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文明評価
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産業時代 |
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現代 |
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朝鮮は,高い防御力を誇る守備的な文明である。戦線にやぐらを建設して橋頭堡を築き,投石機や大砲を用いて徐々に敵の陣地を破壊していく戦法が,基本的な戦い方の一つになる。
経済面のボーナスも地味ながら高い効果を持つものを揃え,なかでも都市を建設すると市民を数人確保できるというボーナスは非常に有効。2個めの都市を森林の近くに建設して,そこで確保できる3人の市民で,すぐに木材の収入を100まで引き上げる。3個めの都市を鉱山の近くに建設し,与えられた5人の市民ですぐに採掘に取りかかる。など,序盤の内政拡大が非常に容易に行えるのは,朝鮮の大きな強みだといえよう。
また朝鮮の修理に関する文明ボーナスは,本作の中でもかなり使い勝手のよい部類に分類される。例え軍事面で劣勢に陥る局面になってしまっても,都市や城を修理しながら軍隊を後方に温存させておくことで,粘り強い防戦が可能になるのである。通常だと,一度軍事面で押し込まれてしまうと,攻城兵器によって都市や城を簡単に破壊されてしまうことが多い。前線の都市や城の陥落が,敵軍を領地になだれ込ませるキッカケを作り,国家が崩壊する要因になりえることを考えると,防衛戦を得意とする朝鮮の強みは,軽視できないものになるだろう。とくに味方の援軍を期待できる3対3以上のチーム戦では,その恩恵を感じる局面が多いかもしれない。
ちなみにユニークユニットのファランは,本作最強の弓系ユニット。中世からの戦いを始める場合には,積極的に投入するようにしたい。
*各時代のポイントは10点満点
*備考は,使いやすさなど勢力の全般的な評価を20点満点で表しています
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