シドマイヤーズ シヴィライゼーションV 日本語版
| 公式サイト | : | http://civ5.jp/ http://www.civilization5.com/ |
|---|---|---|
| 発売元 | : | Take-Two Interactive Japan |
| 開発元 | : | Firaxis Games2K Gamesイーフロンティア |
| 発売日 | : | 2010/10/29 |
| 価格 | : | オープンプライス |
| ジャンル | : | |
| レーティング | : |
|
| 備考 | : | |
| その他 | : |
現実はクソゲーだった? 連載「そうだったのか! シヴィライゼーションV」の最終回は,ゲームが持つシミュレーション性について語る
「シドマイヤーズ シヴィライゼーションV」の攻略に直接役立たないムダな知識を語る連載「そうだったのか! シヴィライゼーションV」の最終回を掲載した。今回は,Civ5を通じてストラテジーゲームが持つシミュレーション性を考えみたい。ものすごく真面目なテーマだが,やっぱりゲームを進めるうえでまったく役立たないので,そこんとこヨロシク。
[2011/01/08 10:30]仕事の振りしてCiv5を遊んだついでにゲームの話でもしようじゃないか――【切込隊長×徳岡正肇×TAITAI】が贈る年末トーク
当サイトの執筆陣である切込隊長および徳岡正肇,そして4Gamer編集部のTAITAIらが贈る年末企画は,「仕事にかこつけてCiv5を遊んだついでにゲームの話でもしようぜ!」というもの。「年末は忙しい」と言い張るオッサンゲーマーを編集部に集め,対戦&座談会を行ってみた生の記録である。……まぁ,タイトル通りの内容なので,あまり期待せずに読んでみてほしい。
[2010/12/28 00:00]「独裁」か「秩序」か? 連載「そうだったのか! シヴィライゼーションV」の第4回は,新システムの「社会制度」に迫る
Take-Two Interactive Japanから発売中の「シドマイヤーズ シヴィライゼーションV」に無理矢理からめて,あれやこれやを語るムダ知識連載「そうだったのか! シヴィライゼーションV」の第4回を掲載する。今回は,本作で新たに追加されたシステムの「社会制度」に迫ってみよう。
[2010/12/25 10:50]勝負の行方を決めるのは量が質か。連載「そうだったのか! シヴィライゼーションV」の第3回は,答えがないと思われがちな戦争の勝ち方に迫る
「シドマイヤーズ シヴィライゼーションV」にまつわる無駄知識を語る連載「そうだったのか! シヴィライゼーションV」の第3回を掲載する。今回は,「戦争に勝つ方法」をテーマに歴史を振り返る。そもそも戦争に勝つ方法なんていうものは,果たして存在するのだろうか。
[2010/12/18 10:00]先に攻めるべきは都市か野戦軍か? 連載「そうだったのか! シヴィライゼーションV」の第2回は,幾多の将軍達をも悩ませてきたジレンマに迫る
「シヴィライゼーションV」を肴に無駄な豆知識を語る連載「そうだったのか! シヴィライゼーション」の第2回は,「都市と野戦軍のどちらを先に攻めるべきか」がテーマだ。いったいどっちを先に攻めるべきなのか,ヒトラーとグデーリアンも揉めたこの問題に,果たして答えはあるのだろうか。なんてことを考えながらどうぞ。
[2010/12/11 10:00]攻めるなら横方向がお得? 連載「そうだったのか! シヴィライゼーションV」の第1回は,マス目についてネチネチと語るの巻
遊び出したらなかなか止められないゲームとして有名なシヴィライゼーションシリーズ。その最新作「シヴィライゼーションV」の日本語版が10月29日に発売された。そんな本作を,ライターの徳岡氏が独特な視点で分析&解説,実戦で0.5ユニット程度の差をつけらるかもしれない,ムダ知識満載の連載をお届けする。1回目となる今回は,シヴィライゼーションVのヘックスについて。う〜ん,そうだったのか!
[2010/12/04 10:00]「シヴィライゼーションV日本語版」のレビューを掲載。数多くのプレイヤーの睡眠時間を奪い去った,中毒性の高いストラテジーシリーズの新作は,どのくらいヤバいのか
Take-Two Intaractive Japanが10月29日に発売した,「シドマイヤーズ シヴィライゼーションV 日本語版」のレビューを掲載した。多数のプレイヤーを慢性的な寝不足状態に陥れた,中毒性の高いストラテジーシリーズの最新作は,果たしていかなる姿になったのだろうか? ライターの徳岡正肇氏が,あますところなく紹介しよう。
[2010/10/30 00:00]
































