シドマイヤーズ シヴィライゼーションV 日本語版
| 公式サイト | : | http://civ5.jp/ http://www.civilization5.com/ |
|---|---|---|
| 発売元 | : | Take-Two Interactive Japan |
| 開発元 | : | Firaxis Games2K Gamesイーフロンティア |
| 発売日 | : | 2010/10/29 |
| 価格 | : | オープンプライス |
| ジャンル | : | |
| レーティング | : |
|
| 備考 | : | |
| その他 | : |
- このページのURL:
このゲームの読者の評価

-
- シヴィライゼーションはただの戦争ゲームじゃない。と信じたい。
- 70
- 投稿者:MitzKyo(男性/30代)
- 投稿日:2011/12/02
-
- ありがとうAmazon
- 85
- 投稿者:( 表)(男性/30代)
- 投稿日:2011/08/25
-
- 気付くと時間が経っている
- 85
- 投稿者:SS(男性/30代)
- 投稿日:2011/07/04
-
- 悪くはないがすこし物足りない
- 75
- 投稿者:しぇる(男性/30代)
- 投稿日:2010/11/02
[GDC 2012]意外? それともやっぱり? ゲーム業界の大御所の人生を決めた1本とは
ウィル・ライト,シド・マイヤー,クリフィB,そしてジョン・ロメロといったゲーム業界の重鎮達が,自分のキャリアを決定付けるほど入れ込んだ1本のゲームを紹介するという,かなり興味深いプレゼンテーションが行われた。今も第一線で活躍する彼らに,大きな影響を与えた作品とは何だろう。本稿を読む前に,1本でも言い当てることができるだろうか?
[2012/03/10 20:53][GDC 2012]“シミュレーションゲームの父”ことシド・マイヤー氏が語る「デザインとは,興味深い選択の連続」の真意
業界のリーダーによる基調講演がなくなったGDC 2012ではあるが,誰もが認める実力者の一人であるFiraxis Gamesのシド・マイヤー氏がセッションを行い,自らのデザイン哲学について熱弁を振るった。過去のGDCで発言した「デザインとは,興味深い選択の連続」という言葉が,インターネットを通じて語り継がれているようだが,マイヤー氏自身の真意はどこにあるのだろうか。
[2012/03/08 17:14]「Sid Meier's Civilization V」の拡張パック「Gods & Kings」が,2012年春に発売。新たな文明やさまざまなユニット,そして宗教要素などが追加
2K Gamesは「Sid Meier's Civilization V」の拡張パックとなる,「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」を2012年春に発売する。ケルトやマヤなど9つの文明に加え,新たに27種のユニット,13種の施設,9つの遺産が追加される大型拡張パックで,前作で人気の高かった宗教要素も復活する。
[2012/02/17 16:18][GDC 2011]ストラテジーゲームに未来はあるのか? ストラテジーゲーム市場を牽引する4人の開発者が,ジャンルの問題点を晒し出す
近年,めっきり新作が減ってしまったPCプラットフォーム向けに作られるストラテジーゲーム。メジャーなタイトルになると1年を通しても片手で数えられるほどのゲームしかリリースされず,しかも同じメーカーが続編を作ってばかり。果たして,ストラテジーゲームに未来はあるのか。
[2011/03/05 19:51]現実はクソゲーだった? 連載「そうだったのか! シヴィライゼーションV」の最終回は,ゲームが持つシミュレーション性について語る
「シドマイヤーズ シヴィライゼーションV」の攻略に直接役立たないムダな知識を語る連載「そうだったのか! シヴィライゼーションV」の最終回を掲載した。今回は,Civ5を通じてストラテジーゲームが持つシミュレーション性を考えみたい。ものすごく真面目なテーマだが,やっぱりゲームを進めるうえでまったく役立たないので,そこんとこヨロシク。
[2011/01/08 10:30]「Civilization V」のリードデザイナー Jon Shafer氏がStardock Entertainmentに移籍。まずは「Elemental: War of Magic」の改良に着手
20代の若さで「Sid Meier's Civilization V」のリードデザイナーに抜擢され,伝統あるこのシリーズにおいてゲームシステムの大改革を行ったことで知られる開発者 Jon Shafer氏が,「Galactic Civilizations II」などで知られるストラテジーゲームメーカー Stardock Entertainmentに入社していたことが明らかになった。
