスリ抜けつつラリアットでの反撃を狙ったり,エルボードロップと水面蹴りのどちらかに派生させたりで中下の2択を迫っていこう。

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ジャガーステップからの……
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水面蹴り

ランニングジャガーボム / 623+P
 空中の相手のみ掴むことができる打撃投げで,成立時は相手を地面に叩きつける。非常にダメージが高く,相手を空中に浮かせた場合の追撃にも使えるので,対空迎撃として相手の跳び込みを狙っていく以上に,パートナーのランチアタックやジャンピングニーリフトから始まるコンボの締め技として活用していくと効果的だ。

ランニングジャガーボム
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ジャイアントスイング / 41236+P
 立ち状態の相手のみ掴むことのできる投げ技。相手の両脚を掴んだまま回転し,投げ飛ばす。コマンド投げは通常投げと違い,掴んでしまえば投げ抜けをされることがなく,強力な崩し手段として活用できる。その存在だけでも相手にとっては脅威なので,しゃがみ弱Pからシャイニングウィザードを警戒して立つ相手に狙っていこう。ジャンプしようとする相手には,再度しゃがみ弱Pを撃てば攻めを継続できる。

ジャイアントスイング
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シャイニングウィザード 41236+K
 ジャイアントスイングと対を成す,しゃがみ状態の相手のみを掴める投げ技。成立時は相手の身体を駆け上がり,顔面にヒザ蹴りを叩き込んで吹っ飛ばす。とくにしゃがみ弱Pをガードさせてから狙うのが強力で,下段攻撃のしゃがみ弱Kや,立ち状態の相手を掴むジャイアントスイングとの2択になる。しゃがみ弱Pをガードさせたらガンガン相手のガードを崩しにかかろう。

シャイニングウィザード
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基本戦術


火力に優れたアタッカーキャラ。パートナーからの交代を起点に,強力な攻めを展開

ローリングエルボーラッシュの2段目は隙が小さい。中段攻撃の3段目まで出し切るのと,2段目で止めてからのしゃがみ弱Kでガードを揺さぶるのも強力だ
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 キングの強みは,ランニングジャガーボムを組み込んだコンボダメージの高さと,ジャンプ中Kを用いためくり攻撃,シャイニングウィザードのガード崩し能力とオフェンス面に特化しているのが大きな特徴だ。ジャガーステップや遠距離強Kを使ったけん制合戦も可能ではあるが,パートナーに選択したキャラクターがけん制能力に秀でているならば,思い切って立ち回りはパートナーキャラクターに任せてしまうのも一つの手だろう。
 その場合はパートナーのランチアタックなどから後述のコンボで追撃を行い,相手の起き上がりをジャンプ中Kで攻め立てていく。

 ジャンプ中Kをガードさせることができれば,しゃがみ弱Kとシャイニングウィザードの2択を仕掛けられる。シャイニングウィザードがヒットしたときは再び相手の起き上がりを攻めるように接近していき,しゃがみ弱Kがヒットした場合はブーストコンボからランチアタックまで繋いで,再びパートナーに交代しよう。

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スーパーアーマー効果のあるショルダータックルはカウンターでヒットさせれば壁バウンドを誘発できる。相手の攻撃が読めたら切り返しに狙っていこう
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けん制戦では遠距離立ち強K以外にもしゃがみ中Kが優秀だ。ここから弱ジェイルキックまで入れ込み,ヒット時はDDTにつなげよう


基本コンボ



※凡例:【】…ブーストコンボ,「C」…キャンセル,〜…派生技

  1. しゃがみ弱P→しゃがみ中P「C」弱ジェイルキック〜DDT
  2. ジャンプ強P→近距離立ち強P「C」EXジェイルキック→近距離立ち強P「C」EXジェイルキック→ジャンピングニーリフト×3→近距離立ち強P「C」ランニングジャガーボム
  3. 【しゃがみ弱P→しゃがみ中P→近距離立ち強P】→ランチアタック
  4. (ランチアタック)→しゃがみ弱P→ジャンピングニーリフト→近距離立ち強P「C」ランニングジャガーボム


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