マイクロソフト ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜

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フランス

 

文明特性:統率の力

  • 新たな砦を建設するたび,将軍が一人無償で与えられる
  • 新たな武器工場や兵器工場を建設するたびに補給車が1台無償で与えられる。補給車はユニットを回復させる
  • 武器工場および兵器工場ユニットの作成コストが25%ダウンし,作成スピードが50%,移動速度が25%アップする
  • 製材所がある状態でゲームが開始され,製材所でのアップグレードが無償になる。また伐採所の作業員の伐採効率が2アップし,木材の経済規模が10%上昇する

ユニークユニット

シュヴァリエ
(古代・鎖鎧兵)
重装シュヴァリエ
(中世・騎士)
擲弾騎兵
(ルネッサンス・重装騎士)
近衛擲弾騎兵
(啓蒙時代・胸甲騎兵)
★通常の重騎兵よりもステータスが高い

文明評価

太古 古代 中世 ルネサンス 啓蒙時代 産業時代 近代 現代 備考
8 8 9 10 10 10 9 9 20

 軍事,経済の両面で優位性を持つ強国。序盤から終盤までほぼ隙ない強さを見せる,非常に使いやすい文明だ。フランスの"隙の無さ"は,序盤〜中盤で重要な木材の収集が容易である点が大きな要因で,フランスの"強さ"は,強力なユニークユニットと補給車の組み合わせが大きな要因である。
 ユニークユニットの騎兵の強さもさることながら,凄まじいのはむしろ補給車の効果だろう。膠着戦での粘り強さの源であり,また戦況が優位なときなどは,ほぼ無傷(多少攻撃されても,すぐに回復してしまうため)で進軍できる。啓蒙時代でやっと建設可能な「ベルサイユ宮殿」の効果を最初から持っているのと同等というのは,やはりかなり有利な要素だ。
 フランスは,中世〜ルネサンス(啓蒙)あたりでの戦いを得意としており,それらの時代で勝負が着きやすいという本作の特性を考慮すると,事実上の最強文明と考えることもできるだろう。とにかく強いというほかない。

*各時代のポイントは10点満点
*備考は,使いやすさなど勢力の全般的な評価を20点満点で表しています

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