4Gamer:
ラ・フロンテーラで実装される新要素としては,「定期船」というのも用意されていますね。渥美貴史氏:
定期船については,イメージイラストを用意してきたので,まずはそちらを見てもらいましょうか。4Gamer:
ほほー,これが定期船の船内ですか(イメージイラスト参照)。広めの酒場くらいのスペースですね。メニューを通じて船に乗り込み到着するまで待つだけ,というような,利便性のみを追求したシステムではなかったとは。竹田智一氏:
大航海時代 Onlineは,世界観の性質上「ワープ」のような機能が実装できないので,あまり便利にしすぎちゃうのも問題なんですよね。定期船での移動は,普通に移動するよりは速いのですが,それでもある程度は,まったりとした船旅を楽しんでもらうことになります。渥美貴史氏:
定期船というくらいですから,日によってダイヤ(運行表)が用意されています。出発時間や到着時間はダイヤで確認でき,定期船に乗っていれば海賊に襲われることもありません。船内でポーカーを楽しんだり,新たな出会いを求めてチャットしたりしながら,のんびりとした時間を過ごしてもらいたいですね。またいずれは,定期船内用の新たなミニゲームを導入できたらな,と考えています。4Gamer:
ちなみに定期船は,1日当たり何本くらい運行しているんですか?竹田智一氏:
近距離の航路は1日一本,遠距離の航路は週に数本といったところですね。頻繁に運行してしまうと,みんな定期船に乗ってしまいますからね。当然日によってダイヤが異なるので,週末プレイヤーでも乗船できるような調整は行う予定です。渥美貴史氏:
モバイルの「自動回航」システムに似ている印象があるかもしれませんが,どちらかというと定期船は,多くの人が同じ空間で,一定の時間を過ごすことを目的としたシステムなんです。4Gamer:
大航海時代 Onlineの世界は非常に広いので,多くのプレイヤーが同じ空間に居合わせる機会って,案外少ないですからね。そういった意味では,いいコミュニケーションの場として機能しそうですね。渥美貴史氏:
航路については検討中なのですが,リスボン,ケープなどの主要な港であれば,定期船が発着します。定期船の航行範囲は,ラ・フロンテーラ以前のバージョンで行ける主要港となりますが,多少遠い港でも,数回の乗り継ぎでたどり着けるはずです。竹田智一氏:
船内では,街でできることなら基本的になんでもできるので,時間限定の船内バザールなんかも行われそうですね。4Gamer:
船内の様子を見る限り,食事もできるみたいですね。行動力の回復が可能なら,生産依頼の受け付けなんかもできそうだ。ところで定期船内には,定期船ならではの酒場娘も用意されているんですか?竹田智一氏:
それは考えていませんでしたね。好感度を上げるために,ダイヤを調べて頻繁に乗船しなければならないのか(笑)。渥美貴史氏:
そのアイデアはいいですね。ぜひ検討させてもらいます(笑)。