[2011/01/06 20:05]仕事の振りしてCiv5を遊んだついでにゲームの話でもしようじゃないか――【切込隊長×徳岡正肇×TAITAI】が贈る年末トーク
当サイトの執筆陣である切込隊長および徳岡正肇,そして4Gamer編集部のTAITAIらが贈る年末企画は,「仕事にかこつけてCiv5を遊んだついでにゲームの話でもしようぜ!」というもの。「年末は忙しい」と言い張るオッサンゲーマーを編集部に集め,対戦&座談会を行ってみた生の記録である。……まぁ,タイトル通りの内容なので,あまり期待せずに読んでみてほしい。
[2010/12/28 00:00]「独裁」か「秩序」か? 連載「そうだったのか! シヴィライゼーションV」の第4回は,新システムの「社会制度」に迫る
Take-Two Interactive Japanから発売中の「シドマイヤーズ シヴィライゼーションV」に無理矢理からめて,あれやこれやを語るムダ知識連載「そうだったのか! シヴィライゼーションV」の第4回を掲載する。今回は,本作で新たに追加されたシステムの「社会制度」に迫ってみよう。
[2010/12/25 10:50]勝負の行方を決めるのは量が質か。連載「そうだったのか! シヴィライゼーションV」の第3回は,答えがないと思われがちな戦争の勝ち方に迫る
「シドマイヤーズ シヴィライゼーションV」にまつわる無駄知識を語る連載「そうだったのか! シヴィライゼーションV」の第3回を掲載する。今回は,「戦争に勝つ方法」をテーマに歴史を振り返る。そもそも戦争に勝つ方法なんていうものは,果たして存在するのだろうか。
[2010/12/18 10:00]先に攻めるべきは都市か野戦軍か? 連載「そうだったのか! シヴィライゼーションV」の第2回は,幾多の将軍達をも悩ませてきたジレンマに迫る
「シヴィライゼーションV」を肴に無駄な豆知識を語る連載「そうだったのか! シヴィライゼーション」の第2回は,「都市と野戦軍のどちらを先に攻めるべきか」がテーマだ。いったいどっちを先に攻めるべきなのか,ヒトラーとグデーリアンも揉めたこの問題に,果たして答えはあるのだろうか。なんてことを考えながらどうぞ。
[2010/12/11 10:00]対応OS:Windows XP SP3/Vista SP2/7 [Windows Vista SP2/7を推奨] CPU:デュアルコアCPU [クァッドコアCPUを推奨] メモリ:2GB以上 [4GB以上を推奨] ハードディスク:8GB以上の空き容量 グラフィックカード:256MB以上のVRAMを搭載したATI HD2600 XTまたはNVIDIA 7900GS以上のグラフィックカード[512MB以上のVRAMを搭載した ATI 4800またはNVIDIA 9800シリーズ以上のグラフィックカードを推奨] サウンドカード:DirectX 9.0cに対応したサウンドカード その他:DVD-ROMドライブ、DirectX 9.0c[DirectX 11を推奨] ご注意 ■本製品をプレイしていただくには、インストール時及び最初の起動時にはインターネットへ接続及びSteam(TM)アカウント作成(無料登録)が必要になります。詳細は www.steampowered.com/で確認してください。 ■Steamアカウントを利用し、クラウドセーブ機能を使う事で、複数のPCでプレイすることが可能です。 ■本製品はDirectX11を搭載したハイエンドPCからノートPCまで多様な環境に対応しています。 ■本製品をご使用される際は、グラフィックカードのドライバを最新のものに更新してご利用ください。 ■本製品のパッケージBOXは環境に配慮された素材で生産しております。
(C) 2010 Take-Two Interactive Software and its subsidiaries. All rights reserved. Sid Meier’s Civilization V, Civ, Civilization, 2K Games, the 2K logo, Firaxis Games, the Firaxis Games logo, and Take-Two Interactive Software are all trademarks and/or registered trademarks of Take-Two Interactive Software. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.






































