「大航海時代 Online」,大規模アップデートに関して開発者インタビュー

Text by 大路政志 / Photo by kiki 

 

新レシピや新陸地,船の追加もあり


渥美氏
 新しく追加されるレシピについても,ちょっとお話しましょうか。

竹田氏
 新しい国籍が追加されることによって,新たな名産品なんかも生まれるわけですが,それに合わせて新レシピも当然追加されます。交易品を大量に作って儲ける,という要素は大航海ならではの魅力とも言えますからね。名産品を作る,というレシピも追加予定です。

4Gamer
 ほうほう,それは面白そうですねぇ。

竹田氏
 あとは,今でもあるといえばあるんですが,生産品を強化できる仕様を,もう少し煮詰めてみました。使い古したものを錬成し直して,さらに強いものに変化させることを可能にします。

4Gamer
 思いっきりアイテムのスペックに関わってくるわけですね。

竹田氏
 そうですね。例えば発掘品って,見つけたときからすごいアイテムじゃないですか。そうじゃなくて,今回の生産品の強化は,ベースアイテムはごく一般的なものでも,修理を兼ねつつどんどんスペックを強化していける仕様なんです。現在のアイテム強化を,より試しやすくした仕様と言えますね。

4Gamer
 リサイクルみたいなものですかね。

竹田氏
 そうです,リサイクルです。それに,アイテム強化の要素を加味したと考えてもらえれば分かりやすいですね。

4Gamer
 装備品だけが対象なんですか?

竹田氏
 まずは装備品からですね。船は,際限なく強化できちゃうと,ちょっとクリティカルすぎますからね。すでに現在,店売りの船よりも生産した船のほうが強いじゃないですか。でも服などは掘り出せちゃうので,装備面では冒険者有利の状況ですよね。そこで,装備品強化の仕様を発展させて,縫製職人が服を作りたくなるような環境を作ってあげたいと考えました。

渥美氏
 先ほど新しい町が追加されると言いましたが,町だけではなくて,上陸できる陸地ポイントも新たに追加されます。町は補給港やランドマークの存在で,ある程度の予想はついていたと思うんですが,陸地に関しては,現在ただの海岸線になっている場所に,思いがけず上陸ポイントを発見できるケースが発生しますので,楽しみにしていてください。

4Gamer
 現在だと,上陸できる陸地には木が植えられてますけど,新陸地にも今までどおり目印あるんですよね?

渥美氏
 それはもちろん植えます。植えないと分からないですからね(笑)。で,上陸したらその奥には当然何かがあると。

4Gamer
 そこに"あるべきもの"がある,と。

渥美氏
 そうですね,"あるべきもの"もあるでしょうね。ヒントとしては,四大文明に関わる何かが発見できることもあるかと思います。私達の狙いとしては,そういった新要素が追加された頃に,ちょうど"世界ふしぎ発見!"あたりでそこへ行ってくれないかなぁと。"世界遺産"とかね(笑)。

4Gamer
 そういう要素は,地理や歴史が好きなプレイヤーにとっては,非常に魅力的なポイントですね。

渥美氏
 それともう一つ。そこだけでしか掘れないものも,用意してあります。発掘できるものとしては,従来どおりの発見物系と,交易品が埋まっているケースもありますね。冒険者は腕の見せどころが増えると思いますよ。

竹田氏
 冒険者の中でも,比較的スポットを浴びていなかった職業を強化していく予定ですし。

4Gamer
 というと?

竹田氏
 生物学者や地理学者ですね。とても趣味色の強いキャラクターなので,黙々とがんばっている人が多いのですが、もうちょっと充実してあげたいなと思いまして。

4Gamer
 つらいプレイが好きな人もいますからね(笑)。

竹田氏
 その先に,追加要素を用意しようかなと(笑)。

渥美氏
 ヒントとしては,生物学にちなんだ装備品や,地理学にちなんだ装備品の登場です。要は身に着けられるものに反映させたいということですね。

竹田氏
 やっぱり自慢したいわけじゃないですか,「俺はこんなものを発見したんだぞ」と。発掘家は鎧なり,兜なりで主張できるけど,生物学や地理学の人はいままで地味でしたからね。

4Gamer
 軍人に関する新要素はありますか?

竹田氏
 軍人の皆さんも強くなってきて,そのへんのNPCでは物足りなくなってきてると思うんです。そこで,もうちょっと歯ごたえのある敵を出さないとなぁと。もう少しえげつない攻撃をしてくる敵がいてもいいですよね。

4Gamer
 比較的,上級者向けですね。

竹田氏
 そうですね。単なる経験稼ぎの戦闘ではなく,「今度,あれ倒してみたいよなぁ」って思えるようなクエストなんかも追加したいですね。別に,異形のモノが敵として現れるわけではないんですが(笑)。

4Gamer
 軍人って,初級から中級にかけてのプロセスが結構つらかったりすると思うんですが。ジェノヴァとか夢に出てきたりしますよ,通いすぎて。

竹田氏
 そうですねぇ。あれはあれで定着しているし手を入れづらいんですよね……。本拠地周辺で,もう少し楽しめる要素も足してみたいなぁとは思っているんですが。

渥美氏
 船に関しては,今まで乗れなかったものや,新たに乗れるようになるものを追加します。

4Gamer
 ということは,NPC専用だった船にも乗れるようになるわけですね,でっかいアレとか。店売りですか?

竹田氏
 店売りにするか生産にするかは,モノによってまちまちですかね。まぁ,どっちにすることも可能なんですが、今後追加される上位の船に関しては生産中心で行く予定です。

渥美氏
 軍人だけではなく,冒険者や商人用の船も用意している最中なので,ちょっと時間がかかってしまっているんですよ。実は私達もまだ,どんな船になるのか分かっていないくらいで。現在CG制作部隊が鋭意制作中という状況です(笑)。

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